Kembali pada tahun 2015, Game Supermassive dirilisSampai subuh, sebuah game horor yang memungkinkan pemainnya mewujudkan fantasinya terperangkap dalam film pedang remaja. Sampai Dawn semilir, menawan, dan pintar, menggabungkan pengaturan campy dengan beberapa ketakutan yang didapat dengan baik. Gim ini tidak benar-benar membutuhkan sekuel (ada dua spin-off yang mengecewakan), tetapi rumusnya terlalu bagus untuk disia-siakan. Masuki Antologi Gambar Gelap.

Serial antologi ini bertujuan untuk melakukan game horor seperti yang dilakukan The Twilight Zone untuk TV horor atau apa yang dilakukan Tales from the Crypt untuk komik horor. Setiap entri dalam seri ini akan mengeksplorasi cerita, tema, dan pemeran karakter yang sangat berbeda. Dan berdasarkan entri pertama antologi, Man of Medan ($ 30; PC, PS4, Xbox One), seri ini sepertinya akan sangat sejalan dengan antologi yang menginspirasinya.

LEBIH: Game Terbaik di Epic Games Store

Artinya, itu mungkin akan memiliki beberapa titik tertinggi yang melonjak, beberapa titik terendah yang mengejutkan dan banyak pengisi tengah jalan yang kebanyakan orang lupakan. Man of Medan dipastikan masuk kategori ketiga. Ini janky dan buggy dan tidak banyak memberi hasil. Tetapi ia juga memiliki karakter yang menyeluruh, banyak peluang untuk membentuk cerita, dan beberapa tantangan gameplay yang benar-benar sesuai dengan persepsi Anda.

Man of Medan bukanlah tempat yang harus dibeli, baik untuk penggemar horor atau penggemar petualangan. Tapi itu cara yang cukup menyenangkan untuk menghabiskan hari Sabtu yang malas, dan itu menunjukkan bahwa Anthology Gambar Gelap memiliki potensi, setidaknya.

Gameplay

Di Man of Medan, Anda akan menginjakkan kaki sebagai empat teman dan seorang kapten kapal yang menemukan pesawat era PD II yang hancur dan memutuskan untuk menyelam ke bangkai kapal. Dari sana, mereka menjelajahi kapal hantu yang membawa kargo mematikan, sambil menghindari sekelompok bajak laut oportunistik yang ingin menebus mereka. Secara alami, begitu semua orang naik ke kapal hantu, hal-hal menjadi menyeramkan secara supernatural - dan mencari tahu mengapa misteri utama gim ini.

Gambar 1 dari 2
Pria Medan
(Kredit gambar: Game Supermasif)
Gambar 2 dari 2
Pria Medan
(Kredit gambar: Game Supermasif)

Langsung dari layar judulnya, Man of Medan tidak segan-segan dengan aspirasi sinematiknya. Bermain sendiri adalah pilihan kedua. Sebaliknya, gim ini mendorong Anda untuk bekerja sama dengan pemain lain secara daring atau hingga empat pemain lain secara lokal. (Dalam permainan lokal, Anda meneruskan pengontrol dari pemain ke pemain untuk urutan yang berbeda, yang merupakan kesombongan yang cukup pintar.) Seperti film horor yang bagus, Man of Medan paling berpengalaman dengan perusahaan.

"Sesekali, Man of Medan melakukan sesuatu yang sangat brilian dengan mekanisme sederhana yang dibangunnya."

Tetapi dengan asumsi Anda bermain sendiri (seperti yang saya lakukan, karena saya memiliki salinan ulasan awal dari game tersebut), Anda akan merasa seperti di rumah sendiri jika Anda bermain sampai Fajar. Meskipun Anda tidak akan pernah ingin meletakkan pengontrol terlalu lama, tidak ada banyak gameplay tradisional di Man of Medan. Anda dapat berjalan (sangat, sangat lambat) di berbagai lingkungan, mengambil dan menyelidiki objek, berburu opsional koleksi, dan sesekali mendapatkan "firasat" tentang apa yang akan terjadi selanjutnya dengan memeriksa minyak laut lukisan.

Gambar 1 dari 2
Pria Medan
(Kredit gambar: Game Supermasif)
Gambar 2 dari 2
Pria Medan
(Kredit gambar: Game Supermasif)

Permainan menjadi jauh lebih menarik selama cutscene interaktif, di mana dialog dan keputusan adalah kekuatan pendorong. Anda akan bermain sebagai lima karakter berbeda selama permainan, yang masing-masing memiliki disposisi dan hubungan yang dapat diubah dengan karakter lain. Pilihan dialog Anda memengaruhi cara karakter bergaul, serta cara mereka memandang satu sama lain. Anda tidak dapat mengulang pilihan dialog, dan Anda hanya memiliki waktu singkat untuk memilih tanggapan, yang membuat kata-kata Anda terasa berdampak. Terkadang Anda akan membuat keputusan plot besar dengan cara yang sama, seperti saat memilih apakah akan menyelinap melewati sekelompok penjahat atau melompat dari belakang.

