אחרי שלקחתי את שלי PS5 יצא מהקופסה שלה ועשה את "וואה שבאמת הוא גדול" הצפוי (לא כמו סצנה שהופעלה בצורה גרועה ב סרט למבוגרים ובו דוד שבור ומגבת שלא תישאר במקום), עיני נפלו על בקר DualSense.

בזמן שאני, ועדיין נקרעתי מתכנית הצבעים הדו-גונית, אהבתי את התחושה של הבקר החדש. הכל הרגיש מוצק אך מישוש. אהבתי את מראה הכפתורים הברורים. סרגל המגע נתן קליק נחמד. והתוספת של כפתור השתקת מיקרופון הייתה מסודרת.

  • היכן לקנות PS5: כל עדכוני המניות האחרונים 
  • משחקי PS5 הטובים ביותר אתה יכול לשחק עכשיו
  • ועוד:תשכחו מ- PS5 - קשקשים מכוונים עכשיו לארוחות שמח של פוקימון

למעשה השימוש בבקר DualSense עם אולם המשחקים של Astro הכלול ב- PS5, שנועד להציג את התכונות ההפטיות של הבקר החדש הוא מרשים מאוד.

המעבר החכם בין רמות שונות של משוב הפטי כדי לתקשר את המשטחים השונים שאסטרו הולך עליו הרגיש פנטסטי. ויש את הקלישאה שבאמת להצליח להרגיש את ההבדל בין הליכה על חול לעומת משטחי מתכת קשים.

הבקר DualSense כולל מנגנון בהדק שיכול להתאים את ההתנגדות בכל אחד כדי לשכפל מעט את הכוח הישיר הדרוש, למשל, למשוך טריגר על אקדח ממשי. או שהם יכולים לשחזר את המתח הפריך של דחיפת מעיין לפני שהם משחררים אותו.

על מפתחים לנצל את המיטב מההאפטיקים של DualSense. אבל זו עדיין דרך מרשימה מאוד לגרום למשחקים להרגיש ממשיים יותר.

גדול יותר לא תמיד טוב יותר

בקר PS5 DualSense
(אשראי תמונה: עתיד)

ככל שהשתמשתי יותר ב- DualSense, כך ההופעות החיוביות הראשוניות שלי איבדו את הברק. עכשיו לפני שאמשיך הלאה, אני באמת אוהב את בקר ה- DualSense, ואני חושב שהוא כנראה הטוב ביותר שסוני הכינה אי פעם; אהבתי את ה- DualShock 4 אבל הוא הרגיש מעט צפוף עם סרגל מגע חסר טעם.

עם זאת, בעוד ש- DualShock 4 אולי היה מעט קטן לטעמי, ה- DualSense עכשיו קצת גדול מדי. בעוד זרועותיו / כנפיו / היד מונחות ממלאות את כפות ידי יפה, נותנות לי בקר אחיד לאחיזה, בפעולה הוא מרגיש טיפה מסורבל.

גיליתי שעם הזמן התוספת הגדולה הפכה אותו למייגע מעט לשימוש. הכל הרגיש שזה פשוט מתיחה להגיע אליו. ובמשחקים כמו נשמות של שד כאשר יש צורך בתנועה מדויקת וברזי כפתור מתוזמנים היטב, זה לא אידיאלי.

לשם השוואה, בקר ה- Xbox האלחוטי החדש המצורף ל- Xbox סדרה X פגע בנקודה המתוקה המושלמת הזו של תחושה מהותית אך עדיין כלכלית לשליטה מדויקת; כמובן, יש לי העדפה לג'ויסטיקים א-סימטריים, אז אולי אני קצת משוחד כאן.

במובנים מסוימים, השימוש ב- DualSense הוא כמו לשבת על ספה מפוארת במלון נחמד - זה נוח אך חסר את ההיכרות עם המקום הרגיל שלך. וזה עושה את הבקר קצת קשה להמשיך עם הפעלות משחק מורחבות.

בקר PS5 DualSense
(אשראי תמונה: עתיד)

זה התברר לי כששיחקנו את היטמן 3. הפרק הסופי הזה בטרילוגיית היטמן שהופעלה מחדש ממולא בעיצוב סביבתי וברמה מעולה - עד כדי כך שאני מקדיש זמן לא פרופורציונלי להתבאס באזור המשימות במקום להתנקש ביעדים בקריאייטיב דרכים.

אבל אמנם אני יכול לשחק משחק של עולם פתוח כמו Red Dead Redemption 2 בבקר אלחוטי אלחוטי של Xbox במשך שעות על גבי שעות, לאחר משימת Hitman 3 ממושכת ב- PS5, לא התחשק לי ללחוץ. אני מייחס את זה שבקר DualSense הוא קצת מסובך להרגיש בנוח, לא את המשחק.

אולי אני צריך יותר זמן עם הבקר. אחרי הכל, ה- PS5 בן שלושה חודשים בלבד. ובלי כמות עצומה של משחקים בלעדיים אמיתיים לשחק בשלב זה, קיפצתי בינו לבין פלטפורמות משחק שונות אחרות.

