El género sigiloso no es uno que te viene a la mente inmediatamente cuando piensas en los tipos de juegos que funcionarían VR, pero eso es bastante injusto. Después de todo, poder mirar con cuidado alrededor de los obstáculos, alinear un tiro a la cabeza o usar su arsenal de dispositivos es totalmente compatible con un auricular y controladores. Afortunadamente, he podido probar un próximo juego en el E3 que muestra lo bien que se pueden combinar la realidad virtual y el sigilo.

Crédito: Tripwire Interactive
(Crédito de la imagen: Tripwire Interactive)

Espire 1: VR Operative es un título actualmente en desarrollo por Digital Lode y publicado por Tripwire Interactive, que se lanzará a finales de este año. El equipo de desarrollo proviene de Melbourne, Australia, y esto se ve claramente en el juego. Todos los actores de voz son australianos, y el gobierno australiano es su empleador en el juego y financia sus actividades furtivas.

Tu personaje jugador es técnicamente un operador de drones, pero estás jugando efectivamente como uno de estos robots humanoides. Puedes encontrar estas máquinas esparcidas por los niveles, ambas encerradas en tubos de estasis donde puedes activarlas para vidas extra, o tú Puede encontrarlos en los sitios donde lo mataron anteriormente, parpadeando y parpadeando luces rojas silenciosamente, recordándole su pasado errores.

Pude probar dos secciones diferentes del juego, una en el Oculus Rift S, y el otro en el Oculus Quest. Ambos funcionaron bien, aunque con una ligera degradación gráfica en el Quest autónomo. También viene a PSVR, aunque yo mismo no probé esa versión.

La configuración general del juego es bastante familiar. En entornos con muchas esquinas ciegas, obstáculos y guardias enemigos, te escabulles tratando de encontrar el camino a seguir y avanzar en la historia del juego. A veces, eso implica trepar objetos como tuberías o escaleras, sacar un arma (ya sea una pistola tranquilizante, algunas armas de fuego convencionales o sus propios puños cerrados) para neutralizar a los guardias, arrojar objetos para distraerlos y arrastrar los cuerpos de sus enemigos derrotados para esconderse ellos. Todos estos usan los controles remotos de Oculus de manera sensata e inmersiva, el equilibrio perfecto en lo que respecta a la realidad virtual.

Crédito: Tripwire Interactive
(Crédito de la imagen: Tripwire Interactive)

En el estilo típico de un juego de realidad virtual, puedes moverte con un joystick y ajustar la cámara a diferentes ángulos con el otro. Para prevenir el mareo por movimiento, el sistema Espire proyecta una cuadrícula inmóvil alrededor de los bordes de su visión para actuar como una viñeta, que se integra inteligentemente en el juego como parte del sistema de control de drones diseño.

Los micrófonos incorporados también se utilizan. Si te acercas sigilosamente a un guardia sin alertarlo, gritar "¡Congelar!" Hará que se rinda, lo que te permitirá tomar su equipo y seguir adelante. También hay un botón para esto si quieres quedarte callado.

Lo mismo ocurre con agacharse, una mecánica esencial en los juegos de sigilo. Puede hacerlo si se pone en cuclillas, pero si no puede o no quiere hacerlo, hay un botón que realizará la acción por usted. También puede utilizar un botón para activar la cámara lenta, que se activa automáticamente si es detectado para permitirle responder antes de que termine en más problema, pero también puede activarlo a voluntad si desea un poco más de tiempo para apuntar o para ayudar a apreciar su caída libre desde las vigas a un desprevenido cabeza de guardia.

Los juegos sigilosos requieren una buena selección de herramientas para que las use el jugador, y todo lo que te dan interactúa muy bien con la mecánica de realidad virtual. Las armas se pueden almacenar en su cinturón de herramientas, junto con los clips de munición que debe insertar manualmente en las armas. En las manos de su robot, encontrará cámaras flotantes para etiquetar enemigos, que también se pueden lanzar para ver qué acecha a la vuelta de la esquina, arriba o debajo de usted. También puedes llevar una mano vacía a tu cabeza para activar un escáner que mostrará las posiciones de los enemigos por un corto tiempo después de la activación. Y si las cosas salen mal y terminas acribillado a balazos, puedes sacar tu herramienta de reparación de una funda de hombro y sostenerla sobre tus heridas para curar.

Crédito: Tripwire Interactive
(Crédito de la imagen: Tripwire Interactive)

Como se mencionó anteriormente, el gobierno paga por sus actividades, teniendo que desembolsar AU $ por cada dispositivo que use, objeto que dañe o golpe que reciba. Ser capaz de completar su misión de forma económica y rápida es la clave para ocupar un lugar destacado en las tablas de clasificación del juego, lo que incentiva múltiples tipos de enfoques para los desafíos.

Por supuesto, los juegos de realidad virtual deberían ser inmersivos, ya que ese es el objetivo de gastar dinero extra en auriculares y juegos compatibles, y Espire 1: VR Operative tiene éxito en ese frente. Pero lo que realmente me impresionó es cuánto Espire hace que la realidad virtual tenga sentido. Los auriculares y los controles remotos están justificados por la historia, y poder manipular tus armas y herramientas en el juego se siente suave y fácil al tiempo que requiere habilidad para manejarlo correctamente. Ciertamente estoy ansioso por ver cómo se desarrolla este juego a medida que se acerca a su fecha de lanzamiento, y recomiendo a los propietarios de sistemas de realidad virtual que estén atentos al lanzamiento: vale la pena prestar atención a este.

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