Por. Daniel Bean

Al reunir a los jugadores de Xbox y teléfonos inteligentes en línea, y posiblemente a los de Nintendo Switch y PS4 en el futuro, Microsoft espera "unir a los 2 mil millones de jugadores del mundo", dice.

Microsoft ha dado un paso para que todos los jugadores en línea jueguen bien juntos.

Forza Horizon 4 ejecutándose en Android a través de Project xCloud. Crédito: Microsoft
(Crédito de la imagen: Forza Horizon 4 ejecutándose en Android a través de Project xCloud. Crédito: Microsoft)

El jueves (14 de marzo), la compañía detrás de Xbox reveló que está abriendo su red de juegos en línea Xbox Live a las plataformas móviles Android e iOS. Esto es según declaraciones hechas en una sesión informativa esta semana, según lo informado por El borde.

El cambio anuncia un futuro en el que más juegos admitirán el juego cruzado en línea entre jugadores móviles y jugadores de Xbox.

También entre las plataformas de juego compatibles con los juegos de Xbox Live estarían los logros, la puntuación de jugador, las estadísticas de héroes, las listas de amigos, los clubes y la configuración familiar.

En cuanto a qué juegos y en qué medida esos juegos admitirán el juego cruzado de Xbox móvil, lo determinarán las empresas que creen los títulos. Microsoft simplemente está abriendo sus herramientas Xbox Live SDK aquí para permitir a los desarrolladores incorporar el soporte si así lo desean.

Por supuesto, algunos juegos de hoy en día ya son multijugador en línea para consolas móviles. Fortnite es uno de los títulos más grandes que tiene el juego cruzado integrado, y los jugadores de PS4 y Xbox One pueden combinarlo con los jugadores de iOS, Android, Mac y PC. El propio Minecraft de Microsoft admite el juego cruzado entre Xbox One, Switch y jugadores de PC, al igual que el popular juego multijugador Rocket League.

El jefe de la nube de juegos de Microsoft, Kareem Choudhry, mencionó en la sesión informativa de Xbox Live que abrir Xbox Live a Nintendo Los juegos de Switch y PS4 fueron posibles en el futuro, siendo el primero un poco más probable que el segundo, The Verge informes.

"Nuestro objetivo es unir realmente a los 2 mil millones de jugadores del mundo y somos grandes fanáticos de nuestra Xbox Live comunidad, pero no tenemos ningún anuncio específico relacionado con Switch hoy ", dijo Choudhry dijo.

"Si nos ha observado durante los últimos años, hemos adoptado un enfoque muy inclusivo".

La ampliación de Xbox Live por parte de Microsoft es el siguiente paso natural para la empresa, que continúa centrándose tanto en los servicios como en el hardware. De la empresa Pase de juego de Xbox El servicio proporciona una biblioteca de juegos al estilo de Netflix por una tarifa mensual, y ya está sentando las bases para juegos basados ​​en la nube y en cualquier lugar con su Proyecto xCloud iniciativa. Es probable que todas estas características sean un componente importante del próxima generación de Xbox, que podría estar aquí en 2020.

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