Spoločnosť Nvidia predstavila skutočne šikovnú novú technológiu vizualizácie rozšírenej reality, ktorá môže byť kľúčom k vytvoreniu okuliarov, ktoré sa skutočne môžu zhodovať s ostrosťou človeka.

V blogovom príspevku o všetkých super veciach spoločnosť predstavila tento rok na Siggraph, oznámila dve nové zariadenia AR: okuliare Prescription AR a náhlavnú súpravu Foveated AR.

Momentálne, ak používate okuliare, je používanie AR alebo VR displejov nepríjemné alebo nemožné. Zatiaľ čo niektoré náhlavné súpravy umožňujú používateľovi nosiť okuliare, výsledok je príliš ťažkopádny na to, aby bol pohodlný, najmä po dlhú dobu. Ak vynecháte dioptrické okuliare, nebudete si môcť svoj zážitok užiť tak dobre ako niekto so zrakom 20/20.

Koncept produktu slúchadiel Nvidia Foveated AR.
Koncept produktu slúchadiel Nvidia Foveated AR. (Obrázok: © Nvidia Research)

Nvidia tvrdí, že 60% svetovej populácie používa okuliare, takže pracuje na vyriešení tohto problému novým technológia, ktorá kombinuje displej micro-OLED a špeciálne šošovky na predpis hrubé 5 milimetrov šité na mieru nositeľ.

V okuliaroch Prescription AR - ktoré získali ocenenie Best of Show Emerging Technology spoločnosti Siggraph - prechádza digitálny obraz šošovkou tvarujúcou lúč. Obrázok potom prejde hranolom, ktorý ho pošle dolu zrkadlovou cestou vnútri priehľadnej šošovky, kým nedosiahne kombinátor obrázkov vo voľnom tvare ktorý odosiela digitálny obraz do sietnice zmiešaný s videním v reálnom svete, opravený podľa toho, aký problém má používateľ: krátkozrakosť, astigmatizmus alebo ďalekozrakosť. Výsledkom je krištáľovo čistý obraz, v ktorom sa digitálny obraz objaví v pevnej ohniskovej vzdialenosti.

Podľa spoločnosti Nvidia majú okuliare Prescription AR väčšie zorné pole ako súčasné AR zariadenia, ale nezverejnili skutočné čísla.

Aj keď je v pohode, že používatelia okuliarov, ako som ja, môžu tieto zariadenia používať bez toho, aby museli na tvári nosiť dve veci, pre mňa je najzaujímavejším vývojom náhlavná súprava Nvidia Foveated AR.

Funguje na princípe, že oči majú centrálnu časť - tzv fovea - ktorý má veľmi vysokú koncentráciu kužeľov priamo v strede makuly, v sietnici. Fovea pokrýva iba 1% sietnice, ale využíva 50% vizuálnej kôry mozgu. Je to v podstate časť našich očí s najvyšším rozlíšením - ale pokrýva iba dva stupne nášho zorného poľa.

Zvyšok nášho vizuálneho poľa výrazne znižuje rozlíšenie, keď idete z tejto centrálnej časti. Naše periférne videnie je v nízkom rozlíšení - preto sa vaše oči neustále samy pohybujú, najmä keď musia zaostrovať na objekt, ktorý je väčší ako zorné pole pokryté tvoja fovea. Môžete si to všimnúť pri čítaní týchto riadkov; vaše periférne videnie je pravdepodobne rozmazané v porovnaní s ostrosťou týchto slov.

Nvidia teda prišla na to, že skutočne nemusíte vykresľovať všetko vo vysokom rozlíšení, iba tú časť, ktorú vidia fovey. Problém je v tom, že oči sa neustále pohybujú práve kvôli tejto biologickej architektúre.

 Ako funguje náhlavná súprava Foveated AR.
 Ako funguje náhlavná súprava Foveated AR. (Obrázok: © Nvidia Research)

Náhlavná súprava Foveated AR to rieši pomocou rôznych prvkov. Najprv systém použije displej s mikro rozlíšením OLED s vysokým rozlíšením na premietanie obrazu, ktorý zodpovedá schopnostiam vnímania vašej fovey, priamo do tejto časti vašej sietnice. Sekundárny projektor s nízkym rozlíšením vykreslí verziu digitálneho obrazu s nižším rozlíšením pre zvyšok vášho zorného poľa.

Systém sa musí pohybovať súčasne s vašimi očami, takže časť s vysokým rozlíšením je vždy zameraná na foveu. Používa na to motor, ktorý rýchlo premiestni vizuálnu zostavu súčasne s pohybom vášho oka, pričom na vašej fovee sa vždy vynuluje.

Podľa výskumnej práce spoločnosti Nvidia, výsledkom tohto systému je obraz, ktorý veľmi zodpovedá vašim schopnostiam vizuálneho vnímania. A pretože počítač nemusí pre vaše periférne pole generovať obraz vo vysokom rozlíšení Z tohto dôvodu sa výrazne zníži výpočtový výkon, šírka pásma a pamäť metóda.

Nvidia tiež tvrdí, že uhlopriečka zorného poľa tohto systému je viac ako 100 stupňov na oko, čo je v porovnaní s najlepšími dostupnými náhlavnými súpravami AR: Hololens 2, ktoré ponúkajú 52 stupňov, pôsobivé. Stále to nie je na úrovni ľudského oka, ale prichádza to. Pre porovnanie, každé ľudské oko má horizontálnu FOV 135 ° a vertikálnu FOV 180 °. Nvidia Foveated AR náhlavná súprava dosahuje 85 ° o 78 ° a Hololens 2 je 43 ° o 29 °.

Nevieme, či Nvidia konečne uvedie túto technológiu na produkt. Je ale dobré vedieť, že jeden z najsilnejších grafických domov na svete dáva nejaké peniaze na to, aby takýmto dramatickým spôsobom tlačil na obálku rozšírenej reality.

  • Najlepšie aplikácie pre rozšírenú realitu, ktoré môžete vyskúšať teraz

Získajte okamžitý prístup k najaktuálnejším novinkám, najaktuálnejším recenziám, skvelým ponukám a užitočným tipom.

Ďakujeme, že ste sa zaregistrovali do Tomovho sprievodcu. Čoskoro dostanete overovací e-mail.

Bol tu problém. Obnovte stránku a skúste to znova.

Žiadny spam, sľubujeme. Odber môžete kedykoľvek zrušiť a nikdy nebudeme zdieľať vaše podrobnosti bez vášho súhlasu.