LOS ÁNGELES - Lo creas o no, el primer juego de Assassin's Creed salió hace diez años, y una década es una ocasión tan buena como cualquier otra para cambiar las cosas. Assassin’s Creed Origins lleva el reloj al antiguo Egipto, insinuado durante mucho tiempo como una de las épocas fundamentales de la Hermandad de los Asesinos. Sin embargo, más que solo un nuevo capítulo en la historia, Origins representa la primera revisión de combate radical de la serie.

Crédito: Ubisoft
(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Practiqué Assassin's Creed Origins en el E3 2017 y jugué dos misiones diferentes: un mundo abierto aventura donde pude experimentar la exploración y el sigilo, así como un modo arena donde el combate es lo primero y principal. Para ambos modos de juego, tomé el control de Bayek: un asesino egipcio de ascendencia medjay (nubia).

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Mi exploración del mundo abierto tuvo lugar en la región de Fayum en Egipto. Una cosa que no sabía antes de iniciar la demostración era que el juego no hace retroceder el reloj a los días dorados del imperio egipcio. En cambio, la aventura de Bayek tiene lugar en el 49 a. C. durante el reinado de la reina Cleopatra. Egipto está bajo el dominio ptolemaico (griego) y justo en la cúspide de la hegemonía romana. Es un período emocionante, donde tres de las culturas más importantes de la historia se mezclan y chocan, y parece un terreno fértil para un conflicto entre los Asesinos y los Templarios.

Bayek se encontró con un sacerdote novicio de Sobek que era golpeado por su superior por el supuesto robo de dos estatuas de cocodrilos dorados. Cuando el novicio proclama su inocencia, Bayek busca las estatuas. Uno de ellos estaba a bordo de una lujosa barcaza; el otro estaba en el fondo del Nilo. Recuperarlos me brindó una buena oportunidad para experimentar lo simplificado que se ha vuelto el juego.

En lugar de mantener presionados los botones del hombro para realizar parkour, Bayek correrá y escalará obstáculos con solo acercarse a ellos y presionar un botón frontal. Esto ayuda a que el ritmo general del juego se sienta más rápido, especialmente porque Bayek puede montar caballos y abordar botes, que tienen esquemas de control similares. Viajar a caballo ya no es una prueba, ya que los caballos pueden saltar las vallas sin que se les pida; Asimismo, los barcos avanzan de la misma manera que lo hace el propio Bayek.

Una vez que me familiaricé con los controles del barco, me sumergí bajo el agua; la primera vez que el buceo ha jugado un papel importante desde Assassin's Creed IV: Black Flag. Recuperar la primera estatua fue fácil; el segundo fue más duro. Llamé a un águila entrenada para que rastreara el mapa y rastreara la estatua en una barcaza ostentosa, repleta de guardias entrenados. Una vez que anoté la ubicación de los guardias y los patrones de movimiento, me colé en el barco, asesiné a uno desde arriba, agarré la estatua y me sumergí bajo las olas sin dar la alarma. Si bien Ubisoft se apresuró a destacar el combate más refinado de Origins, el sigilo sigue siendo la forma ideal de jugar Assassin's Creed.

Aún así, el nuevo sistema de combate es considerablemente más divertido que los antiguos. Ubisoft reasignó los ataques ligeros y pesados ​​al parachoques derecho y los botones de disparo derecho, respectivamente, dejando los botones frontales libres para esquivar y parar. Me enfrenté a un enorme bruto llamado Slaver en el segmento de la arena de combate del juego, y fue mucho más difícil que el habitual "contraataque de un solo golpe" de títulos anteriores.

Para superar al Esclavista, tuve que prestar atención a sus patrones de ataque, esquivarlo cuando fuera posible y luego contraatacar para hacer que se tambaleara. En ese punto, era posible empujarlo hacia una trampa de púas mortal o seguir con un ataque especial. La batalla fue difícil, y mucho más de videojuegos, a falta de una palabra mejor, que el combate más directo y realista (ish) de juegos anteriores.

Aún así, los puristas sigilosos no necesitan preocuparse demasiado; la arena de gladiadores es un modo opcional, divorciado de la historia principal. Si bien tus estadísticas y equipo se transferirán entre los dos, si prefieres enfrentarte al Egipto ptolemaico con delicadeza en lugar de con la fuerza bruta, aún podrás hacerlo.

En general, he disfrutado de la serie Assassin's Creed, pero no estaba seguro de adónde había ido después de Syndicate. Origins puede explorar un período anterior de la historia, pero su sensibilidad de juego es mucho más moderna. Si bien me preocupa que el mayor enfoque en el combate pueda hacer que el sigilo se sienta secundario, será difícil juzgarlo hasta que tengamos una experiencia más extensa con el juego. Assassin's Creed Origins saldrá a la venta el 1 de octubre. 27 para Xbox One, PS4 y PC.

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