Hubo un momento al principio de Destiny 2 en el que perdí todo.

Despojado de todos mis poderes, tropecé con los ardientes restos de la última ciudad de la Tierra mientras la sombría música orquestal me perseguía de fondo. Después de sobrevivir a unos tiroteos tensos y desesperados, me encontré con un grupo heterogéneo de supervivientes que dejaron en claro lo desoladora que sería nuestra batalla contra la Legión Roja.

Fue un momento sorprendentemente emocional que, en una hora, me involucró más en el mundo de Destiny 2 que la totalidad del juego original. En poco tiempo, volví a dispararle las cabezas a los enemigos, blandir superpoderes increíbles y ganar botines, ya sabes, las cosas en las que Destiny ya es bueno. Pero el enfoque de Destiny 2 en proporcionar una historia ajustada y agradable se ha destacado más durante mi primera semana con el juego.

Por supuesto, Destiny 2 (disponible ahora para PS4 y Xbox One) es un juego enorme y apenas he arañado la superficie. Es por eso que documentaré mis viajes a través del nuevo y épico shooter espacial de Bungie semana tras semana, desde campaña y multijugador competitivo hasta el próximo Raid y el eventual PC lanzamiento. Así es como van las cosas hasta ahora.

Semana uno: un nuevo comienzo

La campaña de Destiny 2 es una tremenda mejora con respecto a las misiones repetitivas y rutinarias de la primera juego, que ofrece enormes piezas a balón parado y divertidos encuentros con enemigos que canalizan las mejores partes de Halo de Bungie. juegos. Mientras Destino 1 me dio poco que hacer además de escanear objetos, enfrentar oleadas aburridas de enemigos y escuchar un Peter Dinklage monótono, Destiny 2 me tenía sumergirse en guerras épicas entre facciones enemigas y escapar de una cueva en un emocionante viaje en tanque, y eso es solo en los primeros capítulos.

El modo historia de Destiny 2 está lleno de personalidad, en gran parte gracias al trío que regresa de Ikora Rey (Gina Torres), El comandante Zavala (Lance Reddick) y Cayde-6 (un adorable y tonto Nathan Fillion), así como algunos nuevos amigos luchadores de la resistencia. en la tierra. Pero todos son superados por Failsafe (Joy Osmanski), una IA mitad encantadora y mitad amenazante que tiene un maravilloso intercambio con tu robot Ghost personal.

La trama real de Destiny 2 es una tarifa de ciencia ficción bastante estándar: un nuevo villano descomunal llamado Ghaul y su ejército de drones destruyen la última ciudad de la Tierra (y robar la fuente de tus poderes en el proceso), dejándote a ti y a tus compañeros Guardianes para luchar antes de que tus enemigos puedan erradicar todo el solar. sistema. Pero esta configuración simple prepara el escenario para un éxito de taquilla de verano jugable, con escenas cinematográficas fascinantes y bien actuadas que me mantuvieron enganchado, queriendo saber qué sucede después. Y no necesitas saber nada sobre Destiny 1 para disfrutarlo.

Si bien Destiny 2 proporciona una revisión narrativa muy necesaria, no afecta demasiado a lo que hizo especial al juego original: la jugabilidad. Destiny continúa ofreciendo algunas de las acciones de disparos en primera persona más ajustadas y satisfactorias que existen, con un variedad de pistolas, rifles y armas de poder que se sienten impactantes, y alienígenas blandos que son un placer volar arriba. Las tres clases de Destiny (el titán magullador, el cazador ágil y el brujo místico) obtienen nuevas habilidades divertidas con las que jugar. Todavía no me he cansado de lanzar bolas de fuego a mis enemigos con la espada de fuego de mi brujo, o de poder establecer un campo de curación para mí y mis compañeros de equipo.

Incluso después de unas pocas horas, encontré muchas cosas divertidas que hacer fuera de la historia de Destiny 2. Los mundos libremente explorables del juego se sienten más fluidos e interconectados que nunca, gracias a las nuevas herramientas de navegación que eliminan gran parte del trabajo pesado del primer título. Constantemente me encontré con eventos públicos espontáneos en los que me uní a extraños para acabar con grandes jefes, y asumí algunas misiones secundarias sorprendentemente carnosas entre misiones.

También pasé mucho tiempo aplastado en el modo Crisol. El modo multijugador de Destiny 2 sigue siendo una maravilla y se ve reforzado por algunos nuevos tipos de juegos competitivos que brindan vidas limitadas y exigen un buen trabajo en equipo. Los nuevos modos Survival y Countdown agregan una capa emocionante de tensión y estrategia a las partidas de Destiny, y eso debería tocar la fibra sensible de las personas que se toman en serio su acción jugador contra jugador.

Sería negligente no mencionar lo absolutamente hermoso que es Destiny 2, tanto visual como acústicamente. Los entornos del juego son sorprendentes y variados, desde los tormentosos océanos de Titán hasta los árboles rojos y los cielos verdes de Nessus. Cada mundo que he visitado se siente realmente vivido, ya sea que esté escuchando la charla de mis compañeros combatientes en nuestra exuberante sede de la granja o escuchar un anuncio de radio de una ciencia que alguna vez floreció centrar.

Pero la música realmente se roba el espectáculo. Desde los primeros momentos desesperados del juego hasta sus tiroteos más grandilocuentes, la banda sonora orquestal de Destiny 2 es más oscuro, más emocional y, en última instancia, más triunfante que el del primer juego, lo que agrega un montón de peso a cada tecla momento.

panorama

Si bien pasarán semanas antes de que tenga un veredicto definitivo sobre todo lo que Destiny 2 tiene para ofrecer, puedo decir con confianza que deja una primera impresión increíblemente sólida. La historia es compacta, cinematográfica y llena de corazón; el tiroteo es genial; y los hermosos mundos son más divertidos de explorar que nunca.

Pero los verdaderos fanáticos de Destiny saben que el juego real comienza una vez que termina la historia. ¿Podré prepararme a tiempo para la desafiante misión de incursión de seis jugadores? ¿Sobreviviré a algo de eso? ¿Y la rutina para llegar allí será divertida?

Estoy ansioso por averiguarlo. Manténganse al tanto.

Crédito de la imagen: Activision

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