Si vienes de lo alto que es Monster Hunter: World, prepárate para que te derriben. Cada característica de calidad de vida que ha experimentado ahora se reduce al hueso en Monster Hunter Generations Ultimate, que se lanza en Nintendo Switch el 1 de agosto. 28.

A pesar de la curva de aprendizaje más pronunciada, Generations Ultimate tiene mucho que ofrecer que World simplemente no tiene, pero aún necesitarás ayuda para adoptar el Viejo Mundo de la caza de monstruos. Entonces, si eres un nuevo fanático de Monster Hunter que está ansioso por saltar a la nueva salida de Switch, esto es lo que necesitas saber.

Triplica los monstruos, triplica la dificultad

Una característica clave de la que Capcom presume en Monster Hunter Generations Ultimate es el recuento de su lista, que se sienta en la friolera de 93 monstruos, lo que convierte a Generations en el hogar de la lista más grande de Monster Hunter historia. Monster Hunter: Mundo tiene solo 31, y eso es con los monstruos adicionales que conducen al Behemoth.

Además, mientras que World solo tiene monstruos de rango bajo y alto, Generations Ultimate tiene algo con lo que los fanáticos de la serie están más que familiarizados: rango G. Si pensaba que High Rank era difícil en la comodidad reconfortante de World, espere a ver cómo es G Rank en el yermo yermo de la muerte que es Generations.

¡Mi último movimiento!

Los estilos de caza y las artes de caza son exclusivos del combate en Generations Ultimate. Las artes de caza son básicamente supermovimientos, como una evasión prolongada o un movimiento específico de arma, como el viento de sangre de las espadas dobles, que inicia un poderoso ataque similar a un torbellino. Los estilos de caza determinan cuántas artes puedes equipar a la vez y te otorgan bonificaciones específicas.

Por ejemplo, el Estilo Aéreo te brinda una habilidad, Esquiva Aérea, que te permite saltar sobre monstruos para impulsarte más alto en el aire. Esto hace que sea más fácil montar monstruos, lo cual es genial para las construcciones de Insect Glaive. Los estilos también cambian los conjuntos de movimientos para cada arma, reasignando ataques y combos.

¡Palico, te elijo a ti!

Puedes jugar como Palico, ¿necesito decir más? En caso de que lo haga, déjeme desglosarlo por usted. No tienes un solo Palico que te acompañe durante todo el juego; en cambio, funciona como Pokémon. Puedes contratar y personalizar a varios Palicos con diferentes habilidades y conjuntos de movimientos. También puede entrenarlos en el Palico Dojo, así como enviarlos en misiones de comerciantes, que es la forma en que se cultivan recursos.

Todo esto es fácilmente accesible desde el Palico Board, que se encuentra cerca de las cajas de artículos y de su casa. Los Palicos son increíblemente importantes para llevarlos contigo en las misiones, ya que sus conjuntos de movimientos y habilidades te salvarán de una muerte segura, y es bueno tener un par de distracciones en juego.

En cuanto a jugar realmente como Palico: es adorable; es simple; simplemente hazlo. Sus habilidades de Palico se pueden usar en función de un indicador que acumule en el combate y los beneficios de jugar como Palico son, por supuesto, un hitbox más pequeño y esas ingeniosas habilidades de apoyo para ayudar a su compañeros de equipo.

Sin embargo, también hay algunas desventajas, como no poder usar todos los elementos que puede usar un cazador normal, como un pico o una bola de pintura. Pero sigue siendo eficaz incluso cuando te enfrentas a algunos de los monstruos más peligrosos.

¡Es peligroso ir solo! Toma esto.

El regreso de Monster Hunter a una plataforma de Nintendo significa la oportunidad para las exclusivas de Nintendo, y Capcom ya ha comenzado, con su Aliento de lo salvaje Transversal.

El crossover trae algunas armas con temática de BotW, armaduras para tu cazador y atuendos para tus Palicos. La mejor parte es que este contenido estará disponible el mismo día del lanzamiento de Generations Ultimate: agosto. 28.

¿Dónde están mis marcos?

Tan pronto como cargues a este chico malo, verás que no está tan pulido como World, y eso no debería sorprender, considerando que Generations tiene (casi) 3 años y fue diseñado para el 3DS. Y decir que la creación de personajes es insatisfactoria para World es una subestimación drástica. Sin embargo, Generations Ultimate sigue siendo bastante encantador con el estilo artístico con el que trabaja, y los colores y entornos son vibrantes y vívidos a pesar de que carecen de ese suave recuento de polígonos.

Cargando…

World fue un juego revolucionario de Monster Hunter en el sentido de que fue el primer juego de la serie en brindar a los jugadores un gran terreno de caza sin pantallas de carga. Con esa nota, lamento decir que cada sección del mapa en Generations Ultimate tiene su propia pantalla de carga.

Sin embargo, no es tan malo como parece, porque la carga solo lleva unos segundos. Si bien eso puede romper la inmersión, especialmente si sales accidentalmente de un área mientras luchas contra un monstruo, te beneficia al reaparecer pequeños monstruos que quizás necesites cultivar.

Las almas oscuras de la caza de monstruos

No, no se ve tan bien, y sí, tiene pantallas de carga, pero esos problemas palidecen en comparación con lo que World cambió con Item Boxes. En Monster Hunter Generations Ultimate, no puedes acceder a tu caja de artículos durante una cacería. Eso significa que no hay que cambiar de arma, no llenarse de pociones, nada.

Por lo tanto, si no estás completamente preparado en todos los aspectos de tu ser, morirás. Fallé mis dos primeras cacerías porque simplemente olvidé que esto era una cosa. La parte más exasperante puede ser quedarse sin pociones de salud, claro, pero eso también se puede evitar a través de los beneficios de Palico y simplemente mejorar.

