LOS ÁNGELES - Si el E3 2018 tuvo un solo juego favorito, probablemente fue Cyberpunk 2077.

Después del debut sorpresa de su tráiler cinematográfico durante la conferencia de prensa de Xbox, tanto los fanáticos como los críticos acudieron en masa a su sala de reuniones, desesperada por echar un vistazo de una hora a su juego de acción / RPG y su compleja narrativa decisiones. El juego tiene lugar en un futuro próximo, y el escenario que imagina es, lamentablemente, demasiado realista: superpoblación, hegemonía corporativa desenfrenada y una sensación de desesperanza para los que no tienen.

Pero la aventura y la belleza aún existen, y Cyberpunk 2077 nos dio una idea de cómo encontrarlas.

Crédito: CD Projekt Red
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

Vi a CD Projekt Red dar una demostración extendida de Cyberpunk 2077 en el E3, y hasta ahora, parece que el juego proporcionará el mismo nivel de detalle que los fanáticos esperan del desarrollador polaco. Anteriormente, la compañía abordó la serie The Witcher, y aunque Cyberpunk 2077 es lo más alejado que se pueda imaginar de una épica de fantasía, una Están presentes muchos de los mismos elementos: personalización robusta de personajes, opciones de historia significativas y un mundo enorme y poblado para explorar.

MÁS: Lo mejor del E3 2018: los juegos y el equipo a seguir

Cyberpunk 2077 tiene lugar en Night City en el Estado Libre de California del Norte: una enorme metrópolis que parece sacada de una novela de William Gibson. (El propio Gibson, dicho sea de paso, no pensé mucho en el tráiler, pero está abierto a que le guste más el juego final). Un desarrollador nos dijo que la ciudad tendrá seis zonas distintas, con muchas de vehículos para conducir para llegar a los complejos de apartamentos en expansión, las sedes corporativas brillantes y el inframundo sórdido clubs. Case y Molly probablemente se sentirían como en casa.

A diferencia de los juegos de Witcher, los jugadores podrán crear un protagonista desde cero (aunque su nombre siempre será "V"). Puedes personalizar la historia de fondo de tu personaje (la muerte de un hermano, huir de casa, etc.), elegir su apariencia y convertir las estadísticas en seis atributos diferentes. Vale la pena señalar que una de las estadísticas es "Genial" y, si bien no estamos seguros de lo que hace todavía, ¿cómo podría no querer invertir en eso?

Crédito: CD Projekt Red
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

La misión introductoria del juego nos dio una idea de Night City, donde la vida suele ser desagradable, brutal y corta. V y sus compañeros, Jackie y T-Bug, tuvieron que infiltrarse en un edificio de apartamentos para rescatar a una mujer llamada Sandra. Los secuestradores en cuestión eran traficantes de personas, que literalmente separaban a las personas para poder acceder a la valiosa tecnología dentro de sus cuerpos. Todo el juego (salvo las escenas) se desarrolla en una perspectiva en primera persona, por lo que el combate se asemeja al juego de un juego de disparos en primera persona. V se abrió paso a través de cada habitación, derribando sigilosamente a los enemigos por detrás antes de entablar un tiroteo con una ametralladora.

Después de salvar a Sandra y entregarla a un costoso equipo médico (vestidos como soldados) la atención médica es costosa y aterradora en el futuro, como ahora), era hora de comenzar el juego en serio. V tenía dos asignaciones: reunirse con el influyente gángster Dexter DeShawn y visitar a un "ripperdoc", que podría mejorar la tecnología dentro de su cuerpo.

DeShawn's tentó a V con promesas de "remolinos" (abreviatura de "euros en dólares", la moneda del juego) y trabajos más rentables en el futuro, por lo que aceptó asumir una tarea por él. La configuración era la tarifa cyberpunk tradicional: un grupo de transhumanistas de línea dura, que creen en casi reemplazando completamente sus cuerpos orgánicos con software cibernético, robó un envío de militares de alto grado tecnología DeShawn lo quiere, pero no quiere comprarlo directamente.

Después de visitar el ripperdoc para un implante ocular (que le permite escanear NPC en busca de fortalezas y debilidades, así como elementos para misiones y conocimientos información) y un implante subdérmico (que le permite ver un recuento de munición holográfica y bloquea su arma a su firma biológica), V la pesó opciones. El hardware robado costaría 50.000 remolinos en el mercado negro. Ella podría emprender un montón de misiones secundarias para ganar el dinero ella misma; podría intentar robar el hardware; o podría trabajar con el oficial corporativo que, en primer lugar, dejó que la tecnología se le escapara de la nariz.

Crédito: CD Projekt Red
(Crédito de la imagen: CD Projekt Red)

V terminó poniéndose en contacto con el director corporativo: una mujer agobiada y fumadora empedernida que no vio ningún problema en tratar a V como una herramienta desechable para resolver un problema. Ella y sus hombres prepararon una emboscada para V, pero explorar el área primero le permitió a V cambiar las tornas, pidiéndole a Jackie que les apuntara con un arma. Lo que siguió fue un tenso enfrentamiento, en el que V decidió mantener la calma y convencer al oficial de que se arriesgara a trabajar juntos. Sin embargo, V también podría haber pedido ayuda a Jackie o sacar su propia pistola. Cyberpunk 2077 no te dice cómo jugar; simplemente te da opciones y te permite decidir por ti mismo.

Lo más destacado de la demostración fue cuando V finalmente llegó para comprar el hardware: un poderoso robot araña, que puede arrastrarse a través de espacios reducidos, subir paredes y al revés. Durante un tenso enfrentamiento, V y Jackie tuvieron la opción de cooperar con las órdenes del espinoso líder de la pandilla, Royce, o iniciar una pelea. V permaneció en paz, entregándole el chip de crédito que le dio el ejecutivo corporativo. Por supuesto, el chip resultó tener micrófonos, lo que provocó un enfrentamiento desesperado y una fuga de la instalación.

Con el robot araña a cuestas, V se abrió paso a través del almacén, haciendo uso de una variedad de armas. Una escopeta de combate le permitió acercarse a los enemigos de cerca, y un rifle inteligente disparó docenas de balas que en realidad siguieron a los enemigos a donde quiera que fueran. Mi demostración favorita, sin embargo, fue la de Mantis Blades: espadas cuerpo a cuerpo dentadas que podían cortar y matar a los enemigos a corta distancia. Combinado con las impresionantes habilidades de salto de V, los Mantis Blades convirtieron al protagonista en un terror a corta distancia. Nuevamente, dado que personalizará las habilidades de V, esta es solo una configuración posible.

La misión culminó con una emocionante pelea de jefes contra Royce, ataviado con un exoesqueleto de combate. Pero nuevamente, el encuentro no tenía por qué terminar de esta manera. Dependiendo de cómo V se acercó a la situación, podría haber impresionado a Royce cuando se conocieron. Podría haber pagado con sus propios créditos y evitar toda la situación. Además de influir en cómo se desarrollan las misiones, las elecciones de V también repercutirán en la historia más amplia del juego.

Aunque Cyberpunk 2077 es un género muy diferente al de la franquicia más querida de CD Projekt Red, las mecánicas centrales todavía están en su lugar: gran combate, entornos variados y muchas opciones. Lo más probable es que el juego salga en 2019.

  • Resumen de Xbox E3: Halo Infinite, Gears 5 y Cyberpunk 2077
  • Resumen de Nintendo E3: Smash Bros. Ultimate, Pokémon y Fortnite
  • Resumen de Sony E3: The Last of Us 2, Spider-Man, Resident Evil 2 y más