Es difícil ignorar los paralelismos entre Battleborn de Gearbox y Overwatch de Blizzard. Ambos son juegos de disparos en primera persona basados ​​en equipos. Ambos tienen toneladas de personajes coloridos con habilidades variadas y animan a los jugadores a optimizar sus grupos. Ambos presentan un juego pulido y equilibrado y abrazan la diversión y el humor en una medida que los jugadores no han visto en años. ¿Entonces cual es mejor?

Esa es una pregunta capciosa. Aunque la tentación puede ser poner a Battleborn y Overwatch cara a cara para ver cuál sale en la cima, la verdad es que es un poco como comparar pájaros y murciélagos. Pueden hacer muchas de las mismas cosas y, a veces, incluso pueden desempeñar el mismo papel ecológico, pero son criaturas distintas con más diferencias que similitudes.

Con ese fin, examinemos qué hace bien cada juego y dónde cae cada uno. Si bien no hay forma de elegir un ganador entre dos juegos que tienen objetivos fundamentalmente diferentes, podemos ayudarlo a elegir el que mejor se adapte a su estilo de juego.

Cuéntame una historia

Cuando inicias Overwatch por primera vez, podrás disfrutar de una fascinante escena. Winston, un gorila que habla con una armadura de poder (simplemente rueda con ella) exhorta a sus compañeros héroes a tomar las armas una vez más para salvar el mundo. El juego te deja en el menú principal y... eso es todo. No hay otra historia en todo el juego. ¿Por qué ahora los héroes luchan entre sí? ¿Qué pasa con la amenaza invasora de Winston? A quién le importa, empieza a disparar. Si bien Blizzard ha proporcionado algunos videos complementarios geniales, no hay nada que puedas llamar significativamente una trama.

Battleborn, por otro lado, tiene una historia, o al menos dos tercios de una. Cuando comienza el juego, un anciano llamado Kleese explica que solo queda una estrella en el universo y que varias facciones están compitiendo por controlarla. En el prólogo, el villano deja caer algunas pistas tentadoras sobre su motivación y planes. Después de eso, sin embargo, puedes completar los niveles en cualquier orden hasta el final, dejando la historia con un principio y un final, pero sin un medio real.

Aún así, si estás interesado en seguir una trama de principio a fin, Battleborn te permitirá hacerlo, mientras que Overwatch no. Si bien me sorprendería mucho que Overwatch no tuviera algún tipo de expansión relacionada con la trama en el futuro, simplemente no está ahí por ahora.

Amigos serán amigos

Si quieres sentarte, pon los pies en alto y juega un relajante juego para un jugador a tu propio ritmo, ni Battleborn ni Overwatch son el juego para ti. Técnicamente, puedes jugar la campaña tú solo en Battleborn o enfrentar los desafíos de Arcade en Overwatch, pero ninguno de los dos vale tu tiempo. Estos son asuntos multijugador, y no le dan importancia. Reúna a un grupo de amigos, acepte la ayuda de extraños o elija un juego diferente.

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Se necesita un contingente completo de jugadores para aprovechar al máximo cualquiera de los juegos: un grupo de cinco para Battleborn y dos equipos de seis para Overwatch. Sin embargo, jugar con amigos es más importante para Battleborn. Si bien Overwatch requiere cierta cooperación en equipo, toda la campaña de Battleborn se basa en ello. Si no puede coordinarse con sus amigos sobre la estructura y las tácticas del equipo, lo pasará mal. Jugar con extraños a veces agrava el problema, aunque un grupo de recogida debería funcionar bien para jugadores decentes en dificultad Normal.

Sin duda, hay algo muy satisfactorio en luchar contra un equipo de tus amigos más cercanos, cada uno eligiendo un héroe diferente y coordinándose para aplastar al equipo enemigo en Overwatch. Sin embargo, los partidos en Overwatch son generalmente bastante cortos, y es tan fácil jugar un juego de recogida durante 10 minutos como sumergirse durante horas y horas. Si tú y tus amigos realmente quieren una experiencia cooperativa duradera, Battleborn tiene la ventaja.

¡Pelea pelea pelea!

Si, por otro lado, la competencia está en tu sangre, Overwatch es definitivamente el camino a seguir. Blizzard pulió este juego a un brillo de espejo y lo equilibró como un conjunto perfecto de escalas (bueno, en su mayoría) para asegurar que más de 20 personajes puedan cooperar y luchar entre sí sin ningún tipo de prendas de vestir. Si bien algunos personajes son más fáciles que otros, cada uno se adapta a un estilo de juego diferente y ofrece una experiencia memorable.