Lalu ada bit "tindakan", karena tidak ada istilah yang lebih baik. Selama adegan yang memanas, seperti kejar-kejaran dan perkelahian, Anda harus menekan tombol dengan tepat di acara waktu cepat - yang cukup tak kenal ampun. Satu perintah yang terlewat selama permainan saya membunuh satu karakter sepenuhnya, dan di Man of Medan, tidak ada do-over. Ada juga bagian di mana Anda terkadang harus menyejajarkan crosshair dengan target sebelum melakukan pukulan atau menggunakan senjata, yang terasa cukup intens.

Dialog dan keputusan

Meskipun mengalami beberapa urutan aksi yang intens, saya sebenarnya menemukan dialog dan poin keputusan menjadi bagian yang lebih menarik dari gameplay. Anda tidak pernah tahu persis bagaimana tanggapan Anda akan memengaruhi hubungan Anda dengan karakter lain atau bagaimana membuat keputusan besar akan memajukan cerita. Sebagai contoh kecil, saya merasa gembira ketika saya memutuskan untuk membawa kunci pas yang bagus dan berat untuk diayunkan pada orang jahat, tetapi karakter yang dipermasalahkan ternyata lebih menjadi ancaman bagi rekan satu timnya sendiri. Keputusan "cerdas" jarang sesederhana kelihatannya.

Ini sebagian karena separuh "eksplorasi" dari gameplay terasa tidak begitu baik. Karakter berjalan sangat lambat, dan menahan tombol "berjalan lebih cepat" tidak banyak membantu meningkatkan kecepatan mereka. Ada banyak sekali koleksi yang bisa ditemukan, beberapa di antaranya menyempurnakan cerita dan beberapa di antaranya benar-benar dapat meningkatkan peluang bertahan hidup Anda. Tapi permainan tidak melakukan apa pun untuk membedakan "jalur opsional" dari "jalur yang memajukan cerita dengan segera dan memblokir semua area sebelumnya."

"Seperti film horor yang bagus, Man of Medan paling berpengalaman bersama teman."

Man of Medan pasti ingin Anda bermain melalui game ini lebih dari sekali untuk menemukan semuanya, tetapi sebagian besar game tersebut berlangsung di dalam batasan ketat sebuah kapal barang tua yang berkarat. Sangat, sangat sulit untuk menemukan hal-hal tertentu, dan tidak adanya kamera yang dapat disesuaikan membuat tugas tersebut semakin sulit. Bahkan hanya berjalan-jalan lebih sulit daripada yang seharusnya, karena input pengontrol tidak selalu terdaftar dan kecenderungan aneh karakter untuk membuat lingkaran lengkap sebelum mengambil langkah pertama mereka ke depan dalam lingkaran baru koridor.

Namun sesekali, Man of Medan melakukan sesuatu yang sangat brilian dengan mekanisme sederhana yang dibangunnya. Tanpa merusak apa pun, satu pertemuan klimaks menjelang akhir permainan mengharuskan Anda membuat keputusan sepersekian detik, tetapi saya tidak merasa bahwa kedua pilihan itu benar. Saya memutuskan bahwa tidak melakukan apa pun mungkin merupakan pendekatan yang tepat - dan keputusan saya membuahkan hasil. Saya tidak akan mengatakan apakah itu pilihan yang benar atau salah, tetapi saya terkesan bahwa para pengembang memprediksikan rantai logika saya dan membiarkan saya menjalankannya.

Cerita

Dua pasang saudara kandung melakukan perjalanan ke Polinesia Prancis dengan harapan menemukan pesawat pembom yang hilang, lalu menyelam di bangkai kapal. Saudara Brad dan Alex bertemu dengan Julia (pacar Alex) dan saudara laki-lakinya Conrad, semuanya di bawah pengawasan Fliss, kapten kapal sewaan mereka, Duke of Milan. Penyelaman membawa mereka ke kapal barang era Perang Dunia II yang ditinggalkan - dan rahasia mematikan yang menghantui kapal, mungkin secara harfiah. Sementara itu, mereka dikejar oleh para nelayan kejam, yang sangat ingin mendapatkan uang cepat dari turis kaya.

Gambar 1 dari 3
Pria Medan
(Kredit gambar: Game Supermasif)
Gambar 2 dari 3
Pria Medan
(Kredit gambar: Game Supermasif)
Gambar 3 dari 3
Pria Medan
(Kredit gambar: Game Supermasif)

Cerita dalam Man of Medan cukup bagus, meskipun kembali pada kiasan horor yang sudah usang. Penduduk setempat yang tidak puas, kapal yang menakutkan, mayat berjalan, dan ruang gelap dan sempit adalah wilayah yang cukup akrab. Jika Anda bisa memikirkan kiasan yang sudah dikenal, mungkin di suatu tempat dalam game, dari "menarik kembali tirai untuk sesuatu yang menakutkan" hingga "orang jahat mengejar kita, tapi saya pikir kita berlari berputar-putar."

