Justo cuando pensaba que Google no podía sumergir sus pies en una industria más, un nuevo informe dice que la compañía está considerando seriamente los juegos con un nuevo servicio de transmisión de juegos por suscripción.

Crédito: Google / TellTale Games
(Crédito de la imagen: Google / TellTale Games)

Apodado Yeti, este nuevo servicio se transmitirá a un Chromecast oa una consola completamente nueva, según La información.

Independientemente del hardware que elija la empresa, este naciente servicio de transmisión competirá directamente con GeForce Now de Nvidia. Al igual que el servicio de Nvidia, Google transmitiría los juegos a los suscriptores en lugar de obligarlos a descargarlos. Los comentaristas de Twitter y los reporteros tecnológicos ya están llamando al servicio que aún no se ha lanzado "Netflix de juegos ".

Saltar el arma

Pero no tan rápido. Servicios de transmisión como Netflix, Hulu y Video de Amazon Prime son populares por su contenido. Y Michael Pachter, analista de Wedbush Securities, no cree que Google tenga lo necesario para hacer mella en el mercado de transmisión de juegos.

"Supongo que, dado que es Google, comenzarán con un montón de juegos móviles", dijo Pachter a Tom's Guide. "Y no estoy seguro de qué tienen por lo que alguien querría pagar... No creo que exista la posibilidad de que esto funcione ".

Los servicios de transmisión de juegos exitosos son una rareza. Solo mira GameTap, En directo y Gaikai, todos los cuales estaban vendiendo la tierra prometida de los juegos. Sony terminó comprando Gaikai y OnLive, que evolucionó a PlayStation ahora. GameTap terminó siendo adquirido por Metaboli y nunca más se supo de él.

"Los consumidores prácticamente no quieren pagar suscripciones", dijo Pachter. "Creo que existe esta percepción errónea entre las grandes empresas de que debido a que Netflix pudo lograrlo con contenido de video, pueden hacerlo con contenido de juego. Y simplemente no funciona de esa manera ".

Para que Google tenga éxito, tendrá que convencer a los desarrolladores y editores de renombre para que les permitan transmitir su contenido, así como crear contenido original propio. Ambos métodos implicarán que Google desembolse un centavo.

En el caso de Electronic Arts, la editorial AAA ya cuenta con su propio servicio de streaming en Acceso EA, que cobra a los jugadores $ 5 al mes para acceder a títulos de EA anteriores y actuales en el Xbox One.

Pero si alguien tiene la oportunidad de hacer que un servicio de transmisión funcione, no será Google. Pachter dijo que si iba a apostar en que alguien acertara con esta fórmula, sería Nintendo, debido a su enorme catálogo de juegos. También tiene el ojo puesto en Amazon.

"Amazon", dijo, "que no ha anunciado nada, está construyendo juegos silenciosamente y no sabemos qué están construyendo".

Pachter citó varias contrataciones de alto perfil que Amazon ha realizado, incluido Louis Castle, veterano de la Command & Conquer Series y Leslie Benzies, quien trabajó como productora ejecutiva de Grand Theft Auto V.

La consola que no fue

Además de transmitir a Chromecast, se habla de que Google cree su propia consola de juegos para el hogar. Pero antes de que tengas visiones de otro Ooya en tu cabeza, Pachter cree que este nuevo sistema ya podría estar en tu casa.

"Lo que creo que Google está planeando hacer es, y sé que Amazon planea hacer, es crear una consola que no sea una consola", dijo.

Pachter está imaginando un dispositivo habilitado para Alexa de Amazon, como un evolucionado Amazon Echo Show, o un Apple TV con una estación de acoplamiento que tiene GPU integrada. En el último caso, la CPU sería la iPhone. En una configuración de Google, esto podría ser Página principal de Google emparejado con un Teléfono inteligente Android.

En cada caso, el dispositivo se conectaría a su televisor o monitor a través de Wi-Fi Direct y Bluetooth. Agregue un controlador del mercado de accesorios y tendrá una consola de juegos.

"Piense en qué son las consolas y por qué existen", dijo Pachter. "Los chicos que hicieron los juegos de arcade se dieron cuenta de que si podían trasladar el juego de arcade a tu casa, podrían vender más juegos. Todo lo que hicieron fue dividir el juego de arcade en una CPU, una GPU, un joystick y un monitor ".

"Cuando obtuvimos las consolas por primera vez, no tenían la capacidad de jugar en ningún otro dispositivo en nuestra casa", agregó. "Todo lo que Google dice es que Google Home es el caballo de Troya que se convertirá en una consola de juegos, o tal vez un termostato Nest se convertirá en una consola, nunca se sabe lo que realmente están planeando".

Con esa línea de pensamiento, potencialmente cualquier dispositivo Android o Apple podría convertirse en un sistema de juego viable.

"No creo que muchos consumidores vayan a comprar la consola de Google", dijo Pachter. "Pero creo que la gente comprará una Chromebook y funcionará como una consola".

Línea de fondo

En última instancia, solo Google sabe lo que ha planeado para Yeti y su supuesta consola. Si la historia es una indicación, la empresa tendrá que lanzarse con una gran biblioteca repleta de éxitos populares de los principales desarrolladores y editores para tener éxito. Pero a menos que Google haga que valga la pena, la compañía estará librando una batalla cuesta arriba.

La consola podría ser más prometedora si se puede acceder a la plataforma a través de un teléfono inteligente, tableta o computadora portátil. Es una idea que podría cambiar significativamente el mundo de los juegos, si Google puede lograrlo.

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