LOS ÁNGELES - The Last of Us se trataba del amor entre un padre y un hijo. Lanzado en 2013, pocos meses antes del lanzamiento de una nueva generación de consolas, el shooter de acción sirvió como un canto de cisne apropiado para PlayStation 3. La conmovedora historia de Joel y Ellie, realzada por la actuación de voz y los efectos visuales de primer nivel característicos del desarrollador Naughty Dog, tuvo lugar en un contexto de tragedia y violencia. Pero el juego demostró que incluso en los peores momentos, algo bueno puede brillar.

En El último de nosotros Parte II, han pasado 25 años desde la Cordyceps El hongo acabó con la mayor parte de la humanidad y cinco años después de los acontecimientos del primer juego. Joel y Ellie llevan una vida aparentemente normal en el condado de Jackson, Wyoming. De alguna manera, Ellie es una típica joven de 19 años: está luciendo un tatuaje, tocando la guitarra, pasando el rato con sus amigos y lidiando con sus sentimientos hacia Dina, que tal vez es más que una amiga. Pero luego está el aspecto no tan normal de su vida, que la ve patrullar las afueras de Jackson para mantener el área a salvo de los infectados rebeldes.

Mantenerse sigiloso

Tuve la oportunidad de jugar dos secciones de The Last of Us Part II durante un evento aquí a principios de esta semana, y el primer segmento jugable tuvo lugar durante una de esas patrullas. A caballo y preparándose contra los elementos mientras se avecina una tormenta de nieve, Ellie se une a Dina, a quien quizás recuerdes del E3 2018 de Sony. tráiler de presentación del juego.

El último de nosotros Parte II
A caballo, Ellie se une a Dina en The Last of Us Part II (Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

Lo primero es lo primero: The Last of Us Part II se ve fenomenal. Y no se trata solo del magnífico atractivo de los fondos de montañas nevadas y los interiores detallados, que representan un mundo congelado en el otoño de 2013, aunque eso no duele. Hay una sensación de realidad en cada acción, línea de diálogo y pequeño movimiento de estos personajes. La actriz de voz de Ellie, Ashley Johnson, realmente le da vida al personaje, al igual que lo hizo en el primer juego, y las animaciones faciales y corporales de Naughty Dog son insuperables. Es realmente impresionante.

Aquí hay un ejemplo: mientras atraviesan una ciudad abandonada, Ellie y Dina necesitan trepar por una cuerda para ver un edificio que de otro modo sería inaccesible. Como sabe cualquiera que haya reprobado una clase de gimnasia escolar, esto no es tan fácil como la mayoría de los videojuegos lo hacen parecer. Tienes que usar todo tu cuerpo y esforzarte. En lugar de simplemente trepar por la cuerda, los personajes se toman su tiempo, usan sus extremidades de manera adecuada e incluso gruñen con esfuerzo.

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Las armas de fuego son ruidosas y la munición es escasa. (Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

La primera demostración nos dio la oportunidad de probar las aguas de los sistemas de combate y sigilo sin ser arrojados al abismo. El dúo se encuentra con algunos grupos de infectados, la mayoría de los cuales son corredores o clickers, y deben lidiar con las criaturas fúngicas con cuidado. Las armas de fuego son ruidosas y la munición es escasa, por lo que correr y disparar no es una opción. En su lugar, tendrás que ser sigiloso, agachado o gateando por los entornos sin ser visto (por los corredores) ni escuchado (por los clickers; hongos demasiado crecidos han reemplazado sus caras y les ha otorgado un sentido excepcional del oído). Ellie tiene un rifle y una pistola, pero usé armas cuerpo a cuerpo simples la mayoría de las veces para sobrevivir.

Ellie y Dina

Aunque controlas a Ellie a lo largo de esta sección, Dina no es solo una NPC pasiva. Hace sus propias observaciones, inicia conversaciones y se mueve por el entorno de forma natural. Esta primera parte del juego proporciona información básica sobre la vida en el puesto de avanzada de Jackson sin tener que explicárselo explícitamente al jugador. Escuchamos actualizaciones sobre Joel y su hermano Tommy, mientras Ellie y Dina hablan sobre relaciones pasadas. También pasan algún tiempo hablando de Eugene, un miembro de su grupo de patrulla que murió recientemente de vejez, una aspiración en su realidad postapocalíptica.

