Hoja de trucos de Fortnite: lo que los padres deben saber

  • Los padres ven a Fortnite como un punto medio seguro entre juegos como Minecraft y Call of Duty.
  • Pero muchos niños tienen dificultades para dejar a Fortnite y jugar toda la noche, y varios adolescentes han sido traído a los psicólogos porque su rendimiento escolar ha bajado y su interés en las actividades sociales ha rechazado.
  • Los juegos "Fortnite" son cortos, por lo general menos de 20 a 25 minutos. Entonces, después de estar cerca de ganar, es muy tentador intentarlo de nuevo, similar a una máquina tragamonedas.
  • En general, una dieta de juego saludable incluiría no más de 40 minutos por noche en las noches escolares y no más de una hora por día los fines de semana.

Como psicólogo infantil y padre, Randy Kulman no es ajeno a los videojuegos populares entre los niños. Pero hace unos meses en su oficina, después de que cuatro adolescentes seguidos mencionaran "Fortnite", comenzó a preguntarse si esta vez estaba lidiando con algo nuevo.

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En las semanas siguientes, más niños y sus padres preocupados demostraron su corazonada, al igual que los números. "Fortnite: Battle Royale" es de hecho el juego más popular del mundo en este momento. El ritmo rápido juego de supervivencia, en el que 100 jugadores caen en una isla colorida y luchan hasta que solo queda uno, tiene más de 40 millones de jugadores activos mensuales, y sus videos son los más vistos en YouTube y la plataforma de transmisión Contracción nerviosa.

Comparado en el neoyorquino a la Beatlemanía y lo viral Desafío Tide Pod, "Fortnite" se ha convertido en un fenómeno social que afecta tanto a niños como a adultos, Jugadores de Grandes Ligas, a quien quizás hayas visto irrumpir en los bailes del juego (llamados "emoticones") en el campo.

Los psicólogos infantiles están viendo una versión de este frenesí en sus oficinas. "Es todo un fenómeno entre los niños en mi práctica", dijo Kulman, quien es el director clínico de Consultores de Niños y Familias del Sur del Condado en Wakefield, Rhode Island.

Sus pacientes, describieron Kulman y otros psicólogos, están obsesionados con el juego y algunos lo han jugado varios miles de veces. Muchos tienen dificultades para dejarlo y jugar durante la noche, ocultos de sus padres, algunos incluso hacer rabietas violentas cuando los padres les quitan la consola. Varios adolescentes han acudido a los psicólogos porque su rendimiento escolar ha disminuido y su interés en las actividades sociales en el mundo real ha disminuido.

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Todos estos comportamientos son signos de una relación problemática con los videojuegos, la conducción padres y profesores para preguntar si están perdiendo a los niños por "Fortnite". Pero la obsesión de los niños con los videojuegos tiene una historia: también Fortnite está teniendo un momento, o es mas adictivo que los juegos anteriores?

Aunque "Fortnite" es inmensamente popular, algunos psicólogos señalan que los comportamientos obsesivos asociados con él no son nada nuevo.

"Veo un patrón similar entre los pacientes en mi práctica", dijo Emily Gifford, psicóloga clínica en Westchester, Nueva York. Algunos de sus pacientes obsesionados con "Fortnite" también están luchando por administrar su tiempo y pelean constantemente con sus padres sobre cuándo pueden volver al juego. "Dicho esto, no estoy seguro de poder decir que, estadísticamente, estoy viendo el patrón con mayor frecuencia o sentido de urgencia que con otros videojuegos anteriores".

Aún así, hay varias cualidades de "Fortnite" que pueden haber llevado a su amplia popularidad, dijeron los expertos.

En "Fortnite", los jugadores buscan armas y recursos, construyen estructuras y derrotan a otros jugadores. Al combinar elementos de juegos de disparos y construir juegos como "Minecraft", "Fortnite" puede atraer a jugadores con una amplia gama de intereses.

"Tomando lo que escucho de mis pacientes, 'Fortnite' parece llenar un vacío en la selección actual de videojuegos", dijo Gifford. “Había, en un extremo del continuo 'Minecraft' y, en el otro extremo, 'Call of Duty'. 'Fortnite' es un juego de disparos en tercera persona con un componente social junto con la construcción y la estrategia ".

Estas características, así como un estilo caricaturesco que hace que los momentos violentos sean menos discordantes, hacen que "Fortnite" sea más atractivo para los padres que deben decidir a qué juegos pueden jugar sus hijos. "Parece ofrecer un término medio, tal vez donde los padres se sientan más cómodos diciendo OK, en lugar de trazar una línea dura en la arena sobre un juego mas agresivo", Dijo Gifford.

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Y una vez dentro del mundo de "Fortnite", es fácil querer quedarse. A diferencia de los juegos de estilo progresivo que siguen una historia predeterminada, "Fortnite" está diseñado en estilo "caja de arena", lo que permite a los jugadores moverse libremente y explorar todos los rincones de un mundo virtual abierto. "Los juegos sandbox tienden a involucrar a los niños durante períodos de tiempo cada vez más largos", dijo Kulman. "Y en 'Fortnite', si pierdes, puedes volver a entrar".

Los juegos "Fortnite" también implican azar, y son cortos, por lo general menos de 20 a 25 minutos. Entonces, después de acercarse a ganar, es muy tentador intentarlo de nuevo, similar a jugar en una máquina tragamonedas de casino. Esta es otra característica del juego que hace que sea difícil de dejar, dijo Kulman.

Si bien algunos niños logran encontrar un equilibrio entre los videojuegos y otras actividades, otros pueden necesitar ayuda. "La adicción a los juegos no es un diagnóstico formal. Sin embargo, los niños y adolescentes con ciertos diagnósticos o estilos de personalidad podría resultarle más difícil limitar su tiempo ", dijo Gifford.

En general, una sana dieta de juego incluiría no más de 40 minutos por noche en las noches escolares y no más de una hora por día los fines de semana, dijo el Dr. Leonard Sax, un familiar médico y psicólogo en Exton, Pensilvania, y autor de "Boys Adrift" (Basic Books, 2016) y "The Collapse of Parenting" (Basic Books, 2017).

"Eso suma hasta 6 horas a la semana. Si pasas 6 horas o menos jugando, la investigación sugiere que no afecta el rendimiento escolar o las relaciones del mundo real ", dijo Sax. "Pero si gastas más, y hay muchos que juegan 20 horas a la semana, es más probable que veas un impacto".

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Algunos padres parecen ser más indulgentes con "Fortnite" en comparación con otras opciones, porque el juego parece abordar varias habilidades mentales, como organización, planificación y reacciones rápidas. Pero Kulman señaló que las habilidades mejoradas en un juego no se transferirían automáticamente al mundo real, en al menos no sin guiar a los niños a identificar esas habilidades y aprender dónde se aplican a la vida real situaciones.

Del mismo modo, la opción de formar equipo con un puñado de otros jugadores requiere trabajo en equipo y colaboración, otra idea atractiva para los padres. Pero es poco probable que colaborar en el juego resulte en mejores habilidades sociales en la vida real.

"Los padres me dicen: 'Mi hijo está aprendiendo a colaborar, ¿no es esta una habilidad útil?' La respuesta corta es, 'No, no lo es' ", dijo Sax. "La colaboración en el mundo real consiste en escuchar a su colega, hacer contacto visual, comprender lo que intenta decir y trabajar juntos de forma creativa".

Por el contrario, la colaboración en "Fortnite" se centra en un objetivo estrecho, que es derrotar a otros. "Matar gente no es fundamentalmente una habilidad social", dijo Sax.

Artículo original sobre Ciencia viva.