Gracias al HTC Vive Tracker, cuando me pongo unos auriculares Vive, ahora tengo piernas virtuales. Y sé cómo usarlos.

HTC presentó por primera vez el Vive Tracker hace un mes en el CES. Es un dispositivo del tamaño de un disco de hockey que permite a los desarrolladores incorporar objetos del mundo real en la realidad virtual, ya sea un bate de béisbol, un pintor de mano o, en mi caso, mis propios pies.
Esta semana, HTC anunció que el Vive Tracker estará disponible para los desarrolladores por $ 99 a partir del 27 de marzo. (Los consumidores podrán comprar el rastreador más adelante en el año cuando haya contenido que lo respalde). La correa Vive Audio Deluxe, una accesorio que promete audio de 360 ​​grados y una correa de tamaño ajustable, también costará $ 99 y estará disponible para pre-pedido en 2 de Mayo.

Los velociraptores cargaron contra mí con un abandono sediento de sangre, y si mis balas no los derribaban, una buena patada los mantuvo a raya hasta que recargué.

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le dio a HTC otra oportunidad de mostrar lo que se podía hacer con el Vive Tracker. Un desarrollador con el nombre de CloudGate estuvo a la altura de la tarea, demostrando su juego Island 359 que usa los rastreadores para llevar todo su cuerpo al mundo virtual en lugar de solo un par de manos flotantes.
Pero para experimentar la conciencia de todo el cuerpo, tendrás que prepararte. Además de ponerse un Auriculares HTC Vive, Me puse dos Vive Trackers sobre mis botas y até otro alrededor de mi cintura. Para cuando agarré los controladores táctiles, probablemente parecía más una máquina que un hombre. Pero cuando me miré en un espejo virtual en el juego Island 359, mi avatar tenía brazos y piernas, así que valió la pena.

Por supuesto, hay un costo más allá de simplemente atarse con rastreadores. Usando los $ 99 por los que se vende un Vive Tracker, son otros $ 297 para agregar al precio de $ 799 del auricular Vive, y eso es antes de tener en cuenta la PC que necesitará para ayudar a entregar todo ese contenido de realidad virtual.

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Island 359 en sí es un juego bastante divertido, que se hace mucho más agradable con la presencia de tus piernas virtuales. Estás cazando dinosaurios con solo una pistola en una mano virtual y un cuchillo en la otra. Los velociraptores cargan contra ti con un abandono sediento de sangre y si tus balas no los derriban, una buena patada rápida podría mantenerlos a raya hasta que puedas recargar.
Tampoco me avergüenza admitir que es sorprendentemente catártico poner una bota en los cadáveres de las aves rapaces que llenaste de plomo. ¿Quién está extinto ahora, amigo?
Para una demostración, las cosas funcionaron bastante bien durante mi tiempo jugando Island 359. El mayor problema con el que me encontré fue patear con demasiada fuerza, lo que envió al Vive Tracker a volar y me dejó solo con una pierna virtual para apoyarme.
HTC también mostró un uso más práctico para su rastreador, atando uno de los dispositivos a una pintura en aerosol simulador que podría usarse para capacitar a los trabajadores sobre cómo pintar de manera eficiente y precisa el exterior de un coche. Usted opera el rociador de pintura en un mundo virtual, mientras un programa de software calcula dónde ha aplicado demasiada o muy poca pintura. Al parecer, soy mejor pintando coches con spray que asesinando dinosaurios.

HTC también mostró una tecnología que se conoce como HTC people, que es básicamente un trozo de papel impreso doblado como una revista con una serie de garabatos impresos en el frente. Sin embargo, sostenga el papel frente a las gafas de HTC Vive y aparecerá una selección de revistas virtuales. Puede seleccionar uno y hojearlo abriendo el papel doblado real y luego haciendo un movimiento de volteo con la mano. Cada página presenta contenido emergente como videos e imágenes que aparecen ante usted en realidad virtual.

La demostración no fue impecable, me costó mucho hacer que las páginas virtuales pasaran con mis gestos, tanto así que me pregunté por qué no estaba leyendo una revista real en lugar de pasar por todo este lío. Pero al menos, muestra a HTC explorando nuevas aplicaciones que intentan establecer el Vive como algo más que una consola de juegos de alta tecnología.

Créditos de las fotografías: Sam Rutherford / Tom's Guide

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