"Combat Evolved". Ese es el subtítulo icónico del primer juego de Halo de 2001, pero también es un frase en la que no podía dejar de pensar cuando corría, disparaba y golpeaba el suelo a través de Halo 5: Guardianes.

El debut en Xbox One de la serie de disparos de ciencia ficción (y el segundo título principal de Halo del desarrollador 343 Industries) es la primera secuela de Halo que realmente hace evolucionar de qué se trata el juego. Su gran cantidad de nuevas mecánicas de juego hacen que moverse y disparar se sientan completamente nuevos, y se prestan perfectamente a una extensa campaña de cuatro jugadores que cuenta una historia convincente desde dos perspectivas.

Considere una oferta multijugador carnosa que tiene mucho que ofrecer tanto a los fanáticos competitivos como a los casuales, y no hay pregunta al respecto: Halo 5, aunque no es perfecto, es el mejor Halo hasta ahora y es la razón número uno para tener una Xbox One ahora mismo.

Historia de dos espartanos

Están sucediendo muchas cosas en la extensa campaña que abarca las galaxias de Halo 5, pero la trama principal es la siguiente: Jefe maestro protagonista desde hace mucho tiempo, que cree que ha encontrado una pista en su Cortana, asistente virtual desaparecido, abandona las órdenes del Comando Espacial de las Naciones Unidas de quedarse quieto y emprende lo que cree que es una misión de rescate junto a sus amigos de Azul. Equipo. En respuesta, el UNSC envía Fireteam Osiris, liderado por el nuevo Spartan Jameson Locke, para recuperarlos.

Este juego del gato y el ratón se convierte en algo mucho más complejo, ya que ambas partes deben lidiar con una nueva generación de construcciones de IA imponentes y amenazantes para el planeta conocidas como Guardianes. Como si eso no fuera un problema suficiente, los robots Promethean y sus fanáticos seguidores alienígenas en el Covenant todavía están buscando matarte.

A pesar de un poco de confusión y palabrería de ciencia ficción, Halo 5 cuenta una historia satisfactoria de hombre contra máquina que establece un nuevo curso audaz para la franquicia para cuando aparecen los créditos. Sus magníficas escenas están bien escritas e incorporan una gran cantidad de personajes de Halo favoritos de los fanáticos, al tiempo que presentan algunos nuevos que son demasiado maravillosos para estropearlos. Los recién llegados pueden disfrutar de la historia principal, pero la gran cantidad de devoluciones de llamada al universo más grande de Halo lo hace mucho más gratificante para los fanáticos de toda la vida.

MÁS: PS4 vs. Xbox One: ¿Qué consola es la adecuada para usted?

Sin embargo, se advierte a los fanáticos de Master Chief: de las 15 misiones del juego, la mayoría de ellas te permiten controlar a Locke y su equipo. Personalmente, no me importó mucho: Locke se mantiene firme como el nuevo coprotagonista de la serie, y agradecí la dosis extra de personalidad. traído por sus compañeros de equipo Tanaka, Vale y Buck (el último de los cuales es interpretado por el siempre encantador Nathan Fillion, repitiendo el papel de Halo 3: ODST.)

Halo 5 le dice a un hombre satisfactorio vs. historia de la máquina que establece un nuevo curso audaz para la franquicia.

Por otro lado, parece que Halo 5 pierde el potencial de su campaña de dos equipos. 343 podría haber contado una historia compleja que saltó entre las perspectivas de los dos grupos, pero en cambio, el Jefe y sus amigos del Equipo Azul se sienten como actores secundarios. Aún así, las pocas misiones de Chief que están en el juego logran ser algunas de las más memorables.

Halo, evolucionado

Lo diré con confianza: Halo 5 tiene la mejor jugabilidad de todos los juegos de la serie. La base de la franquicia de una mecánica de disparo ajustada y un combate vehicular satisfactorio sigue ahí, pero se eleva enormemente con el nuevo Spartan. habilidades que te permiten avanzar en el aire, escalar salientes y canalizar tu Marshawn Lynch interior cargando a los malos olvido.

Estas habilidades hacen que el movimiento y el combate de Halo 5 sean más dinámicos que nunca, y cada uno de los nuevos movimientos: Thrust, Clamber, Slide, Spartan Charge y Ground Pound: funcionan maravillosamente cuando se usan en conjunto con uno otro. Por ejemplo, puedes saltar a una plataforma de difícil acceso empujando por el aire y trepando por su saliente, o deslizarte bajo los disparos enemigos antes de cargar contra tu oponente de frente.

