SEATTLE - Es justo decir que Marvel's Avengers, el próximo juego de superhéroes de Square Enix, tuvo una reacción un tanto mixta en el E3. A algunos fanáticos les encantó su versión poco convencional de la historia de los Vengadores, pero otros lamentaron su juego estándar de acción / aventura y las extrañas semejanzas de los personajes.

Ahora que tuve la oportunidad de jugar el juego yo mismo, puedo decir que si bien los personajes no se parecen mucho a su MCU contrapartes, los jugadores tendrán un montón de opciones de personalización a su disposición, y harán que el juego se sienta mucho más ambicioso en general.

¡Vengadores unidos!

Juego de Capitán América Vengadores
(Crédito de la imagen: Square-Enix)

Me puse manos a la obra con Avengers en PAX West 2019 y jugué una versión extendida deldemostración de manos libres que vi en el E3. No repetiré todo el asunto con detalles gráficos, pero básicamente: San Francisco está bajo ataque y los Vengadores se reúnen para detener la amenaza. En el transcurso de 20 minutos más o menos, pude jugar como Thor, Iron Man, Hulk, Capitán América y Black Widow para poder Rescata a civiles, acaba con legiones de soldados blindados y enfréntate al mismísimo Taskmaster en un jefe culminante lucha.

Habiendo tomado el control de los personajes por mí mismo, puedo decir dos cosas sobre ellos. Primero: la jugabilidad es bastante similar a God of War, Marvel's Spider-Man, Darksiders o cualquiera que sea tu solución de acción últimamente. Cada personaje tiene un ataque ligero, un ataque pesado, una mecánica de esquivar o bloquear, y algunos supermovimientos que puedes activar después de ablandar a algunos enemigos. Todo se siente bien, aunque bastante similar a media docena de otros juegos a los que has jugado antes.

Thor es un atacante versátil, capaz de luchar contra enemigos tanto en el suelo como en el aire.

Sin embargo, lo interesante son los pequeños detalles que diferencian a los héroes entre sí. Al menos en la demostración, Thor es un atacante completo, capaz de luchar contra enemigos tanto en el suelo como en el aire. Iron Man ataca a los enemigos desde lejos con una combinación de repulsores y láseres. Hulk puede capturar enemigos y usarlos para golpear a otros enemigos. El Capitán América puede bloquear los ataques entrantes y aturdir a los enemigos. Black Widow puede disparar armas desde lejos y volverse invisible para luchar contra enemigos de cerca.

Es cierto que es difícil apreciar las diferencias sutiles entre los personajes cuando estás haciendo zoom a través de un escenario tutorial con un guión estricto. Por eso estaba mucho más interesado en una presentación de seguimiento sin intervención, donde los desarrolladores explicaron cómo los jugadores podían personalizar estos personajes para que se adaptaran a sus preferencias en el juego principal.

Equipo, habilidades y disfraces

El juego de Hulk Avengers
(Crédito de la imagen: Square-Enix)

Lo primero que aprendimos es que el juego tendrá misiones para un jugador y cooperativas. Las misiones de héroe siguen a un solo personaje, como Black Widow o Iron Man, mientras completan una aventura en solitario. Como tal, aprovecharán lo que hace que cada personaje sea único: volar en entornos expansivos como Iron Man o destrozar paisajes enteros como Hulk, etc. Warzone Missions, por otro lado, te permitirá jugar solo o en equipo con hasta otros tres jugadores en vivo en línea mientras luchas contra oleadas de enemigos o enemigos gigantes.

Tendrás acceso a los prototipos de trajes de Iron Man, la armadura Odinson de Thor y, curiosamente, el Joe Fixit a rayas de Hulk.

Hero Missions avanzará la narrativa principal, pero las misiones de Warzone proporcionarán un contexto adicional para la historia, por lo que no son un modo de horda sin contexto. Además, ambos tipos de misiones proporcionarán experiencia y equipamiento a tus héroes, a quienes podrás personalizar a tu gusto, independientemente del modo que juegues. Las misiones también te llevarán por todo el mundo; Vi un mapa del suroeste de Estados Unidos, pero habrá muchas otras regiones para explorar.