מוטרד על ידי האפטיקים

בקר PS5 DualSense
(אשראי תמונה: עתיד)

אבל אז יש לנו את הבעיה המסובכת של ההאפטיקה המתקדמת ב- DualSense. כמה שהם חכמים, והם חכמים מאוד, הם יכולים להסיח את הדעת קצת.

עמיתי וגורו המשחקים מרשל Honorof הזכיר זאת כאשר ה- PS5 הושק בנובמבר האחרון. בתחילה חשבתי שהוא קצת מטורף, להיות גיימר מאוד נלהב לעומתי, מזדמן מטונף. אבל היטמן 3 ירה בביקורתו על ה- DualSense.

כשדברים משתבשים בהיטמן 3, כמו ניסיון דפוק שומר כדי לגנוב את הבגדים ממש מגבם, הם טועים בגדול. המשמעות היא שמשחק הראיה המסתור הופך לקליעה כאוטית עם המוני מאבטחים חמושים בכבדות המסתערים על מתנקש שקשה לערער עליו בזוגיות.

עכשיו היטמן 3 לא מיועד לצילומי גוף שלישי בקצב מהיר. אבל הוא עדיין משתמש בהאפטיקה של DualSense כדי לשים התנגדות על ההדק הימני כשאתה בא לירות באקדח. במקרה זה, בניגוד לבקרים אחרים, כאשר אתה לוחץ על ההדק, סיבוב לא נורה מיד. במקום זאת, יש קצת מתח ואתה צריך לפגוע בנקודת הפעלה כדי שסוכן 47 יתחיל להוביל את ההובלה.

בקר PS5 DualSense
(אשראי תמונה: עתיד)

זה חכם ותכונה מגניבה מאוד, שמוסיפה קצת יותר ריאליזם למשחק על סוכני מוות משובטים. אבל בגלל שזה משהו שונה בתכלית מההאופטיקה המדויקת אך הפשוטה יותר ב- Xbox Wireless בקר, התחלתי לחשוב על המשוב שמופעל במקום להיות שקוע ב פעולה.

יחד עם תנועת ההרגשה המרקית והכוונה של הסוכן 47, הדבר הקשה על משיכת ראש מדויק בזמן שהוא בלחץ.

אני לא כל כך טוב במשחקים באופן כללי - פשוט שאל את עורך האודיו שלנו ג'יימס ארצ'ר, שממש צעק עלי על ביצועים גרועים של איפקס אגדות. אבל במקרה אחד רוקנתי את המגזין מתת-מקלע לעבר שומר שהוזעק רק כדי להחמיץ: כל אחד. יחיד. בְּעִיטָה.

אני גרוע, אבל לא כל כך רע. ואני מאשים את המתח ההדק של DualSense המשמש הסחת דעת ובכך הרס המטרה המטושטשת שלי.

יש צעד מגמגם מאוד מובהק במוחי כשאני מושך את ההדק DualSense בהיטמן 3. היעדר הפעולה החלקה, כמו שהיה בקרים של פעם, ודחיפה לאחור של מתח מתח מיינית אותי מהמשחק וחוזר לדירה הבסיסית והקרה שלי. אני כבר לא רוצח מאושר בעילית, אלא אדם מעט עודף משקל עטוף בשמיכה.

עד שמוחי חזר למשחק, התמלאתי יתר על המידה עם המטרה שלי וכעבור שניות אני מתמלא בכדורי האויב.

מצטערים DualSense, אבל אני אשאר עם בקר האלחוטי של Xbox

בקר PS5 DualSense ובקר אלחוטי אלחוטי
(אשראי תמונה: עתיד)

אחרי זמן מה התרגלתי לזה, והאפטיקים המתקדמים התחילו להרגיש טוב בלי לגנוב את תשומת ליבי. אבל ברגע שאני הולך ומשתמש בבקר אחר, אני צריך ללמוד מחדש לקחת את התכונות האלה של DualSense בצעדי. אז אמנם אני מאוד אוהב את הבקר DualSense, אבל אני פשוט לא אוהב את זה, לפחות עדיין לא.

עכשיו כל זה יכול להיות עלי. אלה מכם בר מזל מספיק שמצאתם היכן לקנות את ה- PS5, עשוי להיות מאוהב לחלוטין ב- DualSense.

אני שמחה שסוני עשתה משהו חדש עם בקר ה- PS5 שלה, בעוד שבקר האלחוטי של סדרת X של ה- Xbox פשוט קיבל את השינויים הקטנים ביותר וניתן לטעון שהוא קצת משעמם.

בקר PS5 DualSense
(אשראי תמונה: עתיד)

עם זאת, היכרות עשויה להוליד זלזול בהיבטים אחרים של החיים, אך בכל הנוגע למשחקים, אני פשוט לא יכול להתעלם מההרגשה המוכרת והנוחה להפליא של השימוש ב- Xbox Wireless בקר.

תודה ששעממת עם זה, מיקרוסופט. סוני, בוא נראה מה אתה יכול לעשות עם PS5 Pro.

  • יותר: הנה היכן ניתן לרכוש את Xbox Series X - וכל עדכוני המלאי מחדש