Retas dan tebas

"Infinity Blade III" hampir identik dengan iPhone 5s. Game dan perangkat seluler keduanya diumumkan di acara Apple yang sama, dan A7 yang banyak dipuji Chip di ponsel baru ini tampaknya dibuat khusus untuk game dengan grafis intensif seperti "Infinity Blade AKU AKU AKU."

Kabar baiknya adalah bahwa grafik dan animasinya sesuai dengan hype. Kabar buruknya adalah mereka terbiasa memiliki permainan yang benar-benar rata-rata dalam segala hal.

"Infinity Blade III" adalah cara yang layak untuk menghabiskan waktu, dan kesimpulan yang tepat untuk trilogi "Infinity Blade" yang sangat tangguh, tetapi bukan pertanda yang dijanjikan dari generasi baru game seluler.

Gameplay

Mekanik utama dalam "Infinity Blade III" adalah pertarungan pedang, dan beberapa game lain yang pernah melakukannya dengan sangat baik. Sistem ini tampak sederhana: Geser jari Anda ke arah yang Anda inginkan untuk mengayunkan pedang.

Hanya itu yang perlu Anda lakukan. Anda dapat menekan jari Anda ke bawah pada ikon perisai untuk memblokir, atau ikon arah ke kedua sisi untuk menghindar, tetapi biasanya lebih efektif untuk menangkis serangan musuh dengan serangan Anda sendiri.

LEBIH: 11 Ide Spinoff Stellar 'Angry Birds'

Namun, pertempuran jarang merupakan pertarungan gesek langsung. Musuh dapat memblokir dan menangkis sebaik mungkin, dan mereka tidak cenderung membuat kesalahan. Sebagai gantinya, Anda harus mempelajari indikator untuk serangan mereka dan menangkis atau menghindar dengan sesuai.

Berhasil, dan musuh akan tersandung, pada titik mana Anda dapat memukul mereka dengan pukulan sebanyak yang bisa dilakukan oleh jari-jari lincah Anda. Menyerang, memblokir, menghindari, dan menangkis semuanya terasa sangat tepat, meskipun itu teknik Anda belajar di awal permainan akan melihat Anda melalui sampai akhir tanpa banyak berarti perubahan.

Aspek gimnya sederhana, tetapi tidak mudah: Musuh dapat memberikan banyak hukuman, dan ketika Anda salah langkah (ketika, bukan jika) mereka akan mengatur ulang kemajuan apa pun yang telah Anda buat untuk mengejutkan mereka.

Terlalu mengandalkan perisai Anda, dan perisai itu akan rusak; menghindar akan membuatmu lelah. Satu-satunya pertahanan yang dapat diandalkan adalah menangkis, yang terkadang membutuhkan waktu dan ketepatan yang hampir tidak wajar.

Akibatnya, permainan bisa menjadi bekerja keras, terutama ketika menghadapi lonjakan kesulitan yang sering terjadi. Menghafal pola musuh dan mengunjungi kembali area untuk naik level adalah satu-satunya cara untuk menaklukkan bos panggung yang menghukum. Cara lainnya adalah dengan membeli peralatan yang kuat pembelian dalam aplikasi, yang bisa menjadi mahal dan merusak rasa perkembangan game.

Selama "Infinity Blade III", Anda akan mengendalikan dua karakter berbeda: prajurit Siris dan pembunuh Isa. Meskipun Isa lebih cepat dan membutuhkan waktu yang agak berbeda, kedua karakter dikendalikan dengan sangat mirip. Tetap saja, upaya variasi adalah sentuhan yang bagus, karena gameplaynya bisa berulang-ulang.

Setiap karakter memiliki akses ke senjata ringan, sedang dan berat, memungkinkan pemain untuk menyesuaikan gaya permainan mereka, meskipun beberapa senjata lebih efektif daripada yang lain terhadap beberapa senjata musuh. Selain itu, meningkatkan peralatan, membuat ramuan, dan meningkatkan kemampuan semuanya berfungsi dengan baik, tetapi "Infinity Blade III" adalah tentang pertarungan pedang, dan membuat mekanik itu tetap menjadi sorotan.

Cerita

Narasi dalam "Infinity Blade III" akan menjadi salah satu batu sandungan utama atau salah satu nilai jualnya, tergantung pada pengetahuan Anda tentang serial ini. Permainan mengambil kurang lebih di mana "Infinity Blade II" tinggalkan, dengan mantan Dewa Raja Raidriar berhadapan dengan dewa monarki saat ini.

Dia tidak bertahan lama, seperti yang ditemukan wanita muda bernama Isa ketika dia mulai menghidupkan kembali ingatannya melalui "Assassin's Creed"-simulasi komputer gaya. Dari sana, terserah protagonis yang kembali, Siris dan Isa, untuk melakukan perjalanan ke seluruh dunia dan menyelamatkannya sekali lagi.

LEBIH: Mengapa iPhone 5S Tidak Akan Merevolusi Game Seluler

Jika plot terdengar terputus-putus dan sulit untuk disatukan, itu karena memang demikian. Cutscene pengantar mencoba mengisi pemain baru tentang sejarah unik dunia (kombinasi sci-fi teknologi dan fantasi pedang-dan-sihir) dan cerita membingungkan yang terjadi di dua game sebelumnya dan novel mengikat.

Tetapi narator membombardir pemain baru dengan begitu banyak nama, tempat, dan peristiwa sehingga hampir tidak mungkin untuk mengikuti siapa melakukan apa kepada siapa, atau mengapa semua itu penting. Pendekatan tanpa kompromi terhadap pengetahuan seri ini tidak akan mengganggu pemain yang kembali, tetapi tampaknya aneh untuk menyebut "Infinity Blade III" sebagai aplikasi yang akan menjual pemain dengan chip A7 baru, dan kemudian terjun ke dunia game seluler hardcore tanpa banyak apa kabar.

Dapatkan akses instan ke berita terkini, ulasan terpanas, penawaran hebat, dan tip berguna.