Nakon što sam uzeo svoj PS5 izbacio iz svoje kutije i izveo predvidljivi "Woah koji je stvarno velik" (za razliku od loše odglumljene scene u film za odrasle u kojem je slomljen kotao i ručnik koji neće ostati na svom mjestu), oči su mi pale na DualSense kontroler.

Dok sam bio, i još uvijek sam, rastrgan u dvobojnoj shemi boja, svidio mi se osjećaj novog kontrolera. Sve se osjećalo čvrsto, ali taktilno. Svidio mi se izgled prozirnih gumba. Dodirna traka odala je lijep klik. A dodatak gumba za isključivanje mikrofona bio je uredan.

  • Gdje kupiti PS5: Sva najnovija ažuriranja dionica 
  • Najbolje PS5 igre možete igrati odmah sada
  • Plus:Zaboravite PS5 - skalari sada ciljaju Pokémon Happy Meals

Zapravo je korištenje DualSense kontrolera s priloženom Astro's Playroom na PS5, dizajniranom da prikaže haptične značajke novog kontrolera, vrlo impresivno.

Pametno prebacivanje između različitih razina haptičnih povratnih informacija radi komuniciranja različitih površina po kojima Astro hoda osjećalo se fantastično. A tu je i floskula da zaista možete osjetiti razliku između hodanja po pijesku u odnosu na tvrde metalne površine.

DualSense kontroler sadrži mehanizam u okidačima koji može prilagoditi otpor u svakom od njih kako bi donekle replicirao izravnu silu potrebnu da se, recimo, povuče okidač na stvarnom pištolju. Ili mogu ponoviti hrskavu napetost potiskivanja opruge prije nego što je puste.

Na programerima je da maksimalno iskoriste haptike DualSensea. Ali to je još uvijek vrlo impresivan način da se igre zapravo osjećaju taktilnije.

Veće nije uvijek bolje

PS5 DualSense kontroler
(Slika zaslužna za budućnost)

Što sam više koristio DualSense, to su moji početni pozitivni dojmovi više gubili sjaj. Prije nego što nastavim dalje, stvarno mi se sviđa DualSense kontroler i mislim da je to vjerojatno najbolji koji je Sony ikad napravio; Svidio mi se DualShock 4, ali osjećao sam se pomalo skučeno s nekako besmislenom dodirnom trakom.

Međutim, iako je DualShock 4 za moj ukus možda bio malo malen, DualSense je sada malo prevelik. Dok mi ruke / krila / nasloni za ruke lijepo ispunjavaju dlanove, pružajući mi čvrst kontroler za hvatanje, u akciji se čini pomalo nezgrapnim.

Otkrio sam da je s vremenom dodatna količina postala malo zamorna za upotrebu. Sve se činilo kao da je to samo malo natezanje. I u igrama poput Demon's Souls tamo gdje su potrebni precizni pokreti i pravovremeni dodiri tipki, ovo nije idealno.

U usporedbi s tim, novi Xbox bežični kontroler u paketu s Xbox serija X pogodite tu savršenu slatku točku osjećaja značajnosti, ali još uvijek ekonomičnog za preciznu kontrolu; naravno, preferiram asimetrične džojstike, pa bih ovdje mogao biti pomalo pristran.

Korištenje DualSense-a na neki je način poput sjedenja na plišanoj sofi u lijepom hotelu - ugodno je, ali mu nedostaje uobičajeno mjesto. A to čini kontroler pomalo teškim za daljnje igračke sesije.

PS5 DualSense kontroler
(Slika zaslužna za budućnost)

To mi je postalo jasno dok sam igrao Hitmana 3. Ovaj posljednji dio u ponovno pokrenutoj Hitmanovoj trilogiji prepun je izvrsnog dizajna okoliša i nivoa - toliko da provodim nesrazmjerno puno vremena provijajući se u području misija, umjesto da kreativno ubijam ciljeve načine.

Ali dok mogu igrati igru ​​otvorenog svijeta poput Red Dead Redemption 2 na Xbox Wireless Controlleru satima, nakon duge Hitman 3 misije na PS5, nije mi se dalo pritiskati. To pripisujem tome što je DualSense kontroler pomalo zeznut, a ne igra.

Možda mi treba više vremena s kontrolerom. Napokon, PS5 je star samo tri mjeseca. I bez ogromne količine istinskih ekskluzivnih igara koje bih u ovoj fazi mogao igrati, poskakivao sam između njih i raznih drugih platformi za igre.

