La realidad virtual te pone dentro de tus juegos, pero ¿y si pudieras sentirlos? En el Tokyo Game Show de este año, Woojer anunció el chaleco (sí, ese es el nombre completo), que usa seis transductores hápticos que reproducen frecuencias para hacerte sentir la acción en tus títulos favoritos.

Crédito: Woojer
(Crédito de la imagen: Woojer)

Esas frecuencias están entre 0 y 500 Hz y se reproducen directamente contra la espalda y el pecho en áreas a las que Woojer se refiere como "puntos meridianos". ¿Recibir un golpe desde el frente en un juego? Ahí es donde lo sentirás en el chaleco. ¿En una nave espacial retumbante? Todo el chaleco puede vibrar.
Aún no hay información sobre el precio o la fecha de lanzamiento, pero puede registrarse previamente para obtener más información (y un descuento por reserva anticipada) en el sitio web de Woojer. Si bien se comercializa para realidad virtual, parece que el chaleco funcionará con todos los sistemas y plataformas de juego en el mercado ahora, incluso aquellos sin auriculares VR. El sitio enumera: PC, Mac, iPhone, Android, PlayStations 3 y 4, Xbox One y 360, OSVR, Wii U, HTC Vive y Oculus Rift.

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Los desarrolladores deben estar a bordo y, para empezar, Woojer está poniendo un SDK con más de 400 efectos de sonido para trabajar.

Y oye, después de ponerte los auriculares completos y agarrar los controles de movimiento, ¿qué accesorio más para atarte?

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