Imagina el siguiente escenario: es viernes por la noche. Estás vencido por una larga semana de trabajo y la nevera está vacía. ¿Vas a ir al supermercado, comprar mil ingredientes y prepararte una cena de bistec con una parada adicional en la tienda de vinos para un maridaje perfecto? ¿O vas a utilizar los últimos vestigios de tu fuerza de voluntad para levantarte del sofá y llevarte al bar de la esquina a comer una hamburguesa y una cerveza?

Si opta por la última opción, probablemente le gustará Tales of Berseria ($ 60, PS4; $ 50, Steam). Este juego de rol japonés es pura comida reconfortante, pero como cualquier trabajador cansado puede atestiguar, la comida reconfortante a veces vale todos los complementos elegantes del mundo. Si quieres una historia amplia sobre un grupo de jóvenes atractivos y extravagantes que salvan al mundo a través del poder de la amistad, has venido al lugar correcto.

Y, sin embargo, la familiaridad no es lo único que Tales of Berseria tiene a su favor. El sistema de batalla es rápido y divertido, la historia es mucho más oscura e impredecible de lo habitual, y los gráficos mejorados marcan una diferencia tangible para el juego. Si bien Tales of Berseria no es tan bueno como lo es la serie, una vez que este juego te clava sus garras demoníacas, es difícil de dejar.

Jugabilidad: posesión demoníaca

Tales of Berseria está protagonizada por Velvet Crowe, una joven que busca venganza contra su intrigante cuñado. A través de una complicada serie de eventos, Velvet pierde su brazo izquierdo y gana uno demoníaco en su lugar. Armada con los poderes de la oscuridad y una fiesta llena de inadaptados de ideas afines, Velvet tiene mucha exploración, combate y gestión de fiestas entre ella y su objetivo.

Al igual que con la mayoría de los juegos de rol japoneses, dividirás tu tiempo de manera bastante equitativa entre explorar el mundo, enfrentarte a los enemigos en la batalla y mejorar las estadísticas y el equipo de tus personajes. No hay mucho que decir sobre la exploración. Velvet y su tripulación exploran la variedad estándar de ciudades, campos y mazmorras. El mundo se siente lo suficientemente grande y lleno de cosas para recolectar, desde dinero hasta artículos curativos y adornos de misiones secundarias que te brindan artículos cosméticos.

La gestión de personajes también es bastante sencilla. A medida que derrotes enemigos y ganes experiencia, tus personajes subirán de nivel, mejorarán sus estadísticas y agregarán nuevas técnicas a sus arsenales. También puedes adquirir habilidades pasivas si mantienes las armas y armaduras equipadas durante el tiempo suficiente. Tales of Zestiria (la entrega anterior de la serie Tales) usaba un sistema similar, pero este La mecánica es mucho menos central para el juego de Berseria y, como resultado, se siente más como una bonificación que como una faena.

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El sistema de batalla es donde las cosas se ponen interesantes, tanto para los fanáticos nuevos como para los que regresan. Incluso los jugadores con un interés pasajero en la serie Tales probablemente sepan que tiene un combate en tiempo real que permite que los personajes se muevan libremente por el campo de batalla, a diferencia de lo que sucede en los tradicionales. JRPG por turnos. Correr entre enemigos, aterrizar golpes, construir combos y dejar que los tres miembros del grupo controlados por la IA te respalden es algo familiar, pero el flujo general de la batalla se siente nuevo.

Sistema de batalla: mantenerse ocupado

A diferencia de los juegos anteriores de Tales, los personajes de Berseria no tienen un comando de "ataque" predeterminado. En cambio, pueden crear cuatro conjuntos distintos de combos, eligiendo entre varios Artes. Estas técnicas van desde patadas altas hasta hechizos destructivos. Si bien no hay límite para la cantidad de veces que puedes usar técnicas mágicas, tardan mucho más en lanzarlas que sus contrapartes físicas. Algunos ataques son devastadores para los enemigos humanos, mientras que otros ataques apuntan especialmente a las bestias.

Agregue ataques basados ​​en la altura, el área de efecto y el potencial de creación de combo, y el sistema de batalla tiene mucho flexibilidad, aunque no necesitas combos meticulosamente elaborados para tener éxito, al menos en niveles de dificultad más bajos. La serie Tales nunca ha sido particularmente castigadora, pero es difícil equivocarse en Berseria siempre que tengas algunos elementos curativos a mano.

El brazo demoníaco de Velvet agrega una arruga adicional al combate, y es bienvenida. En lugar de solo atacar y defender indefinidamente, los personajes pueden poseer de una a cinco "almas" que representan la resistencia del personaje. Cuando Velvet activa los poderes especiales de su brazo, puede sacrificar un alma para obtener bonificaciones de los enemigos, como una mejor defensa o una mayor velocidad de movimiento, además de un poderoso ataque especial.

Derrotar enemigos confiere almas adicionales, por lo que las almas son bastante fáciles de manejar en batallas ordinarias. Las batallas de jefes, por otro lado, se convierten en un delicado acto de equilibrio: ¿Arriesgarás la capacidad de supervivencia de Velvet por una explosión de poder o jugarás el juego largo? Combinado con el sistema de batalla de ritmo rápido, estas decisiones en una fracción de segundo ayudan a hacer Tales of Berseria compulsivamente jugable, a pesar de que la jugabilidad no cambia significativamente desde tu primera batalla hasta tu último.

