Recientemente tuve una revelación. Estaba transmitiendo Mortal Kombat 11 en mi Canal de Twitch, cuando un espectador preguntó si podían jugar algunas rondas conmigo. Estaba feliz de poder hacerlo, por supuesto, excepto por un problema: estaba en PS4 y ellos en Xbox One.

Pero luego me di cuenta: NetherRealm Studios implementó recientemente el juego multiplataforma en su último juego de lucha sangrienta, lo que significa que pude establecer un lobby e intercambiar algunos golpes con mi nuevo amigo de Internet a pesar de que estábamos en diferentes hardware. Fue perfecto y simple, y algo que quiero que se convierta en estándar para cuando el PS5 y Xbox Serie X rodar este otoño.

El juego multiplataforma se ha vuelto lentamente más frecuente en los últimos años, y la explosión de Fortnite a principios de 2018 fue posiblemente el gran catalizador. El popular juego de disparos Battle Royale de Epic Games ya había permitido que jugadores de PC, Xbox, Switch y dispositivos móviles jugaran juntos por el momento en que llegó a esas plataformas, y el éxito masivo del juego incluso impulsó a Sony a revertir su infame postura anti-crossplay y

deja que los jugadores de PS4 se unan a la refriega a finales de 2018.

Avance rápido hasta 2020, y la lista de juegos habilitados para crossplay ha crecido bastante. Títulos como Minecraft y Rocket League han permitido durante mucho tiempo a los jugadores de consola y PC jugar juntos, e incluso Call of Duty: Modern Warfare y PlayerUnknown's Battlegrounds se unieron a la fiesta de crossplay a finales de 2019. Eso es por no hablar de todo el catálogo propio de Microsoft, que ha permitido cross-play, cross-save y incluso compra cruzada entre Xbox y PC para títulos como Gears 5, Sea of ​​Thieves y Forza Horizon 4 durante bastante tiempo ahora.

Fortnite de Epic Games
Fortnite de Epic Games (Crédito de la imagen: Epic Games)

"Lo que [estos juegos] tienen en común es que el modo multijugador en línea es una pieza fundamental, si no el elemento central de la experiencia de juego", dijo Lewis Ward, director de investigación de juegos y realidad virtual / realidad aumentada de IDC.

“La conclusión es que los estudios independientes generalmente ganan más dinero con su juego a medida que aumenta el grupo de jugadores mensuales. Existe una especie de efecto de red que ocurre cuando aumenta el grupo total de jugadores que pueden jugar contra o entre ellos. Como resultado, estos estudios tienen un gran interés en el juego cruzado ".

Para cuando la PS5 y la Xbox Series X lleguen a las tiendas a finales de este año, el juego multiplataforma debería ser la regla, no la excepción. Puede enviar mensajes de texto a sus amigos independientemente de si están en iOS o Android, al igual que puede enviar un correo electrónico o iniciar un chat de Discord con usuarios de PC y Mac por igual. ¿Por qué las consolas de juegos deberían funcionar de manera diferente?

Ward no está convencido de que el juego multiplataforma será un estándar para la próxima generación, pero sí ve más títulos de gran presupuesto que lo adopten en las nuevas consolas durante los próximos años.

"Se requieren recursos continuos para que ocurra el juego cruzado y siempre hay desgana por parte de los titulares de la plataforma de hecho compartir información sobre sus bases de jugadores con cualquier parte externa ", dijo Sala. “Hay implicaciones competitivas y de seguridad para trabajar. Así que creo que la gran AAA llegará allí en la próxima generación, pero muchos juegos más pequeños no obtendrán un juego cruzado desde el principio ".

Claro, ya sabemos que la PS5 y la Xbox Series X ofrecerán toneladas de excelentes características como trazado de rayos, tiempos de carga increíblemente rápidos y deslumbrantes imágenes de 8K. Pero nada de eso me importará mucho si no puedo jugar los juegos que quiero con las personas con las que quiero jugar, independientemente de la plataforma en la que estén. Ahora eso es Próxima generación.

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