Tetap saja, karakternya menghibur untuk diikuti, dan tidak ada yang terasa satu dimensi. Brad si kutu buku belajar untuk membela dirinya sendiri dan memimpin misi penting; Bocah pesta Conrad mengambil sikap dan mempertaruhkan nyawanya untuk menyelamatkan teman-temannya; Fliss yang curiga dan tanpa basa-basi menunjukkan bahwa dia bisa berkepala dingin dan bahkan berbelas kasih di bawah tekanan. Bahwa Anda mendapat kesempatan untuk membentuk kepribadian karakter Anda melalui dialog membantu Anda merasa lebih terikat dengannya juga.

LEBIH: Game Horor Terbaik Sepanjang Masa

Satu-satunya keluhan besar saya di sini adalah bahwa satu adegan sekitar dua pertiga dari jalan melalui permainan memberikan petunjuk besar tentang pengungkapan besar. Jika Anda sama sekali tidak asing dengan genre horor, atau genre fiksi pulp yang berdekatan, Anda mungkin akan langsung tahu apa yang terjadi. Tetapi karakter tidak mengetahuinya sampai sekitar setengah jam kemudian, dimana mereka mengekspos skenario dengan detail yang menyiksa. Sangat mengecewakan bahwa Man of Medan tidak memberi pemain kesempatan untuk melatih keahlian genre mereka, mengingat sebagian besar permainan didasarkan pada pilihan dan konsekuensi.

Grafik dan suara

"Setidaknya di PS4, Man of Medan adalah pengalaman yang sangat lamban, dengan banyak gangguan, pembekuan, dan bahkan desinkronisasi audio."

Visual Man of Medan cukup bagus, dengan model karakter yang hidup dan detail lingkungan untuk dijelajahi. Shawn Ashmore (X-Men) berperan sebagai Conrad, sedangkan Pip Torrens (The Crown) berperan sebagai The Curator, semacam pembawa acara Inggris kelas atas, yang bertindak seperti Rod Serling atau Crypt Keeper untuk keseluruhan proses. Mereka melakukan banyak hal untuk meningkatkan skrip, yang memang layak, tetapi sedikit di sisi yang berulang. (Harapkan banyak karakter jengkel yang terjadi secara panjang lebar tentang betapa kacau situasinya.)

Masalahnya terletak pada performa game. Setidaknya di PS4, Man of Medan adalah pengalaman yang sangat lamban, dengan banyak gangguan, pembekuan, dan bahkan desinkronisasi audio. Kadang-kadang, saya mengacaukan acara cepat karena layar tidak dapat mengikutinya secara waktu nyata; di lain waktu, game tersebut mengalami crash sama sekali saat saya mencapai momen yang sangat penting. Pada satu titik, saya tidak sadar bahwa saya seharusnya ketakutan, karena tekstur pada mayat yang menyeramkan tidak tersaji dengan baik sampai beberapa detik setelah lompatan ketakutan. Bug menjengkelkan selama cutscene dan bahkan lebih buruk selama bagian gameplay.

Pria Medan
(Kredit gambar: Game Supermasif)

Jika tidak, musik dan akting suaranya bagus, terutama dari Torrens, yang sepertinya selalu sedikit kecewa pada Anda dan keputusan Anda. Tapi gim ini cenderung terlalu sering menggunakan sengatan orkestra yang bertepatan dengan peristiwa menakutkan yang terjadi, dan Anda akan belajar di mana menemukannya dengan baik sebelum gim berakhir.

Intinya

Man of Medan bukanlah penyerang terbaik untuk The Dark Pictures Anthology. Game ini mudah ditebak, kikuk, dan penuh dengan masalah teknis. Di sisi lain, melihat ke belakang, saya bersenang-senang dengan permainan itu. Saya menyukai semua karakternya, beberapa saat benar-benar membuat saya takut, dan permainan ini cukup sadar diri untuk menjadi menyenangkan. Ini bukanlah permainan brutal yang menyedihkan; ini lebih seperti salah satu cerita pendek Stephen King yang menemukan jalannya ke dalam adaptasi Creepshow. Ini intens, konyol, sungguh-sungguh, dan keren pada saat bersamaan.

Saya berharap angsuran Dark Pictures berikutnya menjadi lebih baik, dan saya sangat ingin memainkannya.

Dapatkan akses instan ke berita terkini, ulasan terpanas, penawaran hebat, dan tip berguna.