Final Fantasy XV saldrá en aproximadamente un mes y su objetivo es llevar la venerable serie de juegos de rol japoneses (JRPG) a una era completamente nueva. Es apropiado, entonces, que antes de lanzarnos de cabeza hacia el futuro, nos tomemos un momento para respirar y mirar hacia atrás para ver dónde ha ido la franquicia antes. World of Final Fantasy es un spin-off simple, accesible y tolerante de la franquicia de larga duración. eso es aparentemente para una audiencia joven, pero los jugadores preadolescentes pueden entender solo la mitad de los apelación.

Además de ser un título bien hecho, colorido y consistentemente divertido, World of Final Fantasy (PS4, PS Vita; $ 60) es una carta de amor a la serie hasta ahora. Si Final Fantasy XV es un empujón audaz hacia la frontera inexplorada, World of Final Fantasy es la última historia reconfortante de la noche anterior. No es nada que no hayas visto antes, pero ese es el punto.

Jugabilidad: apilado

World of Final Fantasy canaliza algo de Final Fantasy, algo de Pokémon y algo de Jenga. En este juego, tomarás el control de Lann y Reynn, gemelos adolescentes que descubren que son Mirage Keepers. Esto significa que pueden controlar los "espejismos", un nombre elegante para los monstruos que encuentran en sus viajes. Como tal, World of Final Fantasy se trata de reunir un equipo de monstruos para complementar a los gemelos mientras viajan por el mundo y se involucran en batallas estratégicas por turnos.

Sin embargo, aquí está el giro: no solo recolectas monstruos (o los "imprimes", en la terminología del juego) y te quedas atrás mientras ellos pelean, como en Pokémon. Tampoco los incorporas como miembros distintos del grupo, como en Final Fantasy XIII-2. En cambio, cuando capture monstruos, los apilará físicamente sobre sus hombros, con tres personajes de altura.

En sus formas predeterminadas, Lann y Reynn cuentan como criaturas "grandes". Como tal, una criatura mediana puede sentarse sobre sus hombros, mientras que una criatura pequeña podría ocupar el primer lugar. Para complicar aún más las cosas, los gemelos también pueden hacer la transición a un "chibi" de dibujos animados (muy estilizado, "lindo", inspirado en el anime) que los reduce a criaturas de tamaño mediano, y debe tener configuraciones para los adolescentes grandes y medianos Listo para ir.

Suena complicado, pero en la práctica, el juego introduce sistemas lentamente y es bastante sensato una vez que lo dominas. "Apilar" tres personajes juntos combina sus puntos de vida y su magia; incluso puede potenciar hechizos, si dos personajes conocen la misma magia. Si te golpean demasiadas veces seguidas, tus personajes se derrumbarán, aunque puedes evitarlo desapilándolos manualmente.

MÁS: Los mejores juegos de PS4

Los personajes apilados son fuertes y duraderos pero son propensos a caer; los personajes no apilados son más débiles pero no tienen dónde caer. Es una estrategia leve, pero tiene una cantidad sorprendente de sentido lógico para un juego en el que tendrás un pájaro sentado sobre los hombros de un zorro, y el propio zorro sentado sobre los hombros de un niño, todos luchando juntos y actuando como si eso fuera normal.

Cazador de monstruos

Aparte de la inusual mecánica de apilamiento, el juego es bastante sencillo. Lann y Reynn viajan de mazmorra en mazmorra y de pueblo en pueblo, resolviendo problemas, confrontando fauna y conectando los puntos en una trama de fantasía algo complicada que involucra viajes en el tiempo y razas lucha. Las batallas son una tarifa muy tradicional de Final Fantasy; espera tu turno, toma una acción y deja que el enemigo haga lo mismo. Era un buen sistema en Final Fantasy IV, y todavía funciona, más de dos décadas después.

Subir de nivel también es un proceso interesante, ya que Lann y Reynn no obtienen nuevas habilidades a medida que aumentan de nivel. En cambio, dependen de los monstruos apilados. Debido a que los monstruos tienen habilidades de combate y habilidades que afectan el mapa del mundo (derretir hielo, encontrar elementos ocultos, rompiendo grandes rocas, etc.), administrar tu grupo puede ser un delicado acto de equilibrio entre exploración y combate eficiencia.

Atrapar monstruos y determinar las pilas óptimas agrega un poco de estrategia para los jugadores que disfrutan ese tipo de cosas, pero la curva de dificultad es bastante leve. World of Final Fantasy está claramente dirigido a un público de entre 10 y 13 años, y aunque no es increíblemente fácil, funciona bien como una introducción al amplio mundo de JRPG. Atacar, curar, recolectar nuevos monstruos asiduamente y descubrir las debilidades del enemigo para explotar te llevará la mayor parte del camino a través del título.

