En 2017, Microsoft lanzó el Xbox One X, que ha sido apodada la "consola más poderosa del mundo", expandiendo la biblioteca de hardware de la empresa y haciendo realidad los juegos de consola 4K. Desde entonces, Microsoft ha estado llorando, obteniendo mucho amor por parte de los jugadores por expandir su programa de compatibilidad con versiones anteriores y lanzar un atractivo servicio de suscripción denominado Xbox Game Pass.

Xbox ha mantenido el pie en el acelerador con servicios como Pase de juego y Xbox Play Anywhere, que te permite reproducir ciertos títulos tanto en consola como en PC. Pero a medida que 2018 llega a su fin, Microsoft aún tiene que remediar su mayor queja de los consumidores: la falta de exclusivas propias.

Desde juegos hasta servicios, así es como le fue a Xbox One y sus diversas iteraciones en 2018.

Qué ha cambiado

Microsoft es digno de elogio por sus esfuerzos para hacer que los juegos sean más accesibles. Este año, la empresa trajo soporte de mouse y teclado para Xbox One

para aquellos de nosotros que preferiríamos no jugar con el controlador. Es especialmente importante para juegos como Fortnite y Divinity: Original Sin II que están en su mejor momento cuando se juegan en una computadora de escritorio.

Hablando de controladores, este es el año en que Xbox lanzó el Controlador adaptativo, que permite a los jugadores con discapacidad participar en la diversión. Desde el lanzamiento de los periféricos, ha habido una gran cantidad de videos mostrando a la gente cómo crear perfiles o modificar el hardware para obtener aún más funcionalidad.

En el lado del software, Microsoft finalmente actualizó el sistema Avatar, agregando nuevas y divertidas opciones de personalización. También mejoramos Cortana apoyo y Alexa implementación en caso de que no necesite presionar un botón para capturar una captura de pantalla o un video.

Grado A-

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Juegos: El componente que falta

El mayor obstáculo de Microsoft este año ha sido la falta de exclusivas de primera calidad AAA, un problema que ha estado persiguiendo a Xbox One desde su lanzamiento inicial. Este año, fuera de Forza Horizon 4, Estado de descomposición 2 y Sea of ​​Thieves, Xbox ha estado bastante tranquilo en el frente exclusivo.

En cambio, han estado ocupados impulsando Xbox Game Pass y la reputación estelar del sistema en lo que respecta a la compatibilidad con versiones anteriores. Esto está bien por ahora, pero con PlayStation con juegos como Dios de la guerra y Hombre araña, Microsoft tendrá que ponerse al día rápidamente.

Parece que Xbox ha encontrado una solución viable al problema de los juegos, ya que Microsoft anunciado en el E3 2018 que había comprado una serie de estudios de juegos para poner en marcha la tubería de primera. Además de 343 Studios, los pesos pesados ​​como Obsidian Studios, Inxile Studios, Ninja Theory, The Initiative, Undead Labs y Playground Games están ahora bajo el paraguas de Microsoft. Eso eleva el número de estudios bajo el ámbito de Xbox a 13. Esperemos que el 13 sea el número de la suerte de los jugadores en 2019.

Grado: C

Servicios

Xbox Game Pass es más fuerte que nunca. La versión de juegos de Microsoft de Netflix cuesta $ 9,99 mensuales o $ 59,99 por seis meses de acceso. Con más de 100 juegos para Xbox One, Xbox 360 y la Xbox original, el servicio ofrece una combinación sólida de títulos pasados ​​y actuales, incluidos Gears of War 4, Fallout 3 y Ninja Gaiden Black. Y si desea ser propietario del título en lugar de alquilarlo, puede comprarlo con un descuento del 20 por ciento (10 por ciento de descuento para complementos). Al igual que en Netflix, la lista de Game Pass se actualiza constantemente con nuevas adiciones y omisiones cada mes.

Xbox sigue siendo la única consola que ofrece Acceso EA, La versión de Electronic Arts de los juegos por suscripción, que actualmente ofrece más de 50 juegos. Y luego todavía tiene Xbox Games with Gold (parte del servicio Xbox Live Gold de $ 60 por año de Microsoft para jugar en línea), donde puede obtener dos juegos gratis por mes, además de varios descuentos.

Grado A

Línea de fondo

Microsoft hizo muchas cosas excelentes este año cuando se trata de Xbox. Nivela el terreno de juego con el Adaptive Controller mientras muestra amor a los fieles a la PC con soporte para mouse y teclado. La compañía también obtuvo puntos al continuar construyendo sobre su soporte de compatibilidad con versiones anteriores, así como reforzando Xbox Game Pass.

Sin embargo, nada de esto excusa el evidente agujero en la armadura de Xbox: la falta de exclusivas propias. Sin embargo, Microsoft adquirió una gran cantidad de estudios de juegos para construir su biblioteca en el futuro. Eso es un frío consuelo para los propietarios actuales de Xbox One que se quedan esperando en la estacada. Aún así, las compras son un paso positivo para 2019 y más allá.

Calificación general: B-

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