Resident Evil Village (zvani Resident Evil 8) je moja najočekivanija igra za PS5. Toliko sam uzbuđen zbog toga da čak razmišljam i o kupnji PS5-a, samo kako bih bio siguran da mogu pokretati igru ​​u punom nagibu. (I Odustao sam od PS5.) Ali počinjem se brinuti koliko će velika igra biti.

Živimo u trenutku u kojem se mogu dogoditi reakcije jer navijači imaju velika očekivanja o duljini utakmice. I dok mi to ima nekog smisla - ekonomija nije sjajna, svaki se dolar treba protezati - nadam se da Resident Evil Village neće podleći tom pritisku.

  • Gdje kupiti PS5: Sva najnovija ažuriranja dionica
  • Koja konzola pobjeđuje? PS5 vs Xbox Series X
  • Plus: Zaljubio sam se u PS5 DualSense - evo zašto

Vjerojatno postoji svijet u kojem bi Resident Evil 8 mogao biti dug i sjajan. Capcom bi, zapravo, mogao epskom pričom izvući moćan hit. Ali da parafraziram Velikog Lebowskog, to su moje brige, stari.

Vrijeme rada Resident Evil Villagea.

Nekoliko tjedana razmišljam o potencijalnom vremenu rada Resident Evil 8. Stvarno volim Resident Evil 7, dijelom i zbog njegove uske montaže. Zatim, prošlog utorka, Peter Fabiano, producent i osnivač Global Production u Capcomu, rekao je za

Službeni PlayStation magazin da je RE8 "puno veći od onoga što su igrači iskusili u Resident Evil VII: Biohazard".

Neki su se obožavatelji jako uzbudili zbog ove vijesti, kao što možete vidjeti u komentarima na Reddit post o vijestima (iako post također pokriva nedostatak vremena učitavanja i podršku za 3D audio). Redditor u / ClappinCheeks120 odgovorio jednostavnim "Dovraga," u / Abellewis31 povikao "Amen!" i u / Mastrownge proglasio "Ovo je put".

dama dimitrescu stanovnica zlog sela
(Slika zaslužna: Capcom)

Izgleda da se odgovori na Twitteru slažu s mojim stavom, @ExpSevDavis zatraženo "Molim vas, nemojte se nepotrebno nadimati. Hodanje i priča postaju problem, " @DejinerettSkomm tweetao "Ne znam za to, TBH. Osjećam se kao da je puno puta kvaliteta RE igre gotovo obrnuto proporcionalna njezinoj duljini, "i @pitto rekao je "Imho 7 je bio savršen. Prestanite s prenapuhavanjem igara.... Usredotočite se na kvalitetu i ne ludite se za dužinom. "

Resident Evil 3 Remake iz 2020. bio je sjajan, ali je uspio kritika za kratko vrijeme rada. Stranica Koliko dugo tući mjeri glavnu priču RE3 u šest sati, zbog čega su se neki obožavatelji osjećali nesretnima.

Iz mnogih razloga ne želim da Resident Evil Village krene u drugom smjeru, jedan od njih je njegov zvjezdani negativac: Lady Dimitrescu. Za one koji nisu svjesni, Lady D je vampir veličine 9'6 "koji je dosad ukrao show. Ljudi je toliko vole da je sam Capcom čak objavio tweet kojim potvrđuje žar.

Vaša ljubav prema lady Dimitrescu glasna je i jasna. Evo poruke našeg umjetničkog direktora RE Villagea Tomonorija Takana, zajedno s vrlo znatiželjnom činjenicom o kojoj ste se možda pitali: pic.twitter.com/Lj4m5pN2dJ2. veljače 2021


Ali ako je Resident Evil 8 predug, imam zabrinutosti da ćemo previše naučiti o lady Dimitrescu. Mnogo znanstveno-fantastičnih, horor i fantasy priča priča nam previše o svojim tajanstvenim likovima, pružajući nepotrebne prošlosti i objašnjenja.

Zašto Resident Evil Village treba biti kratak.

Koliko dugo treba pobjeđivati, prikazuje Resident Evil 7 oko devet sati za glavnu priču i 22 sata za dovršitelje. To ima smisla za horor naslov, gdje ste na neizvjesnim kotačima. Razmislite o tome kako Netflix sezona rijetko nadmašuje svoju dobrodošlicu. Slično tome, svaka pojedinačna scena u Resident Evil 7 osjeća se potrebnom, bez trenutka punjenja.

U svijetu blockbuster video igara, RE7 je na kraćoj strani. God of War iz 2018. (21 sat za glavnu priču i 51 sat za dovršitelje) i The Last of Us Part 2 (24 sata za glavnu priču, 40 sati za dovršitelje) više su norma. Iako su obje igre izvrsne, nijedna nije ni horor igra (TLOU2 ima zastrašujuće odjeljke, ali to je napola drama), a horor je teško raspoloženje za održati.

Resident Evil Village trebao bi naučiti par stvari od Resident Evil 7
(Slika zaslužna: Capcom)

Povrh toga, lako je vidjeti kako se kraće vrijeme Resident Evil 7 vjerojatno prevodi u manje za razvojne programere. To im daje sposobnost da se usredotoče na pročišćavanje igre umjesto da je proširuju.

Borbe gazda u Resident Evil 7, poput nezaboravne prve borbe u preludiju i dvoboja motornom pilom u jami, praktički su savršeni postavljeni komadi. A budući da nisam posebno sjajan u tim borbama, proveo sam puno vremena gledajući svaki element onoga što se događa. To je najbolji dizajn igre.

Čak su i oblikovani negativci, gadni Venom lookalikes, dizajnirani s izuzetnom pažnjom. Kad sam prvi put naišao na jednog, imao sam oprečne osjećaje. Isprva sam ga želio izbrisati iz postojanja, dok sam se nadao da ih više ne vreba iza ugla (jesu). Tada sam pomislio, "dovraga, te su stvari cool. Bolje da ih bude više. "

Slučaj za kraće Resident Evil.

Ako imamo sreće, Fabiano misli na ljestvicu Resident Evil 8, a ne na vrijeme potrebno za završetak. A ako je igra dulja, možda je to samo nekoliko dodatnih sati.

Da sam optimističniji u pogledu razvoja igara, vjerovao bih da će moći koje postoje u Capcomu povećati veličinu njihovog razvojnog tima za takav zadatak ili će im dati više vremena da završe igru. Ne znamo, jer detalji proizvodnog ciklusa nisu široko objavljeni u svijetu igara (dok nešto ne krene po zlu, kao kod Cyberpunk 2077).

Rani materijali koje smo vidjeli za Resident Evil 8, uključujući demo "Maiden", sugeriraju da će ova igra odgovarati kvaliteti onoga što je prije bilo. Nadam se samo da je Resident Evil Village nezaobilazan kandidat za igru ​​godine za koji se čini da je zasad.