Alégrate, jugadores de Nintendo. Ya no se te llamará "código de amigo" cuando Nintendo lance completamente su próxima Nintendo Network para 3DS y Wii U. La compañía reveló sus planes para un enfoque completamente nuevo para una comunidad en línea y una plataforma de distribución digital el jueves durante su informe de resultados financieros del tercer trimestre.

Como se informó anteriormente, Nintendo espera enviar la Wii U a Japón, EE. UU., Europa y Australia a tiempo para la temporada de ventas de fin de año 2012.

"Para el lanzamiento de nuevo hardware, por supuesto, se considera una especie de requisito para no perderse la temporada crítica de ventas de fin de año", dijo a los inversores el presidente de Nintendo, Satoru Iwata. "La compañía tiene como objetivo completar con firmeza el desarrollo de todo el sistema y preparar suficiente software para que Wii U esté en su mejor momento en el momento del lanzamiento. No hace falta decir que hemos aprendido una amarga lección del lanzamiento de la Nintendo 3DS ".

La versión final se presentará en junio en el E3 de 2012, actualizada con ventajas adicionales como soporte de comunicación de campo cercano (NFC) sin contacto. Iwata dice que la tecnología será compatible con FeliCa y MIFARE, que se espera que se utilice ampliamente en todo el mundo en un futuro próximo.

"Al instalar esta funcionalidad, será posible crear tarjetas y figuras que puedan leer y escribir datos electrónicamente a través de NFC sin contacto y expandir el nuevo formato de juego en el videojuego mundo ", dijo Iwata. "La adopción de esta funcionalidad permitirá varias otras posibilidades, como usarla como medio para realizar micropagos".

La NFC y el sistema de micropagos estarán vinculados a la próxima Nintendo Network de la compañía. Iwata dijo que la nueva red se reveló por primera vez en Mario Kart 7 que aterrizó en la 3DS en diciembre. Naturalmente, será compatible con 3DS y Wii U, y ofrecerá competencias y comunicación entre los usuarios, así como la venta de contenido digital y juegos en toda regla. También permitirá cuentas personales, abandonando el rígido sistema de "código de amigo".

"Con esto, por ejemplo, la facilidad de usar un sistema de videojuegos cuando el hardware es compartido por varios miembros de la familia, lo cual ha sido un desafío que necesitábamos para abordar, se mejorará, y también podremos construir y ofrecer el sistema combinando una variedad de diferentes servicios y contenido ", dijo Iwata. dijo.

Iwata afirma que la red ya tiene la infraestructura para admitir DLC y juegos minoristas completos para 3DS y Wii U. Ofreció un vistazo temprano a sus capacidades con algunos ejemplos actuales, incluido el aspecto de construcción de comunidad de Mario Kart 7 y el DLC musical programado para la próxima Theatrythm Final Fantasy (16 de febrero) juego publicado por Square Enix.

"Este concepto se incorporó al diseño de la Nintendo 3DS y ya tenemos la infraestructura necesaria", agregó. "Prepararemos la misma infraestructura para Wii U. Sin embargo, no hemos decidido el momento concreto de cuándo lo iniciaremos ".

Informes anteriores indicaron que Wii U tendrá su propia tienda de aplicaciones / libros electrónicos para descargar e instalar aplicaciones directamente en el controlador de Wii U, aparentemente copiando tabletas iOS y Android. Dicho esto, es muy probable que Nintendo ofrezca juegos móviles populares como Angry Birds y Cut The Rope que están optimizados para la pantalla táctil de 6.2 pulgadas y el hardware subyacente de la tableta.

"Ya se trate de nuestros títulos propios o de terceros, para varios juegos, intentaremos activamente lograr compatibilidad para que nuestros consumidores puedan disfrutar de nuestros servicios en línea que implementaremos bajo el nombre de Nintendo Network ", Dijo Iwata.

Para leer el resumen completo de los resultados financieros del tercer trimestre, dirígete aquí. Los aspectos de Nintendo Network comienzan en la página 4.

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