Mientras Apple continúa susteando sus planes para la realidad virtual y aumentada, las únicas opciones que les quedan a los usuarios de iOS son invertir en una PC o comprar una. Cartón de Google, ¿O es eso? De acuerdo a UploadVR, pronto podría existir una tercera opción en forma de occipital. La compañía, que se especializa en computación espacial, ha presentado recientemente su kit VR Dev con un precio de 500 dólares.

Compuesto por un sensor bastante grande conectado a un auricular que se adapta a un teléfono inteligente, el kit ofrece un campo de visión (FOV) de 120 grados. La configuración también proporcionará seguimiento posicional además de un entorno virtual inmersivo. Eso significa que puede aprovechar la realidad virtual a escala de sala, similar a la HTC Vive.

Incluso hay una función en la que usa el sensor para mapear la habitación antes de comenzar sus divertidos momentos de realidad virtual. En última instancia, la capacidad de seguimiento de la sala debería reducir la enfermedad de la simulación basada en movimiento.

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Cuando el dispositivo está conectado a su iPhone, Occipital afirma que su sensor de estructura será alimentado por parte de uno de los núcleos del procesador de su dispositivo. Eso sugiere que el sistema no exigirá demasiado la batería, que es un problema persistente con la mayoría de las configuraciones de realidad virtual móviles del mercado. En términos de latencia, la compañía afirma que cualquier retraso es inferior a 10 milisegundos.

El sensor de estructura es capaz de ofrecer realidad aumentada además de la realidad virtual, lo que podría dar lugar a algunas hijinx de realidad mixta en el futuro. También funciona como un escáner 3D, lo que le permite crear modelos de alta calidad con física realista.

El kit de Occipital es un guiño más al movimiento constante de la realidad virtual móvil hacia el seguimiento posicional y la realidad aumentada, poniéndolo más a la par con el Vive y Hololens de Microsoft que el cartón. Aún así, $ 500 parece un poco caro para una configuración móvil, con seguimiento de la habitación o no. Pero con pocas opciones para los usuarios de iOS, tengo curiosidad por ver cómo se compara el dispositivo Occipital con el Samsung Gear VR y el Vive.

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