LOS ÁNGELES - Desde que tenía 11 años, he sido un gran fan de Star Trek, y como todos los fanáticos de Star Trek, he soñado con servir a bordo de una nave estelar de la Federación. Claro, he jugado muchos juegos de Star Trek que se aproximan a la fantasía, pero Star Trek: Bridge Crew es la primera vez que realmente me siento como si estuviera sirviendo como parte de un equipo real. Esta experiencia de realidad virtual combina la emoción de un episodio de Star Trek con la emoción del modo multijugador cooperativo, y seguramente complacerá incluso a los Trekkies resistentes a la realidad virtual como yo.

Pude jugar una demostración práctica de Star Trek: Bridge Crew en el E3 2016, y realmente me refiero a "práctica". Mi tripulación y yo usamos cuatro auriculares Oculus y los controladores táctiles correspondientes para jugar, y no hay un botón elegante calistenia; simplemente usa sus manos para manipular la consola del puente, como en el programa.

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Como siempre me pregunté si sería un buen oficial científico, elegí el puesto más similar disponible: ingeniería. El juego requiere cuatro jugadores para la experiencia completa: un capitán para dirigir a la tripulación, un timonel para dirigir la nave, un estratega para acabar con los enemigos y un ingeniero (yo) para administrar los sistemas de la nave.

Mi humilde papel puede no parecer el más emocionante, pero tenga la seguridad de que tenía mucho que hacer una vez que nuestra pequeña aventura comenzó. Nuestro capitán recibió una llamada de socorro de un sistema cercano y nos ordenó ir a investigar. Realmente me sentí como si estuviera en el puente del U.S.S. Aegis mientras miraba a mi alrededor para ver a mis compañeros avatares en sus estaciones, así como un puñado de otros miembros de la tripulación que se arremolinaban en los increíblemente detallados alrededores.

Si bien solo pudimos jugar una pequeña misión, el juego final contará con una campaña completa en el universo de reinicio de J.J. Películas de Abrams. Los jugadores pueden asumir la campaña por sí mismos, pero es difícil describir cuán vital es un complemento completo de cuatro jugadores a menos que lo pruebes tú mismo.

Nuestro capitán ladró órdenes; el timonel puso rumbo; nuestro táctico levantó escudos; Preparé nuestros motores warp. Ver la cuenta regresiva en mi consola y luego ver las estrellas desaparecer mientras saltamos a la velocidad warp fue tan mágico como suena. Cuando llegamos al sistema, mi trabajo se volvió aún más vital, ya que tuve que transportar a 18 supervivientes al Aegis.

El trabajo no fue tan fácil como parecía, ya que una nave klingon pronto invadió nuestro espacio, seguida de otra. Aquí es donde se hizo evidente el beneficio de un buen capitán. Nuestro capitán mantuvo la calma y coordinó nuestros esfuerzos, asegurándose de que el timón realizara maniobras evasivas, devolviera el fuego táctico y que yo suministrara energía a nuestros sistemas ofensivos y defensivos. También tuve que monitorear la integridad del casco y seguir transmitiendo a los sobrevivientes, una perspectiva desgarradora, ya que los transportadores requieren que los escudos caigan temporalmente.

Estaba increíblemente impresionado de que cada posición tuviera algo tan importante que hacer, tanto durante situaciones de combate como fuera de combate. Trabajar juntos también se sintió increíblemente gratificante. No estábamos disparando a hordas de enemigos ni atacando a un jefe gigante; solo estábamos presionando una serie de botones, pero los presionamos inteligentemente, en una secuencia precisa, y como resultado, rescatamos a todos los sobrevivientes y defendimos dos barcos enemigos.

Como fan de toda la vida, no lo digo a la ligera, pero Bridge Crew se sintió como si estuviera en un episodio de Star Trek. Incluso Bridge Commander, un juego de Trek más antiguo con una premisa similar, no ofrecía el mismo tipo de inmersión, ya que era para un jugador y no tenía capacidades de realidad virtual. El juego saldrá este otoño para Oculus, Vive y PlayStation VR, y ya estoy contando los días hasta que pueda volver a jugarlo.

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