Historia: Un plato que se sirve mejor frío

Hace años, Velvet perdió a su hermana, Celica, cuando los demonios atacaron la ciudad de los hermanos. Después de eso, Velvet recogió las piezas junto con su hermano menor, Laphicet, y el esposo de Celica, Artorius, y se labró una cómoda vida rural para ella, o eso pensó. Artorius la traiciona y asesina a Laphicet para apaciguar a las hordas de demonios, luego lanza Velvet, ahora poseída por un demonio en su brazo izquierdo, en prisión, donde permanece durante los siguientes tres años.

Lo que sucede a continuación toma un poco de "El Conde de Montecristo" y un poco de otros juegos de Tales. Un Velvet mucho más siniestro escapa de la prisión y recluta a una banda heterogénea de demonios, espíritus, brujas y marginados, todos de los cuales tienen sus propias venganzas contra Artorius, que desde entonces se ha convertido en uno de los hombres más poderosos de la tierra de Midgand.

Los personajes poco convencionales son fácilmente la mejor parte del juego. Desde el amistoso samurái Rokurou, hasta la conflictiva caballero Eleanor, hasta la estrafalaria bruja Magilou (cuyo disfraz parece existir como un "Te reto" a los cosplayers de todo el mundo), cada miembro del grupo tiene algo que añadir al historia. Mejor aún, en lugar de consistir en la mezcla tradicional de Tales de los bienhechores de rostro fresco, cada miembro del grupo esta vez tiene una agenda oscura y relativamente pocos escrúpulos morales. Como tal, todo, desde el robo hasta el asesinato, está sobre la mesa, y ver a cada personaje equilibrar el deseo de hacer bueno con una resignación a hacer lo que debe hacerse crea un drama fascinante, tanto interno como interpersonal.

El arco final de Tales of Berseria no es radicalmente diferente al de los juegos que lo precedieron. Sin embargo, los jugadores no han tenido realmente la oportunidad de ver esta historia a través de la lente de algunos protagonistas moralmente complicados hasta ahora.

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También vale la pena señalar que Velvet es la primera protagonista femenina de la serie (sin contar a Milla de Tales of Xillia, que fue solo una de las dos opciones posibles). Ella es un personaje completo con un arco narrativo creíble. Esto es bueno, pero no muy sorprendente, ya que la serie Tales ha tenido un montón de miembros femeninos en el grupo a lo largo de los años. Sin embargo, es bueno ver que uno finalmente toma el centro del escenario.

Gráficos y sonido: una velocidad de fotogramas más rápida

Tales of Berseria no es el primer juego de Tales en la PS4, pero es el primero diseñado para aprovechar al máximo el hardware más potente de PS4 y PC. El juego se ejecuta a 1080p y 60 cuadros por segundo, y eso hace una gran diferencia, especialmente durante la batalla. Nunca hay ningún tipo de desaceleración, y ver a todos los personajes realizar acrobacias complejas cargadas de efectos de partículas docenas de veces en cada pelea nunca pasa de moda.

Más allá de eso, los gráficos no son muy diferentes a los de los juegos que precedieron a este. Tales of Berseria utiliza una estética inspirada en el anime y sombreada por celdas con una paleta de colores robusta y diseños de personajes extremadamente memorables. Algunos de los disfraces (como los de Magilou y Velvet) son simplemente ridículos, pero no es probable que los olvide pronto; otros, como los de Rokurou y Eleanor, son elegantes y geniales.

La música es la tarifa estándar de Tales, lo que significa que es perfectamente agradable en el momento y no demasiado memorable después. La actuación de voz, sin embargo, es un placer, como de costumbre. Cristina Valenzuela como Velvet muestra un rango impresionante, retratando tanto a un aldeano alegre al principio como a un asesino con cicatrices en busca de venganza más adelante. Erica Lindbeck como Magilou también se destaca. Me arriesgaría a que su comportamiento impredecible y su sentido del humor fuera de lugar la convertirán en el personaje principal de esta entrega en particular.

Conclusión: volver al formulario

Tales of Zestiria no estaba mal, per se, pero me dejó aburrido. Me preocupaba que la serie se volviera obsoleta, contenta de ofrecer lo mismo una y otra vez sin ninguna innovación real. Si bien llamar a Tales of Berseria "inventivo" puede ser exagerado, es justo decir que el juego es refinado y divertido, y toma bastantes riesgos con una fórmula muy usada. Es exactamente lo que debería ser un nuevo juego de Tales.

Mientras que un juego como Final Fantasy XV tuvo éxito al cambiar una fórmula y brindar a los fanáticos algo totalmente nuevo, ese enfoque se habría sentido fuera de lugar en la serie Tales. Lo que los jugadores obtuvieron en su lugar quizás no sea tan memorable como FFXV, pero es exactamente lo que los fanáticos de JRPG necesitan de vez en cuando. Tales of Berseria puede ser simplemente comida de pub en la gran variedad de juegos, pero lo hermoso de la comida de pub es que siempre volverás por unos segundos.

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