Austin, Texas - Nvidia acaba de presentar el GeForce GTX 1080, la última tarjeta gráfica de la compañía, que promete ser al menos dos veces más potente que la tarjeta GTX Titan de última generación y tres veces más eficiente. Y mientras Internet estudia detenidamente las increíbles velocidades de reloj y los núcleos CUDA, la pregunta más importante es ¿qué significa la llegada de GTX 1080 para los juegos de PC y la realidad virtual?

Juegos de PC

Si la GTX 1080 está a la altura de las expectativas, los jugadores pueden esperar gráficos "suaves como la mantequilla", según el CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang. Y efectivamente, durante la presentación de anoche (6 de mayo), la compañía mostró algunas imágenes magníficamente renderizadas. gráficos de títulos AAA populares, incluidos Tom Clancy's The Division, Tomb Raider y el próximo Mirror's Borde. La cereza proverbial en la parte superior vio al fundador de Epic Games, Tim Sweeney, mostrar algunos modelos de personajes asombrosos que Huang informó a la audiencia que se estaban reproduciendo en tiempo real.

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Para celebrar gráficos aún más bonitos, Nvidia está lanzando lo que llama el primer sistema de captura de juegos en el juego, Ansel. Ahora los jugadores tendrán la oportunidad de capturar impresionantes imágenes de súper alta resolución de sus juegos favoritos, lo que ayudará a impulsar la fotografía dentro del juego a la corriente principal. Aún mejor, las imágenes se pueden capturar desde casi cualquier perspectiva en 360 grados, lo que permite a los fanáticos de la realidad virtual ver las tomas con auriculares como Google Cardboard o HTC Vive.

Realidad virtual

Uno de los beneficios inmediatos de GTX 1080 es la potencia adicional que ayuda a mejorar el renderizado con sobra mucho para calcular cálculos complejos para rastrear la posición del audio o cómo se comporta una explosión en vida real. Además, los desarrolladores que crean títulos de realidad virtual pueden crear objetos y personajes más detallados que se ejecutan a una velocidad fluida de 90 fps, una necesidad para cualquier programa de realidad virtual.

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Con el kit de desarrollo de software VRWorks de Nvidia, los desarrolladores pueden aprovechar la capacidad de proyección múltiple simultánea, que se procesa automáticamente para la realidad virtual. Eso, a su vez, ofrece altas resoluciones para el centro de la pantalla, donde normalmente se enfoca una persona que usa un casco de realidad virtual. Mientras tanto, los bordes de la escena se renderizarán a una resolución más baja, lo que ayudará a mantener la frecuencia de actualización necesaria. El efecto también funciona en configuraciones tradicionales de múltiples monitores, creando una imagen perfecta en toda la configuración y eliminando los objetos típicamente deformados que se encuentran en los bordes de cada monitor.

Sin embargo, por mucho que la realidad virtual se base en imágenes sólidas, sus otros sentidos juegan un papel importante para que sea una experiencia verdaderamente inmersiva. A medida que más personas tienen en sus manos los cascos de realidad virtual, descubren que el audio no coincide con lo que ven. El software Nvidia VRWorks Audio está llevando el audio espacial o 3D a otro nivel, utilizando la tecnología de trazado de rayos OptiX para seguir el camino de los sonidos mientras interactúan con el entorno en tiempo real. Eso significa que si desea escuchar cómo suena el sonido de una mano aplaudiendo en una habitación vacía en la realidad virtual, obtendrá una representación realista.

GTX 1080 también debería ayudar en el aspecto táctil de su experiencia de realidad virtual. El software PhysX for VR ayudará a ofrecer una física precisa y una interactividad táctil mediante una combinación de seguimiento posicional en lo que respecta a los controladores portátiles. Ahora, cuando vayas a recoger y lanzar una pelota de béisbol a una pila de latas, el impacto resultante será más realista gracias a los cálculos en tiempo real.

En general, la llegada de la tarjeta gráfica GeForce GTX 1080 marcará el comienzo de una gran cantidad de tecnologías que, en última instancia, traerán juegos más bonitos tanto a la realidad virtual como al 2D tradicional. El aumento de potencia de la tarjeta y el consumo de energía más eficiente significa que los desarrolladores pueden potencialmente hacer la próxima gran cosa sin gastar el presupuesto en hardware.

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