Los veteranos curtidos de Call of Duty pueden ponerse en la piel del Soldier 76, que dispara una ametralladora, corre y apunta hacia abajo con miras de hierro con el mejor de ellos. Pero los jugadores que quieran mantenerse en el lado defensivo de las cosas pueden elegir a Bastion, cuya habilidad de torreta es difícil de detener, o Mercy, que se enfoca mucho más en curar a sus compañeros de equipo que en acumular asesinatos. Cada personaje tiene un propósito, y aprender tu lugar en un equipo y la mejor manera de ayudar a tus compañeros de equipo es una de las verdaderas alegrías de Overwatch.

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Battleborn tiene un modo multijugador competitivo y, para su mérito, no está nada mal. Al igual que en Overwatch, se dividirán en equipos e intentarán derrotar a los demás. Sin embargo, la mayoría de los personajes de Battleborn están mucho más orientados a la ofensiva, y la capacidad de subir de nivel y manipular el entorno, aunque es divertida, también puede distraer. Overwatch se basa exclusivamente en la mecánica de sus personajes, mientras que Battleborn llena la arena con muchas distracciones. Es divertido en pequeñas dosis, pero está claro que el enfoque de Battleborn está en la cooperación, no en la competencia.

La búsqueda de cosas

Un área en la que ambos juegos tienen éxito es en la longevidad que ofrecen. Más allá de la jugabilidad momento a momento (y la campaña de la historia en Battleborn), hay muchas razones para seguir jugando a ambos juegos. Puedes desbloquear toneladas de artículos cosméticos en ambos juegos, desde disfraces de personajes hasta burlas para avergonzar al enemigo. Desafortunadamente, ambos títulos intentan convencerlo de que se abastezca a través de microtransacciones, una práctica que, al menos, es de mal gusto para los juegos que cuestan $ 40 por adelantado.

Battleborn ofrece una variedad más amplia de cosas para desbloquear que Overwatch, así como una forma más sencilla de hacerlo. Además de desbloquear disfraces y gestos, los jugadores pueden descubrir nuevos personajes, equipos que alteran el juego e incluso curiosidades sobre la historia de fondo de cada personaje. Solo jugar a través del juego como un personaje dado es suficiente para ganar la mayoría de estos.

Overwatch, por otro lado, se basa en cajas de botín aleatorias, que caen cada vez que subes de nivel. (Subir de nivel no fortalece a tus personajes; simplemente actúa como un marcador general de cuánto tiempo y qué tan bien has estado jugando). Los cuadros podrían contener máscaras, líneas de diálogo o logotipos pintados con spray para cualquier personaje, sin importar con cuál juegues. Después de aproximadamente el nivel 20, también comienzan a caer con bastante poca frecuencia. Si bien los elementos no tienen ningún impacto en el juego real (a diferencia de Battleborn, que puede influir en las estadísticas de un personaje), pueden contribuir en gran medida a que tus personajes preferidos se sientan únicos. Aún así, debido a que es probable que Overwatch tenga una escena competitiva más duradera que Battleborn, es difícil negar que este es probablemente el juego más gratificante para desbloquear elementos especiales.

Construído para perdurar

A pesar de todos los elogios que le he dado a Battleborn en este artículo, también hay un lado más oscuro en su historia. Aunque el juego probablemente no estaba destinado a ser un competidor directo de Overwatch, los dos salieron con uno o dos meses de diferencia, y Overwatch era simplemente el juego más esperado. Una vez que se lanzó Overwatch, el número de jugadores de Battleborn se desplomó y se convirtió en una especie de blanco para las bromas de Overwatch.

Si esta pieza ha hecho algo, espero que haya ayudado a explicar que los dos juegos, aunque no son del todo diferentes, en realidad no existen para el mismo propósito. Uno es cooperativo, uno competitivo; uno se basa en la historia y el otro se centra totalmente en la mecánica. Cómo pueden cambiar los juegos en el futuro es una incógnita, pero por ahora, pueden coexistir pacíficamente.

En cuanto a una recomendación sólida entre los dos, no tengo uno. Personalmente, he jugado más Battleborn, pero también prefiero los juegos cooperativos a los competitivos. He disfrutado muchísimo mi tiempo con ambos. También espero que Overwatch tenga la vida útil más larga, simplemente porque su comunidad parece estar creciendo, mientras que Battleborn, aunque saludable, parece estar disminuyendo.

Así que compre uno, compre el otro, no compre ninguno o compre ambos. Dependiendo de tus gustos, no puedes equivocarte.

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