Lo ames o lo odies, The Blair Witch Project fue una de las películas de terror definitorias de los años 90. La película prácticamente fue pionera en la narrativa de "metraje encontrado por cámara temblorosa", al tiempo que creaba una sensación genuina de pavor, todo con un presupuesto reducido y básicamente sin efectos especiales. Si bien la película no es del gusto de todos, en realidad no hay nada parecido.

Por el contrario, hay muchos otros juegos como Blair Witch de Bloober Team ($ 30, PC y Xbox One). Desde la revelación sorpresa de Blair Witch en el Conferencia de prensa de Xbox E3 2019, los fanáticos han estado ansiosos por aprender un poco más sobre este juego de terror psicológico en primera persona inspirado en la película clásica de culto.

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Blair Witch debutará en agosto. 30, pero tuve la oportunidad de comprobarlo unas semanas antes. Durante mi media hora de juego, eché un vistazo a cinco partes diferentes del juego, desde mis primeros pasos en el bosque de Black Hills hasta mi exploración de la famosa casa de Blair Witch.

Maldición de la bruja de Blair

El juego funciona bien, en su mayor parte. Pero la premisa y la jugabilidad apenas gritan, "Blair Witch Project". De hecho, se parecen mucho más a cualquier juego de terror psicológico de los últimos años. Deténgame si ha escuchado esto antes: un niño desaparece en el bosque y un oficial de policía fuera de servicio llamado Ellis decide localizar al niño él mismo. Ellis y su fiel perro, Bullet, llevan una linterna y una videocámara al bosque de Black Hills, pero extrañas criaturas que odian la luz acechan allí.

Juego de Blair Witch
(Crédito de la imagen: Bloober Team)

Ah, y Ellis tiene un pasado oscuro, que volverá a perseguirlo, tanto metafórica como literalmente, a medida que avanza el juego.

La configuración aquí canaliza todo, desde Silent Hill hasta Alan Wake. No quiero burlarme demasiado aquí, ya que esta no es una premisa terrible. Pero considere la historia de la primera película de Blair Witch (y, casualmente, la única entrada en la franquicia multimedia con elogios casi universales de fanáticos y críticos). No verá ningún niño desaparecido, ningún agente de la ley especializado, ningún combate con linternas ni trágicas historias de fondo. Esta historia trata sobre tres cineastas aficionados que se adentran en el bosque simplemente porque hay algo interesante que aprender allí. No hay una motivación secundaria; la bruja de Blair en sí es razón suficiente para ir a explorar.

En otras palabras, no hay ninguna razón en particular por la que el juego Blair Witch tenga que basarse en los mitos de Blair Witch, al menos no en la demostración.

Sin embargo, si puedes vivir con eso, el juego en sí no parece tan malo. Según mi demostración, parece que principalmente harás tres cosas: explorar el bosque, resolver simples acertijos ambientales y el uso de su linterna (y su perro) para ahuyentar a las criaturas sombrías que periódicamente atacarte.

Luces, sombras, acción

De las tres actividades, simplemente caminar y contemplar tu entorno fue mi favorita. Hay una escena absolutamente hermosa justo cerca del comienzo del juego en la que sigues un pequeño sendero que sale de un estacionamiento y te adentras en el bosque por primera vez. Casi de inmediato, el mundo se oscurece a tu alrededor y el sonido se silencia cuando los árboles se acercan.

Me volví hacia el estacionamiento y ya parecía increíblemente lejano. Recordé lo aterrador que fue cuando los personajes de la primera película se dieron cuenta de que estaban perdidos en el bosque, y al bosque no le importaba particularmente si lograban salir. Mi pausa momentánea en el juego fue perfectamente orgánica y sin guión, y me recordó todo lo que hizo que The Blair Witch Project resonara en el público.

Juego de Blair Witch
(Crédito de la imagen: Bloober Team)

Los acertijos del juego están bien, aunque la forma en que incorporan la videocámara se siente un poco forzada. Durante mi demostración, encontré un aserradero abandonado que, después de una pequeña investigación, no parecía tan abandonado después de todo. Una puerta cerrada impidió mi avance y, para encontrar la combinación de la cerradura, tuve que investigar otro edificio. Me encontré con una cinta de video de un hombre que se abría paso a través del recinto, abriendo puertas a medida que avanzaba. Mientras observara el segmento correspondiente en el área adecuada, la puerta en cuestión también se abriría para mí.

Según los desarrolladores, "No sería Blair Witch sin una videocámara". Quizás, pero la videocámara de la película es el objetivo a través del cual vemos todo el juego; aquí, es solo otra herramienta para superar obstáculos arbitrarios.

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Luego, está el combate con linterna, que es quizás el elemento más fuera de lugar del juego. Entiendo que los videojuegos sin elementos de combate a menudo luchan por encontrar una mecánica central en la que colgar el juego. Sin embargo, si sigues los ladridos de tu perro para identificar las esbeltas criaturas de las sombras y luego las golpees con el rayo de una linterna hasta que desaparezcan, se siente como si hubiera entrado de otra franquicia. Esta parte del juego no es tan interesante, pero al menos estas secciones parecen bastante cortas.

El enfoque de Bloober Team

Lo más destacado de la demostración fue la sección final, en la que pude explorar la icónica casa de Blair Witch. (Como la TARDIS del Doctor, es mucho más grande por dentro). Seguí sus pasillos sinuosos y laberínticos solo para encontrarme viajando en círculos, todo mientras sonidos extraños asaltaban mis oídos y mi linterna se apagaba afuera. Eso fue fantástico, y luego un gran monstruo se estrelló contra el cristal de una ventana antes de desaparecer repentinamente, y no pude evitar sentir resentimiento por el susto del salto. La atmósfera había sido realmente apasionante durante unos minutos.

Juego de Blair Witch
(Crédito de la imagen: Bloober Team)

Y, sin embargo, para los jugadores que han jugado juegos anteriores de Bloober Team, el patrón de juego puede parecer familiar. La serie Layers of Fear y Observer también son juegos de terror psicológico, en los que gran parte de la experiencia implica simplemente ir de un lugar a otro y sumergirse en el paisaje. Los juegos de Bloober Team son livianos en combate y pesados ​​en ambiente, y Blair Witch no es una excepción.

No sé si Blair Witch se rascará la picazón que los fanáticos de la serie han tenido desde 1999. Ya ha habido tres juegos de Blair Witch, pero en general no fueron muy buenos; esta podría ser la primera oportunidad para los jugadores de explorar realmente el bosque de Black Hills y experimentar el mismo tipo de horror que encontraron los protagonistas de la película. Pero este título también está encadenado a una narrativa de juego de terror mucho más tradicional con algunas elecciones mecánicas muy extrañas.

De cualquier manera, al menos tendrás la oportunidad de acariciar a un lindo pastor alemán.