No sé por qué Sennheiser no parece ser un gran auricular para juegos. La compañía ha sido mi marca preferida de auriculares durante años. Es lo primero que saco de mi bolso en un vuelo largo, y "Sennheiser" es la primera palabra que sale de mi boca cuando un amigo me pide una recomendación de auriculares.

Pero, de alguna manera, agregar un micrófono y algunas características centradas en el juego inspira a la compañía a lanzar elegancia, sencillez y frugalidad por la ventana a favor de algo muy genérico y sorprendentemente costoso.

Ese fue el caso con el Sennheiser Juego Uno, Juego cero y GSP 300. Desafortunadamente, también es el caso del Sennheiser GSP 600 ($ 250), lo que lo convierte en el cuarto auricular para juegos de Sennheiser que quería amar, pero terminé tolerando. Los auriculares no solo son llamativos y voluminosos, sino que también son sorprendentemente ligeros en cuanto a funciones adicionales y ofrecen un sonido lo suficientemente bueno.

Por un precio tan alto, los jugadores deberían esperar un producto premium. Pero a pesar de algunas ideas ingeniosas, el GSP 600 está simplemente bien, y "simplemente bien" puede no valer la pena en un mar de competidores duros.

Diseño

Las dos primeras palabras que me vienen a la mente al describir el GSP 600 son "grande" e "industrial". El auricular es un gigante de plástico negro, mide 7.5 pulgadas de ancho y pesa 13 onzas. Hay reflejos rojos metálicos alrededor de la rueda de volumen en el auricular derecho, así como alrededor del micrófono no extraíble en el auricular izquierdo. Aparte de algunos toques plateados y logotipos de Sennheiser, esa es toda la decoración que obtienes. No es un dispositivo bonito, pero al menos es distintivo.

Si bien el tamaño y la forma del dispositivo dificultan su transporte, es compatible con casi todos los sistemas de juego que pueda utilizar. El auricular viene con dos cables de audio intercambiables de 3,5 mm: uno con una entrada conjunta de micrófono / audio para consolas y dispositivos móviles y otro con una entrada separada cables de audio y micrófono para PC. Ambos funcionan bien, aunque el conector en forma de L no funciona tan bien con el controlador de Xbox One ajustado. envés.

El GPS 600 no es un dispositivo bonito, pero al menos es distintivo.

El micrófono y la perilla de control de volumen fueron las primeras cosas que me hicieron verificar el precio de $ 250 del GSP 600. Los botones adicionales para silenciar el micrófono y el audio son la tarifa estándar, pero el GSP 600 no los tiene. Girar la perilla de volumen al mínimo es la única forma de silenciar el sonido; poner el micrófono en posición vertical es la única forma de evitar que capte su voz. Si bien los botones de silencio de micrófono discretos no son universales, son comunes en auriculares de precio similar de SteelSeries, Astro y Razer. El micrófono no es extraíble ni retráctil, que es una característica estándar en muchos auriculares que cuestan $ 100 menos.

Comodidad

Las orejeras de cuero sintético suave y la diadema acolchada del GSP 600 ayudan a aliviar parte de la presión de la cabeza del usuario, pero son solo la mitad de la ecuación de comodidad. Puede ajustar el ajuste del auricular no solo con una barra de acero con muescas, sino también con dos deslizadores que afectan la "presión de contacto" entre sus oídos y los auriculares.

En teoría, los controles deslizantes de presión de contacto le brindan un ajuste más matizado que el de los auriculares para juegos tradicionales. Pero en la práctica, no encontré que hicieran una gran diferencia. No importa lo que hice, los auriculares se sentían demasiado apretados, los auriculares se sentían demasiado flojos y no tenía ganas de usarlos durante más de una hora a la vez. No fue doloroso, pero se sintió como si estuviera diseñado para alguien con una cabeza mucho más pequeña.

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Por otro lado, le di el GSP 600 a un compañero de trabajo, que al principio se mostró muy escéptico con respecto a los controles deslizantes de presión de contacto. Sin embargo, después de unos 15 minutos, quedó impresionado con el ajuste ceñido y personalizable del GSP 600. Quizás los controles deslizantes valgan la pena para los pacientes entre nosotros.