Obtener experiencia es bastante sencillo. A medida que subes de nivel, ganarás puntos de habilidad para cada personaje, que luego podrás invertir en varios árboles. Iron Man, por ejemplo, tiene árboles de habilidades cuerpo a cuerpo, repulsores, láser y cohetes, y la forma en que inviertas en esas habilidades determinará cómo juega cada personaje. Iron Man puede hacer malabarismos con varios enemigos desde la distancia, o acercarse y despachar uno a la vez. El desarrollador también nos contó acerca de sus dos versiones diferentes de Thor: una como golpeador cuerpo a cuerpo en combate terrestre y otra como un guerrero aéreo elemental.

El sistema de engranajes también tiene el potencial de ser bastante profundo. A medida que avanza en las misiones, obtendrá muchos accesorios, cada uno de los cuales mejorará diferentes estadísticas y habilidades. El equipo viene con "ventajas", que pueden otorgar a los ataques una bonificación de área de efecto, aumentar tu salud o algo similar. Puede mezclar y combinar equipo, o buscar completar "conjuntos" elaborados, que otorgan bonificaciones más elaboradas. Algunas de las entregas de botín serán aleatorias, dependiendo de qué tan difíciles sean las misiones; otros están garantizados, siempre que complete una misión u objetivo opcional.

También puedes personalizar visualmente a tus personajes, gracias a decenas de trajes extraídos de la historia de Marvel, así como a los diseños originales de Square Enix. Solo pude vislumbrar brevemente la variedad de vestuario, pero tendrás acceso a los trajes prototipo de Iron Man, la armadura Odinson de Thor y, curiosamente, el atuendo Joe Fixit a rayas de Hulk. Los disfraces y el equipo son totalmente independientes entre sí, por lo que nunca tendrás que preocuparte por el choque entre la estética y la construcción de tu personaje. Desafortunadamente, algunos disfraces estarán disponibles exclusivamente a través de microtransacciones pagas.

También habrá misiones gratuitas y personajes adicionales disponibles como DLC. Si bien los desarrollos fueron muy callados sobre cuáles, mencionaron que los próximos héroes se sentirán bastante distintos de los primeros cinco.

Videojuego de la sede de los Vengadores
(Crédito de la imagen: Square-Enix)

Obtener experiencia es bastante sencillo. A medida que subes de nivel, ganarás puntos de habilidad para cada personaje, que luego podrás invertir en varios árboles. Iron Man, por ejemplo, tiene árboles de habilidades cuerpo a cuerpo, repulsores, láser y cohetes, y la forma en que inviertas en esas habilidades determinará cómo juega cada personaje. Iron Man puede hacer malabarismos con varios enemigos desde la distancia, o acercarse y despachar uno a la vez. El desarrollador también nos contó acerca de sus dos versiones diferentes de Thor: una como golpeador cuerpo a cuerpo en combate terrestre y otra como un guerrero aéreo elemental.

El sistema de engranajes también tiene el potencial de ser bastante profundo. A medida que avanza en las misiones, obtendrá muchos accesorios, cada uno de los cuales mejorará diferentes estadísticas y habilidades. El equipo viene con "ventajas", que pueden otorgar a los ataques una bonificación de área de efecto, aumentar tu salud o algo similar. Puede mezclar y combinar equipo, o buscar completar "conjuntos" elaborados, que otorgan bonificaciones más elaboradas. Algunas de las entregas de botín serán aleatorias, dependiendo de qué tan difíciles sean las misiones; otros están garantizados, siempre que complete una misión u objetivo opcional.

También puedes personalizar visualmente a tus personajes, gracias a decenas de trajes extraídos de la historia de Marvel, así como a los diseños originales de Square Enix. Solo pude vislumbrar brevemente la variedad de vestuario, pero tendrás acceso a los trajes prototipo de Iron Man, la armadura Odinson de Thor y, curiosamente, el atuendo Joe Fixit de rayas finas de Hulk. Los disfraces y el equipo son totalmente independientes entre sí, por lo que nunca tendrás que preocuparte por el choque entre la estética y la construcción de tu personaje. Desafortunadamente, algunos disfraces estarán disponibles exclusivamente a través de microtransacciones pagas.

También habrá misiones gratuitas y personajes adicionales disponibles como DLC. Si bien los desarrollos fueron muy callados sobre cuáles, mencionaron que los próximos héroes se sentirán bastante distintos de los primeros cinco.

panorama

Los Vengadores de Marvel no pueden reescribir el libro sobre el juego de acción / aventura, pero las opciones de personalización suenan impresionante, y todos están al servicio de una historia original de los Vengadores, no una adaptación de un cómic o película. El juego saldrá el 15 de mayo de 2020 para PC, PS4, Xbox One y Stadia.