Sin embargo, lo que realmente me atrapó fue el fiasco de la piedra de afilar. (Sí, las piedras de afilar eran un objeto antes de World.) El Maccao que estaba cazando tenía muy poca salud, pero mi arma era tan desafilada que rebotó en su cuerpo. Y como no había piedras de afilar a la vista, fui condenado a muerte.

Monster Hunter: World efectivamente se puso los guantes para niños para dar la bienvenida a los recién llegados a la franquicia. Generations Ultimate, por el contrario, es un producto del Viejo Mundo, donde la caza de monstruos es para el paciente y de voluntad fuerte.

Prepárate para sanar (luego morir)

Hablando de Dark Souls, tratar de curar en este juego es como agitar una bandera roja a un toro con esteroides. Cada elemento, desde pociones de salud hasta bistec lleno de resistencia, requiere que te quedes quieto, usa el artículo, flexiona esos músculos brólicos, oh, espera, ahora estás muerto porque elegiste el momento equivocado para sanar. Con World, puedes curarte y caminar, simplemente evitando el peligro. Sin embargo, Generations se lleva la palma en dificultad con la cantidad de tiempo que se necesita para completar cualquier animación cuando se usa un elemento.

La 3DS puede deshacerse de usted, pero usted no puede deshacerse de la 3DS

La jugabilidad en general es definitivamente más lenta y un poco más torpe que en World, pero sigue siendo familiar. Sin embargo, los usuarios de la gama y los fanáticos de Insect Glaive van a tener dificultades para adaptarse a la mecánica de Generations, que se construyó con la 3DS en mente.

Para ponerlo en perspectiva, todavía hay un número significativo de 3DS en la naturaleza sin un joystick analógico derecho, por lo que la mecánica a distancia no fue completamente diseñada para enfocarse en eso. Solo imagina Resident Evil 4 Apuntar estilizado: quedarse quieto, presionar el botón de apuntar, apuntar y luego disparar, lo que requiere mucho tiempo y es arriesgado en medio del combate. Por eso el método preferido es disparar sin apuntar, pero puedes apuntar bajo tu propia responsabilidad.

Gestión de inventario: el juego

World también mejoró en muchos otros problemas similares que plagaron los viejos juegos de Monster Hunter. Por ejemplo, hay algo más que las piedras de afilar que cuentan como elementos, como el pico, la red para insectos, el asador para barbacoa y la bola de pintura (que se usa para rastrear monstruos).

Además, combinar elementos ya no es un éxito garantizado. Debes llevar contigo el sagrado Libro de Combos, que tiene múltiples variaciones que ocupan múltiples espacios de inventario. No se preocupe; Se pone peor.

¿Qué pasa si la Nación del Fuego ataca?

Una de las mayores decepciones de volver al Viejo Mundo es que la armadura se divide en clases Blademaster y Gunner. Esto significa que los usuarios cuerpo a cuerpo y a distancia tienen dos tipos de armadura. Eso es increíblemente molesto, porque el equipo Blademaster prioriza la defensa bruta y el equipo Gunner se centra en las resistencias. Por lo tanto, tiene menos opciones de personalización, lo que puede ponerlo en un lugar peligroso a ambos lados de la cerca.

Monster Hunter Generations UltimateVer oferta

Amigo-zona

Las misiones de la aldea (campaña) y las misiones centrales (habilitado para multijugador) están completamente separadas, por lo que no puedes jugar la historia con tus amigos. Pero tienes que completar las misiones del centro para desbloquear las misiones de la aldea, por lo que no son inútiles. Sin embargo, a diferencia de World, Generations no intenta contar una historia. Básicamente es: "Hay algo malo; ve a matarlo ", y eso es todo lo que realmente necesitamos.

¡¿Dónde están?!

Algunas otras características interesantes que World adoptó y Generations Ultimate aún no se ha dado cuenta son cosas como recompensas, investigaciones, mantos, un hondero y números de daños. Si bien es conveniente, eso no es tan importante, pero la falta de una sala de entrenamiento es un asesino absoluto. Más que nada, quiero probar una nueva arma con todos los combos enumerados en la pantalla, pero en cambio, tengo que jugar con los pies con un monstruo hasta que descubra lo que estoy haciendo.

Las pequeñas cosas

A pesar de lo torpe, hay algunas características interesantes que puede utilizar para hacer que su experiencia Generation sea más placentera. Puede viajar rápido a cualquier lugar del centro y la aldea a través del menú. Hay misiones secundarias que te dan Zenny extra por hacer cosas como montar un monstruo una cierta cantidad de veces o entregar artículos específicos a la caja de entrega.

Hay algo llamado Servicio Pawstel, que es básicamente una forma de devolver recursos a tu casa para limpiar tu inventario, aunque solo puedes usarlo una vez por misión. Además, hay misiones de Hunt of the Day, que le otorgan recompensas adicionales si completa una misión específica que ya tiene en el centro.

Línea de fondo

A pesar de perder muchas de las características que tiene World, Generations Ultimate es una experiencia increíble de Monster Hunter. Es más difícil, tiene más monstruos y es muchísimo más intenso que la versión de ruedas de entrenamiento que te ofrece World, por lo que algunos dirían que, de hecho, es mejor que World.

Si es la primera vez que abrazas el Viejo Mundo, no tienes que sufrir solo, ya que la mejor forma de morir es morir con amigos. En general, si has jugado Monster Hunter antes de World, Generations Ultimate es perfecto para ti. Si no es así, prepárese para una nueva curva de aprendizaje.

Crédito: Capcom

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