Por otro lado, el juego hace todo lo posible para evitar caer en un explorar una mazmorra, visitar una ciudad, explorar una rutina de mazmorra. Puedes emprender misiones opcionales a lo largo del juego para luchar contra monstruos más duros (y obtener mejores recompensas), Colecciona personajes familiares de Final Fantasy para convocarlos en la batalla y ayuda a dichos personajes en su lado a menudo cómico. misiones. Dado que muchos JRPG tienden a guardar todo el contenido opcional para la última parte del juego, la transmisión por goteo de historias complementarias gratificantes en World of Final Fantasy es siempre divertida.

Historia

Reynn y Lann, gemelos adolescentes que viven en la tranquila ciudad de Nine Wood Hills, se despiertan un día para descubren que el tiempo se ha detenido a su alrededor y, lo que es más, no tienen idea de cuánto tiempo ha pasado camino. Una misteriosa mujer llamada Enna Kros les informa que son Guardianes de Mirage, encargadas de administrar los monstruos del mundo. Al reclamar sus deberes ancestrales, los gemelos pueden encontrar sus recuerdos y, en el camino, salvar un mundo de fantasía conocido como Grymoire de un rey guerrero.

Como se indicó anteriormente, World of Final Fantasy definitivamente está cortejando a una audiencia más joven que algunos de los títulos más recientes de Final Fantasy. Encontré a Reynn y Lann increíblemente irritantes al principio, pero creo que los jugadores preadolescentes pueden empatizar con su entusiasmo e incertidumbre, y apreciar sus estúpidos y estúpidos juegos de palabras. En cualquier caso, crecieron en mí y fue divertido tener personajes de títulos anteriores de Final Fantasy apareciendo de forma regular.

World of Final Fantasy canaliza algo de Final Fantasy, algo de Pokémon y algo de Jenga.

Sin embargo, esta revisión no estaría completa si me olvidara de mencionar a Tama, una pequeña compañera vulpina que actúa como guía de las gemelas en sus aventuras. Con su voz aguda y estridente; su hábito de lanzar montones de exposiciones; y su hábito lindo-entonces-desagradable-luego-insufrible de poner "el" antes de las palabras donde no pertenecen, ella sola me hizo desear que el juego me diera la habilidad de silenciar personajes específicos.

MÁS: Cómo transmitir a Twitch

Aunque la historia cubre un territorio JRPG bastante estándar, en última instancia, se lleva a cabo con suficiente convicción y encanto para perdonar esa falta de innovación. Casi siempre supe lo que iba a suceder a continuación en la historia, pero en la forma en que anticipaba la siguiente página de un libro querido. Ojalá las escenas fuesen un poco más cortas; especialmente al principio, me preocupaba que mi controlador se desconectara de la inactividad entre batallas.

Sonido y Gráficos

A pesar de mi perorata sobre Tama, no tengo nada en contra de su actriz de voz, Lisa Kay Jennings, quien hizo el mejor trabajo posible con el material. Del mismo modo, Josh Keaton aporta el mismo entusiasmo y seriedad a Lann que a Spider-Man en el La serie animada de CW, y Amanda Leighton absolutamente vende a Reynn como un sabelotodo mayor (por 10 minutos) hermana.

La música también es un retroceso agradable a temas anteriores de Final Fantasy, con motivos repetidos que van desde el primer Final Fantasy hasta Final Fantasy X y más allá. Las melodías originales para la batalla y la exploración también son pegadizas, pero no son tan tarareables como los temas clásicos.

Los gráficos presentan una mezcla intrigante de personajes al estilo Kingdom Hearts para escenas importantes y la estética chibi para la gente del pueblo y personajes de juegos anteriores de Final Fantasy. Todas las imágenes son limpias y coloridas, y es fascinante ver cómo se vería el primer Final Fantasy si tuviera la potencia de procesamiento de la PS4 detrás. No hay nada tremendamente impresionante desde un punto de vista gráfico, pero todo se ve bonito y consistente.

Línea de fondo

Al principio, no esperaba mucho de World of Final Fantasy, y realmente no sabía qué hacer con su extraña mecánica de apilamiento. ¿Fue algo para ayudar a los fanáticos hasta Final Fantasy XV? ¿Un juego para mantener ocupados a los niños mientras sus padres y hermanos mayores juegan XV? ¿Un retroceso a Final Fantasies "clásico", libre del equipaje de los títulos más nuevos?

World of Final Fantasy es un poco de todas esas cosas y, sin embargo, también tiene su propia entidad. El juego combina un elemento adictivo de caza de monstruos con un sólido sistema de batalla, y luego lo envuelve todo en una historia cómoda y bonitos gráficos. El juego podría haber sido más profundo, más inventivo o más ambicioso, pero esa no parece haber sido la intención de los desarrolladores.

Los niños disfrutarán de World of Final Fantasy. Los adultos que crecieron con la serie disfrutarán de World of Final Fantasy. Y dada la duración del juego, probablemente lo disfrutarán hasta el momento en que salga Final Fantasy XV.

Solo desearía poder decir si disfrutarán de Tama.

Obtenga acceso instantáneo a noticias de última hora, las mejores críticas, grandes ofertas y consejos útiles.