PS5 y Xbox Serie X Han tardado siete años en llegar aquí, y su fecha de lanzamiento, vacaciones de 2020, ya no parece muy lejana. Aunque la PS5 aún no se ha revelado oficialmente, sabemos que ambas estarán absolutamente repletas de hardware y probablemente tendrán un precio elevado.

Sin embargo, ¿por qué comprar una consola si la transmisión de juegos es el futuro? Aunque tanto Sony como Microsoft tienen sus propios servicios de transmisión en PlayStation Now y Xbox Game Pass, Google Stadia se convirtió recientemente el último servicio para intentar eliminar a los intermediarios y proporcionar juegos desde Internet a su televisor o PC, sin una consola en el medio. (Consulte nuestro completo Revisión de Google Stadia para ver qué tan bien le fue.)

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El director de Xbox de Microsoft, Phil Spencer, cree que las consolas físicas todavía tienen un lugar, y la transmisión podría incluso extender la vida útil de la próxima generación. Hablando con Ted Price de Insomniac Games en el

Cuaderno de Game Maker podcast, Spencer aclaró lo que los juegos basados ​​en la nube realmente significan para los fanáticos de Xbox Series X y PS5:

“Creo que llegar a un mundo en el que no es necesario tener un dispositivo para jugar juegos específicos ayuda a la industria. Eso no significa que tener un dispositivo no sea parte de mi experiencia de juego.

"Creo que voy a tener una consola de juegos conectada a mi televisor durante la próxima década".

Google Stadia
¿Podría Google Stadia ser el futuro de los juegos? (Crédito de la imagen: Guía de Tom)

Esto es alentador para los amantes de las consolas. Si bien es una idea admirable, se descubrió que Google Stadia tiene una experiencia "menos estable" que los juegos de PC o consola. Se descubrió que la tecnología era imperfecta, aunque la transmisión de juegos de gran presupuesto con relativamente pocos compromisos seguramente se volverá más común a medida que se realicen avances posteriores en los juegos.

Phil Spencer discute cómo los servicios de transmisión se utilizan mejor en conjunto con las consolas. Si tiene una consola capaz de proporcionar 12 Teraflops de potencia gráfica como lo podrá hacer la Xbox Series X, podrá acceder a una amplia biblioteca de juegos a través de servicios de transmisión y ejecutarlos usando la consola como búfer, como hacen muchos jugadores ahora con PS4 y Xbox One.

Xbox Serie X
La Xbox Series X no va a ninguna parte, dice Spencer (Crédito de la imagen: Microsoft)

Cuando se trata de juegos en streaming, creemos que el gran punto de inflexión será la tecnología 5G. Jugar un juego en una consola, solo para guardar, salir de su casa y retomar el juego en el mismo punto en su teléfono inteligente podría ser una revelación en el futuro, aunque los jugadores móviles tendrán que sufrir muchos de los mismos problemas que los primeros Google Stadia han encontrado: retraso y inestabilidad.

Sin embargo, este es uno de esos problemas que la gente inteligente de Microsoft y Sony podrá resolver. Eventualmente, anticipamos que podrás usar la PS5 y Xbox Series X como una especie de "centro", donde puedes jugar comprado juegos en su mejor momento, solo para comprometerse si desea transmitir esos juegos desde su hogar a una computadora de mano o dispositivo móvil.

¿Estás emocionado de ver cómo encaja la transmisión en el mundo de las consolas de próxima generación? Nosotros también. No podemos esperar a tener PS5 y Xbox Series X en nuestras manos a fin de año, para poder predecir lo que nos depara la próxima década de juegos.

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