Ometani hapticima

PS5 DualSense kontroler
(Slika zaslužna za budućnost)

Ali onda imamo nezgodno pitanje naprednih haptika na DualSenseu. Koliko god pametni bili, a vrlo su pametni, znaju biti pomalo ometajući.

Moj kolega i guru gaminga Marshall Honorof spomenuo je to kada je PS5 lansiran prošlog studenog. U početku sam mislio da je pomalo nervozan, da je vrlo zagrižen igrač u usporedbi sa mnom, prljavi ležer. Ali Hitman 3 uputio je svoju kritiku DualSensea.

Kad stvari pođu po zlu u Hitmanu 3, poput neuspješnog pokušaja nokautiranja stražara kako bi im doslovno ukrali odjeću s leđa, u velikom se slučaju pogriješe. To znači da se igra skrivanja u vidokrugu pretvara u kaotično pucanje s masama teško naoružanih zaštitara koji nasrću na prilično loše opremljenog ubojicu s folijskim izazovima.

Sada Hitman 3 nije dizajniran za ubrzano pucanje u trećem licu. Ali i dalje koristi haptike DualSensea kako bi pružio otpor desnom okidaču kada dođete da pucate iz pištolja. U ovom slučaju, za razliku od ostalih kontrolera, kada povučete okidač, krug se ne ispaljuje odmah. Umjesto toga, postoji neka napetost i morate pogoditi točku aktiviranja da bi agent 47 počeo stvarati olovnu muhu.

PS5 DualSense kontroler
(Slika zaslužna za budućnost)

Pametna je i vrlo cool značajka, koja dodaje malo više realizma u igri o kloniranim agentima smrti. Ali zato što se nešto radikalno razlikuje od preciznih, ali jednostavnijih haptika na Xbox Wirelessu Controller, počeo sam razmišljati o povratnim informacijama koje se primjenjuju, umjesto da se uronim u akcijski.

Zajedno s krepkim osjećajem kretanja i nišanstva Agenta 47, to je otežavalo precizno pucanje u glavu dok ste bili pod pritiskom.

Općenito nisam baš dobar u igrama - samo pitajte našeg audio urednika Jamesa Archera, koji je doslovno vikao na mene zbog loše izvedbe Apex Legends. Ali u jednom sam slučaju ispraznio spremnik puškomitraljeza kod upozorenog stražara da bih propustio: Svakog. Singl. Pucanj.

Loš sam, ali ne toliko loš. I krivim napetost okidača DualSensea koja mi služi kao smetnja, a time i propast mog ionako lošeg cilja.

U mojem je umu vrlo jasan korak mucanja kada povučem okidač DualSense u Hitmanu 3. Nedostatak glatkog aktiviranja, kao što je bio slučaj s nekadašnjim kontrolorima, i iznenadni potisak napetosti novčano me izbacuju iz igre i vraćaju u moj osnovni i hladni stan. Više nisam elitni sankcionirani ubojica, već pomalo pretežak muškarac zamotan u deku.

Kad se moj um vrati u igru, prekomjerno sam nadoknadio svoj cilj, a sekunde kasnije sam prožet neprijateljskim mecima.

Žao nam je DualSense, ali ostat ću uz Xbox Wireless Controller

PS5 DualSense kontroler i Xbox Wireless kontroler
(Slika zaslužna za budućnost)

Nakon nekog vremena naviknuo sam se na to, a napredni haptici počeli su se osjećati dobro, a da mi nisu ukrali pažnju. Ali čim odem i upotrijebim drugi kontroler, moram se učinkovito naučiti uzimati ove DualSense značajke u svom koraku. Dakle, iako mi se jako sviđa kontroler DualSense, jednostavno ga ne volim, barem ne još.

Sad bi sve ovo moglo biti na meni. Oni koji su imali dovoljno sreće da su pronašli gdje kupiti PS5, možda je potpuno zaljubljen u DualSense.

Oduševljen sam što je Sony učinio nešto novo sa svojim PS5 kontrolerom, dok je bežični kontroler Xbox Series X jednostavno dobio i najmanja podešavanja i vjerojatno je pomalo dosadan.

PS5 DualSense kontroler
(Slika zaslužna za budućnost)

Međutim, poznavanje bi moglo roditi prezir u drugim aspektima života, ali što se tiče igara, I jednostavno ne mogu zanemariti čudesno poznat i ugodan osjećaj korištenja Xbox Wirelessa kontrolor.

Hvala što ste dosadni s tim, Microsoft. Sony, da vidimo što možeš učiniti s uređajem PS5 Pro.

  • Više: Evo gdje kupiti Xbox seriju X - i sva ažuriranja za obnavljanje zaliha