Y luego está el Ground Pound. Este movimiento te permite llover muerte desde arriba al estrellarte contra el suelo con tus puños, y es una de las cosas más satisfactorias que puedes hacer en Halo 5. He perdido la cuenta de cuántos gruñidos Covenant cortos y bulbosos he aplastado hasta morir con un Ground Pound, y todavía no puedo evitar sonreír cada vez que lo uso.

Halo 5 tiene la mejor jugabilidad de todos los juegos de la serie.

Así como las habilidades de Spartan cambian fundamentalmente la forma en que juegas Halo, también lo hacen las nuevas mecánicas de escuadrón del juego. Cada misión se aborda en un equipo de cuatro, ya sea que juegues solo con tres compañeros de IA o en línea con otros humanos. Puedes ordenar a tus compañeros de equipo controlados por computadora que agarren un vehículo o se concentren en un enemigo específico, algo que encontré útil para torretas y peleas contra jefes y, por primera vez en la historia de la serie, puedes revivir a los amigos batalla.

MÁS: Los mejores juegos de Xbox One

Soy un gran admirador de este sistema; ser noqueado en mitad de la batalla ya no garantiza que tendrás que empezar de nuevo y, sin embargo, el juego es lo suficientemente desafiante como para evitar que te revivan constantemente. Una explosión de tanque aún lo matará instantáneamente, y si todos sus compañeros de equipo también son derribados, ya está.

El diseño de niveles de Halo 5 abarca las nuevas habilidades Spartan al máximo: cada área está repleta de verticalidad, lo que le brinda muchas repisas para escalar y no hay escasez de espacios abiertos para derribar en. Puedes atravesar ciertas puertas y paredes con Spartan Charge, que puede abrir áreas ocultas llenas de algunos de los muchos coleccionables ocultos en cada etapa.

Cada nivel ofrece múltiples caminos hacia el éxito, incluidos algunos segmentos vehiculares enormemente agradables que te permiten pilotar una variedad de camiones, tanques y aviones de Halo como mejor te parezca. Un punto culminante personal es una batalla aérea contra un barco-monstruo enemigo llamado Kraken, que hace honor a su nombre.

Por supuesto, no sería Halo sin armas, y Halo 5 se siente mejor que nunca. La mezcla del juego de pistolas, rifles y armas pesadas de humanos y alienígenas por igual se extrae principalmente de títulos anteriores, pero todos controlar mejor, gracias a la decisión de 343 de finalmente mapear el objetivo con el gatillo izquierdo, como lo han hecho prácticamente todos los demás tiradores modernos años.

Multijugador

Si bien la campaña de Halo 5 tiene mucho valor de repetición, su conjunto de modos multijugador es lo que hace que el juego sea virtualmente imposible de dejar. Con dos experiencias multijugador distintas, Arena y Warzone, Halo 5 ofrece una asombrosa cantidad de variedad para aquellos que viven para disparar a otros Spartans en la cabeza.

Arena es un modo multijugador 4 contra 4 de Halo en estado puro. Todos los jugadores comienzan con el mismo equipo, lo que hace que dominar el mapa y buscar las mejores armas sea un gran enfoque. Arena ofrece modos básicos como Slayer (combate a muerte en equipo) y Capture the Flag, así como el Breakout completamente nuevo, que agrega una nueva capa de tensión a los partidos de Halo al dar a los jugadores solo un vida.

Las habilidades espartanas de Halo 5 se traducen con gracia en la experiencia competitiva multijugador, agregando un potencial estratégico casi infinito a cada partida. Empujar, deslizar y agarrar salientes abren una serie de nuevas formas de escapar de los disparos enemigos y aterrizar un Ground Pound o Spartan Charge en un oponente de la vida real es infinitamente más satisfactorio que hacerlo en el AI.

MÁS: Revisión del controlador inalámbrico Xbox One Elite 

Si Arena se trata de pura competencia, Warzone se trata de puro caos. Este nuevo modo tiene equipos de 12 que se enfrentan en mapas masivos, que a menudo se intercalan con enemigos controlados por computadora que quieren matar a ambos grupos. Warzone hace un excelente trabajo fusionando elementos de la campaña de Halo con su competitivo multijugador, y mientras la estrategia aún está clave para ganar, incluso los jugadores más novatos pueden sentir que están contribuyendo capturando bases o eliminando algunas IA malos.

Lanzar un Ground Pound o Spartan Charge sobre un oponente de la vida real es infinitamente satisfactorio.

