Para los jóvenes nacidos a finales de los 90 y principios de los 2000, la idea de una sala de videojuegos es un recuerdo fugaz que se encuentra en las reposiciones de Salvados por la campana y Los Simpson. Las salas de juegos del vecindario que humeaban con el humo de los cigarrillos y los gabinetes de Street Fighter ya habían desaparecido cuando la PS2, Xbox y GameCube dieron la vuelta, lo que resultó en una generación de jugadores de lucha que crecieron usando videojuegos estándar controladores.

Pero en los torneos, los mejores jugadores todavía usan palos de lucha tradicionales, que imitan las máquinas recreativas de los años 90. Algunos jugadores más jóvenes se han obligado a adaptarse a los joysticks en lugar de los thumbsticks, pero hay muchos fanáticos más jóvenes de los juegos de lucha en los torneos que juegan en un pad en lugar de un stick.

Incluso entonces, hacer combinaciones de cuarto de círculo y configuración Z en el D-pad inconexo de la PS4 puede comenzar a desgastarse en los pulgares.

Ahí es donde entra Hit Box. El Hit Box se encuentra en algún lugar entre un teclado y un bastón de lucha. Reemplaza la palanca con cuatro botones, e incluso sin ningún medio analógico de dirección, es, con mucho, la forma más fácil de realizar combos. Entonces, si no es un palo de pelea, ¿entonces qué es?

Diseño y sensación

El aspecto más impactante de Hit Box es la falta de un joystick. Este controlador relega el movimiento a cuatro botones: tres botones de 24 milímetros para avanzar, retroceder y bajar; y un botón más grande de 30 mm para saltar. Piense en los tres botones como teclas de flecha en un teclado y el botón más grande como una barra espaciadora.

Los botones son Sanwas de alta calidad y se sienten increíbles. Tienen un recorrido bajo, pero se recuperan rápidamente. Son suaves pero receptivos, exactamente lo que un jugador necesita para poder deslizar los dedos para amortiguar rápidamente los combos.

Hit Box tiene un diseño minimalista. Es una losa grande de acrílico transparente con un acabado blanco limpio debajo, alojada en un marco de acero de 16 x 7 x 2 pulgadas. No hay absolutamente ninguna flexión o riachuelo en el chasis. Si bien el Hit Box no es el bastón de pelea más grande de ninguna manera, podría noquear fácilmente a alguien. Eso significa que es ideal para viajar de un torneo a otro o para luchar contra algunos atracadores.

Hay un cable USB largo, no removible de 15 pies que sobresale de la parte posterior, lo que le brinda mucha holgura lejos de un televisor. A lo largo de la parte posterior, también hay tres botones que se utilizan para las funciones del menú. Hit Box Arcade afirma que estos botones también son Sanwa, pero se sienten mucho peor que los botones frontales. Por supuesto, estos son solo botones de menú y no son necesarios para el juego. Ninguno de los botones está etiquetado tampoco, por lo que se necesita algo de memorización para recordar qué hace qué.

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Tan robusto y duradero como se siente el Hit Box, algunas características convenientes lo habrían hecho mucho mejor. Por ejemplo, hubiera sido bueno que Hit Box se abriera con solo tocar un botón, como lo hace el Razer Panthera. Esto podría permitir a los jugadores cambiar más fácilmente los botones de diferentes colores o almacenar cualquier accesorio. A partir de ahora, para abrir Hit Box se necesita un destornillador.

Tener un cable USB fijo también es un inconveniente y podría haberse solucionado fácilmente con uno desmontable. Cambiar el arte en Hit Box también es un proceso más complicado, que requiere la compra de plexiglás en blanco por aproximadamente $ 15 en un minorista externo.

Actuación

Saltar de una plataforma a la Hit Box se sintió de otro mundo. Para hacer un cuarto de círculo, simplemente presione el botón hacia abajo y luego el botón derecho. Eso es. Dos pulsaciones rápidas. Un semicírculo es lo mismo: izquierda, abajo, derecha.

Presionar los tres botones seguidos se siente igual que presionar las teclas de flecha en su teclado. Es un proceso mucho menos complicado que en un joystick estándar, que requiere mover el joystick todo el camino hacia la izquierda y luego deslizándolo desde la parte inferior izquierda hacia la parte inferior derecha, y luego hacia la Correcto.

Hit Box funciona mejor para luchadores 2D como Street Fighter o Dragon Ball FighterZ. Debido a que no hay un joystick direccional, es necesario acostumbrarse a interpretar a un luchador en 3D como Tekken. Moverse en el eje Z requiere presionar los botones de salto o abajo, en lugar de mover un palo. No es imposible aprender, pero se necesitan algunos ajustes. Independientemente, en Street Fighter, DBFZ y Tekken, estaba ganando con una frecuencia similar. Por supuesto, estoy lejos de ser un profesional de los juegos de lucha, por lo que esto podría variar mucho de un jugador a otro.

Saltar de un panel de juegos a Hit Box se sintió de otro mundo.

Incluso entonces, usar Hit Box es tan fácil que casi se siente como hacer trampa. Optar por los botones Sanwa fue una gran elección del equipo de Hit Box, ya que los botones se sienten como una extensión de tu dedo.

Línea de fondo

Si has sido un fanático de los juegos de lucha y ha estado interesado en levantar un palo de lucha, detente. El tiempo que tomaría acostumbrarse a un palo podría usarse para aprender el Hit Box, que es más rápido para los combos y más eficiente en general. A $ 200, tiene un precio similar al de los palos de pelea de alta gama, y ​​en realidad es más barato que algunos de ellos. Está en ese punto ideal para un equipo de juego de alta calidad.

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Si bien Hit Box pierde una puntuación perfecta debido a algunas deficiencias menores de conveniencia, definitivamente vale la pena el precio. Entonces, la próxima vez que estés en un torneo de juegos de lucha, dale una vuelta al Hit Box. Te dejará boquiabierto.

Crédito: Hit Box Arcade

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