El centinela SteelSeries rastrea dónde miran los jugadores en la pantalla, indicado con un círculo más claro.
El centinela SteelSeries rastrea dónde miran los jugadores en la pantalla, indicado con un círculo más claro.

¡Habla de manos libres! El próximo SteelSeries Sentry es un periférico de juegos que puede usar para jugar ciertos videojuegos con sus ojos. Considerado como el primer rastreador ocular del consumidor, el Sentry debutará en el Consumer Electronics Show (CES) en Las Vegas el próximo mes y se enviará a fines de enero de 2015.

El software de seguimiento ocular de Sentry es desarrollado por Tobii Technology, con sede en Estocolmo, que ya está trabajando con varios desarrolladores de juegos y aplicaciones para integrar controles de seguimiento ocular. Recientemente, Tobii anunció una asociación con Pizza Hut para crear Subconsciente Menu, una aplicación que diseñará pedidos de pizza en función de los ingredientes que mires durante más tiempo.

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Una colaboración entre Tobii y la empresa de hardware de juegos Steelseries, con sede en Copenhague, Sentry es una barra de sensores que se puede conectar a la parte inferior de la pantalla de una computadora. Los jugadores, desarrolladores e investigadores pueden usar Sentry para registrar los movimientos de sus ojos durante un juego y estudiar esos datos para mejorar su estilo de juego o sus diseños.

Además, las personas que juegan juegos en línea como Starcraft II y DotA 2, y que transmiten sus juegos en línea para otras personas para ver en servicios de transmisión como Twitch, puede usar Sentry para mostrar a su audiencia lo que están viendo en realidad hora. Esto le da a la audiencia una ventana para conocer el estilo de juego vertiginoso de los profesionales. El 6 y 7 de enero, los populares streamers CEH9 y Wagamama harán demostraciones de Sentry en sus canales de Twitch.

Overwolf, una plataforma que crea aplicaciones superpuestas para juegos de PC como Guild Wars 2, League of Legends y World of Warcraft, también está trabajando con Tobii para crear aplicaciones de seguimiento ocular que permitirán a los jugadores interactuar con los juegos en nuevas formas.

Pero para que las personas puedan jugar directamente con los ojos, el software Tobii debe integrarse directamente en el software del juego. En CES, Tobii también lanzará Tobii Arcade, una colección de aplicaciones y juegos cuya "entrada principal" serán los datos de seguimiento ocular. Uno de ellos es un próximo juego independiente llamado Son of Nor, en el que los jugadores podrán usar y controlar habilidades mágicas como el fuego y la telequinesis usando sus ojos. (Probé esto en la Conferencia de desarrolladores de juegos en marzo pasado.).

Tobii dice que también está trabajando con "socios líderes en la industria tanto en realidad virtual como aumentada" para incorporar su tecnología de seguimiento ocular en otros periféricos de juegos.

“2015 será el año en que el seguimiento ocular haga su primera entrada en los mercados de consumo y los consumidores tendrán sus primeras experiencias tangibles con ojos reales rastrear productos en la naturaleza, primero con juegos y luego en entornos informáticos, ergonómicos y médicos ”, dijo el presidente de Tobii, Oscar Werner, en un declaración.

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Jill Scharr es redactora de Tom's Guide, donde cubre con regularidad seguridad, impresión 3D y videojuegos. Puedes seguir a Jill en Twitter @JillScharr y en Google+. Síguenos @tomsguide, en Facebook y en Google+.

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