Ganar puntos durante Warzone te permite subir de nivel a mitad de la partida, y cada nuevo nivel abre un nuevo nivel de armas, vehículos y potenciadores que puedes llevar a la pelea. Obtendrás acceso a cosas como escopetas y vehículos todo terreno manejables desde el principio, pero obtendrás una puntuación lo suficientemente grande y llevarás lanzacohetes, tanques y aeronaves a la batalla. Esto a menudo resulta en una deliciosa locura vehicular al final de una ronda.

Sin embargo, hay una gran cosa que falta en la robusta suite multijugador de Halo 5: multijugador en pantalla dividida. Los juegos de Halo han permitido a los jugadores formar equipos o competir en la misma consola desde el primer juego en la Xbox original, pero en Halo 5, es en línea o en quiebra. 343 ha explicado que la pantalla dividida fue rechazada para ofrecer la mejor jugabilidad y gráficos posibles. pero como alguien que creció jugando a Halo en la misma habitación que su familia y amigos, duele ver la función Vamos.

Compruébelo usted mismo antes de solicitarlo

Los modos multijugador de Halo 5 se complementan con el nuevo sistema de Requisiciones, que te permite ganar paquetes de cartas virtuales que desbloquean objetos del juego. Puedes comprar paquetes de Req con la moneda del juego que hayas ganado o con dinero real, pero no es un sistema de pago para ganar. Las requisiciones son en su mayoría artículos cosméticos para tu Spartan o tarjetas de un solo uso que te permiten acceder a más armas y vehículos en Warzone, nada que afecte la experiencia competitiva de Arena.

Personalmente, me gusta el sistema Req; Los juegos anteriores de Halo te obligaron a pasar horas alcanzando un cierto ranking multijugador para obtener el mejor cosmético elementos, pero en Halo 5, existe la oportunidad de desbloquear una increíble pieza de armadura o aspecto de arma cada vez que abres paquete. Si bien algunos pueden evitar la presencia de microtransacciones en un juego de Halo, aún puedes obtener paquetes de Req sin gastar un centavo, y como compensación, 343 ofrecerá todos los próximos mapas multijugador sin cargar.

Vistas y sonidos

Halo 5 es hermoso: casi no me matan mientras miraba el paisaje tan a menudo desde que jugué Destiny por primera vez. Si bien el juego no alcanza las alturas asombrosas del último shooter de Bungie, es una miríada de enemigos interesantes y estructuras alienígenas imponentes añaden un nivel increíble de escala y personalidad a cada uno planeta. Las escenas de la historia del juego son la verdadera estrella del programa, ya que actores como Michael Colter (Locke) y Nathan Fillion (Buck) se ven sorprendentemente similares a sus contrapartes de la vida real.

Vale la pena señalar que para mantener 60 cuadros por segundo consistentes, Halo 5 no siempre se ejecuta a una resolución completa de 1080p. Eso explica por qué no se ve tan nítido como otros tiradores modernos, pero considerando lo bien que se desarrolla la acción, tomaré una compensación.

El juego también es un deleite para los oídos, gracias a una banda sonora fascinante que te asalta con ruido electrónico durante los tiroteos y melodías orquestales en los momentos más sombríos. Por supuesto, este sigue siendo un juego de Halo, y hay pocos momentos mejores que cuando los icónicos cantos del himno del tema musical original de la serie suenan justo en el momento perfecto.

Línea de fondo

Nunca me había divertido tanto jugando a Halo como con Halo 5: Guardians. La nueva mecánica de combate del juego hace que tanto el juego en solitario como el competitivo sean una auténtica maravilla, y marcan lo que parece la mayor evolución hasta ahora de la serie de disparos de ciencia ficción de larga duración. La explosiva campaña de Halo 5 garantiza múltiples partidas, gracias a sus coleccionables y opciones cooperativas, y Si disfrutas del multijugador de Halo, es prácticamente imposible aburrirse de lo que Arena y Warzone tienen que hacer. oferta.

La ausencia del juego en pantalla dividida es una omisión dolorosa de una serie conocida por el modo multijugador local, y aquellos que juran por el Jefe Maestro podrían no amar que el recién llegado Locke sea el centro de atención aquí. Pero es posible que te olvides de esos defectos la primera vez que explotes por el aire y golpees a un grupo de extraterrestres desprevenidos, créeme.

  • Los mejores auriculares para juegos inmersivos
  • Nuestros controladores de juego favoritos
  • Juegos más esperados

Obtenga acceso instantáneo a noticias de última hora, las mejores críticas, grandes ofertas y consejos útiles.