LOS ÁNGELES: Google no es el único actor importante que busca llevar los juegos a la nube. Con Project xCloud, Microsoft pronto le permitirá transmitir una gran cantidad de juegos de Xbox One a su teléfono o tableta, sin importar dónde son. Tengo en mis manos la nueva plataforma de transmisión en E3 2019, y a pesar de algunos tropiezos, xCloud muestra una promesa emocionante.

De los tres juegos que jugué en xCloud (que se ejecutaba en un teléfono Android conectado a un controlador Xbox One), Halo 5: Guardianes sentí el más suave. Apenas noté latencia mientras volaba en un Banshee y disparaba enemigos desde el cielo, y las elegantes imágenes de ciencia ficción del juego parecían precisas para la versión de Xbox One con un mínimo de confusión.
Gears of War 4 y Hellblade: Senua's Sacrifice eran una mezcla. Si bien las imágenes cinematográficas nítidas de Hellblade se tradujeron bastante bien a través de Wi-Fi, sentí un retraso bastante significativo cuando moví mi cámara en ambos juegos. Esto fue especialmente frustrante en Gears, un juego de disparos en tercera persona pesado que exige una puntería precisa y un movimiento suave. Eventualmente me acostumbré a la latencia y pude verme usando xCloud para eliminar algunas misiones de campaña, pero definitivamente lo evitaría para las sesiones multijugador en línea.


Cuando se lance, xCloud estará disponible en dos variaciones. El servicio Project xCloud le permitirá transmitir juegos desde el centro de datos de Xbox (a la Google Stadia), presumiblemente por algún tipo de tarifa de suscripción. Alternativamente, puede usar Console Streaming para transmitir juegos desde su propia Xbox One a su teléfono o tableta. La última opción se lanzará en vista previa este octubre. Cuando le pregunté al vicepresidente corporativo de juegos de Xbox, Mike Ybarra, si la versión sin consola de xCloud vendría con una tarifa mensual, dijo que la compañía tendrá más para compartir más adelante este año.
En general, mi experiencia con xCloud se sintió comparable con mi tiempo con servicios como Google Stadia y Sombra. Todavía no estoy convencido de que el futuro de los videojuegos esté en la nube, pero parece una opción útil para cuando quiero aprovechar algunos juegos no competitivos sobre la marcha.

Crédito: Guía de Tom

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