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Ellie y Dina terminan refugiándose debajo de una vieja biblioteca. (Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

A medida que la tormenta empeora, Ellie y Dina terminan refugiándose debajo de una vieja biblioteca, donde encuentran el invernadero secreto de marihuana de Eugene. (Oye, hay peores lugares para esperar a que pase una tormenta). A medida que Ellie y Dina se encienden, la química entre ellas se vuelve más evidente. Las mujeres claramente tienen sentimientos mutuos que van más allá de la amistad.

La sección de la demostración del condado de Jackson terminó allí, y las cosas se recuperaron mucho más tarde en el juego. Ellie está en Seattle, buscando a Tommy, y aunque las circunstancias son vagas, está claro que busca venganza. los tráiler de la fecha de lanzamiento que Sony mostró durante su presentación State of Play en septiembre. 24 implica que en algún momento entre esa patrulla nevada y la llegada de Ellie al noroeste del Pacífico, un grupo infame hirió o mató a Dina (o alguien más cercano a Ellie).

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Ciertamente no soy fan de la Tropo "Bury Your Gays", espero que no sea así, pero los materiales promocionales pueden ser engañosos. En cualquier caso, Ellie se encuentra vagando por los suburbios de la exuberante y cubierta de vegetación de la ciudad de Washington, muy lejos de la congelación de Colorado. Sin embargo, no está sola. El WLF, un grupo turbio y asesino que aparentemente sacudió la vida de Ellie en el condado de Jackson, ahora la está persiguiendo.

El animal humano

Ellie no es la única que está siendo perseguida. El grupo también parece estar persiguiendo a Tommy, lo que a veces puede funcionar a tu favor cuando el WLF se distrae. Una vez más, el sigilo es el nombre del juego. Hay demasiados enemigos alrededor para salir al aire libre. Si intentas salir disparado de los problemas, te quedarás sin balas mucho antes de que la WLF se quede sin miembros dispuestos a cortarte.

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Los enemigos también usan perros de caza que pueden detectar tu olor. (Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

Para hacer las cosas más difíciles, estos enemigos también usan perros de caza que pueden detectar tu olor. Al usar la habilidad de "escuchar" de Ellie, podrás tener una idea de dónde están los enemigos a partir de sus siluetas blancas y sombrías. También verá si algún perro ha detectado su olor. Arrastrarse por la hierba alta, arrojar botellas para apartar a los cachorros de tu camino y matar a los malos sigilosamente en el camino son difíciles de manejar. Hubo momentos en los que me sentí frustrado y abrumado, sin saber si estaba haciendo algún progreso. Sin embargo, gracias a algunos puntos de control generosos, pude atravesar la sección de una hora. Fue entonces cuando finalmente pude ver por primera vez a Joel.

Incluso de cerca, los rostros de los personajes son exquisitamente detallados y expresivos. Joel está empezando a mostrar su edad, luciendo canoso, pero claramente es tan protector con Ellie como siempre. The Last of Us Part II es la historia de Ellie, no la suya, pero sigue ahí, como una figura paterna siempre presente. Sin embargo, el gran papel que desempeñará en general sigue siendo un misterio.

Mirando hacia el futuro

Lo que también es un misterio es si alguien alguna vez se entera de la inmunidad de Ellie al Cordyceps infección, de la que nos enteramos en el primer juego. La impresión que tuve de sus conversaciones con Dina es que no es de conocimiento común, pero nunca se revela explícitamente. Tampoco sabemos si Ellie alguna vez descubrió toda la verdad sobre lo que sucedió en Salt Lake City. Será interesante ver si la secuela explora estos hilos que quedan colgando en The Last of Us.

Pero bueno, no es que Naughty Dog y Sony puedan mostrarnos todo todavía. Con The Last of Us Part II todavía a casi medio año del lanzamiento, todavía tenemos algo de tiempo antes de que podamos tener en nuestras manos la tan esperada secuela. Sin embargo, a juzgar por las 2 horas que jugamos esta semana, la espera debería valer la pena. The Last of Us fue algo especial, y crear ese tipo de experiencia por segunda vez no es tarea fácil. Por lo que sabemos, Naughty Dog está preparado para el desafío.