Rendimiento de juego

Cuando se trata de audio en el juego, el GSP 600 es irreprochable. Probé los auriculares con una variedad de juegos en cuatro plataformas diferentes (PC, PS4, Xbox One y Switch), y manejó cada género y cada sistema con fidelidad y matices.

Podía rastrear a mis enemigos por su ubicación en Overwatch, y los efectos de sonido, las voces en off y la música se equilibraban perfectamente en StarCraft: Remastered. Juegos como Baldur's Gate: Enhanced Edition y God of War (2018) se sintieron inmersivos e inmediatos. Los auriculares incluso hicieron un buen trabajo al conectarse directamente al Switch para ofrecer divertidas melodías de fondo en Mario + Rabbids Kingdom Battle. (Sin embargo, el cable no es muy largo, así que no espere usar el GSP 600 fuera del modo portátil del Switch).

Cuando se trata de audio en el juego, el GSP 600 es irreprochable.

Debido a que puede elegir un cable de 3,5 mm simple o doble, los auriculares son extremadamente fáciles de conectar a cualquier sistema y puede usar el micrófono con cualquier pieza de hardware.

Caracteristicas

Por otro lado, el GSP 600 realmente no tiene nada que los auriculares de precio comparable usen para justificar sus altos costos. No hay conexión USB, por lo que no puede usar sonido envolvente ni modificar los perfiles de ecualización. El GSP 600 no tiene funciones inalámbricas. Como se describió anteriormente, ni siquiera hay botones de silencio adicionales. No hay un amplificador separado, por lo que no podrá controlar nada más que el volumen sin sumergirse en la configuración de su sistema. Por un periférico de $ 250, este auricular es sorprendentemente básico, aunque el micrófono suena claro y preciso, lo cual es bueno.

Presentación musical

Dado el pedigrí de auriculares de Sennheiser, me sorprendió que la música en el GSP 600 sonara bien. Escuché pistas de Flogging Molly, The Rolling Stones, Old Crow Medicine Show y GF Handel para medir qué tan bien se desempeña en una variedad de géneros, pero ninguna canción en particular se destacó. Cada pieza sonaba un poco distante, como si se estuviera reproduciendo en la mitad de una habitación en lugar de hacerlo directamente en mis oídos. E incluso para los estándares de los auriculares para juegos, el GSP 600 es extremadamente agudo, casi eclipsando la línea de graves en algunas piezas.

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Por curiosidad, escuché las mismas piezas tanto con el GSP 600 como con mis auriculares personales: el Sennheiser HD 25. Dependiendo de su modelo, estos auriculares oscilan entre $ 150 y $ 200, y aunque no hay micrófono, la calidad del sonido está por las nubes. La música y las voces suenan inmediatas y con matices, y aunque el bajo no es un foco pesado, al menos es claramente audible. El GSP 600 no suena tan bien como los auriculares de música dedicados de la misma marca, lo que hace que el nuevo Los auriculares son difíciles de vender para cualquiera que busque unos auriculares para juegos que funcionen como un par de latas de audio decentes.

Línea de fondo

El GSP 600 suena bastante bien y funciona como se anuncia. Pero debido a que este auricular cuesta $ 250, no pude evitar decir: "¿Eso es todo?" Los últimos auriculares de Sennheiser son voluminosos, poco atractivo, con pocas funciones y caro, y por el mismo precio, puede obtener mucho más de otros auriculares. Los $ 250 SteelSeries Arctis Pro, con su soporte de audio de alta resolución, ajuste cómodo y amplificador sutil es básicamente lo que debería haber sido el GSP 600, mientras que el Astro A50 ofrece mejor sonido y soporte inalámbrico por $ 50 más.

En general, el GSP 600 hace lo que se supone que debe hacer, pero no tiene una sola característica destacada. Todavía estoy esperando que mi compañía de audio favorita lance unos auriculares para juegos que estén a la altura del legado del fabricante.

Crédito: Sennheiser

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