Aktualizované, 15:39 ET:Pridali sme ďalšie informácie z odhalenia modelu Qualcomm XR2, vrátane partnerstva spoločnosti s Niantic pri vytváraní AR okuliarov.

WAILEA, Havaj - Spoločnosť Qualcomm už priniesla 5G do svojich procesorov pre smartphony a do svojich Projekt neobmedzenej iniciatívy so spoločnosťou Lenovo dodáva notebooky pripravené na 5G. Prečo teda neurobiť to isté s náhlavnými súpravami pre virtuálnu a zmiešanú realitu?

Na svojom dnešnom výročnom technologickom summite (dec. 5), Qualcomm oznámil svoju novú platformu XR2 pre rozšírenú realitu. Procesor spoločnosti Qualcomm, ktorý tiež zahŕňa prácu výrobcu čipov s umelou inteligenciou, je možné využiť vo headsetoch pre virtuálnu realitu, rozšírenú realitu a zmiešanú realitu.

Model XR2 nadväzuje na model XR1 spoločnosti Qualcomm a poskytuje viac ako iba 5G pripojenie. Qualcomm sľubuje s procesorom XR2 dvojnásobný výkon procesora a GPU, ako aj štvornásobnú šírku pásma videa a šesťnásobné zlepšenie rozlíšenia. Výkon AI by mal tiež získať veľkú podporu z tejto aktualizovanej platformy spracovania.

Sú to práve schopnosti 5G, ktoré vás upútajú, najmä pokiaľ ide o sieťových dopravcov, ktorí v tomto roku a do roku 2020 vybudujú svoje siete 5G. The 5G sieťový štandard poskytuje rýchlejšie rýchlosti dát a nižšiu latenciu - dve vylepšenia, ktoré otvárajú množstvo prípadov použitia pre virtuálnu realitu, od vylepšenia živých prúdov po zvýšenie interaktivity.

5G nie je jediný prvý, kto Qualcomm propaguje XR2. Nová platforma je schopná podporovať sedem súbežných kamier spolu s vyhradeným procesorom počítačového videnia. Všetky tieto kamery umožňujú presnejšie sledovanie rôznych častí tela - hlavy, očí a najmä rúk - v reálnom čase. Medzitým procesor počítačového videnia zvládne porozumenie scény a 3D rekonštrukciu. To všetko pomáha používateľom prenášať do virtuálnych svetov, hovorí Qualcomm, a zároveň im umožňuje interakciu s reálnym svetom.

Pretože model XR2 ponúka priechod kamery s nízkou latenciou, používatelia budú môcť komunikovať v kombinácii virtuálnych a skutočných slov, keď používajú zariadenia VR - veľká podpora pre možnosti zmiešanej reality.

Referenčný dizajn pre okuliare so zmiešanou realitou využívajúci platformu Qualcomm Snapdragon XR2
Referenčný dizajn pre okuliare so zmiešanou realitou využívajúci platformu Qualcomm Snapdragon XR2 (Obrázok: © Qualcomm)

Okrem využitia úsilia 5G v oblasti zariadení pre virtuálnu realitu spoločnosť Qualcomm tvrdí, že začleňuje aj svoje úsilie s umelou inteligenciou do procesorov XR2. Spoločnosť je presvedčená, že pomocou AI môže vylepšiť vizuál, interaktivitu a zvuk.

Čo sa týka vizuálu, Snapdragon XR2 sľubuje 1,5-násobné zvýšenie frekvencie pixelov a 3-násobok rýchlosti texelu oproti Snapdragon 835 Mobile XR; výsledkom by malo byť efektívnejšie vykreslenie, najmä pri hrách. Hráči tiež ocenia 1,5-násobné vylepšenie spracovania odtieňov, riaditeľ spoločnosti XR Products spoločnosti Qualcomm Povedala Hiren Bhinde, pretože tieňovanie hier, ktoré sa vám objavujú priamo pred očami, musí byť skutočne dobre.

Model XR2 tiež podporuje foveated vykreslenie so sledovaním očí a vylepšené tieňovanie s variabilnou frekvenciou pre plynulejšie obnovovacie frekvencie. Očakávajte rozlíšenie až 3K až 3K pre každé oko rýchlosťou 90 snímok za sekundu. XR2 podporuje aj 8K video rýchlosťou 60 snímok za sekundu v 360 stupňoch; získate 4K video pri 120 fps.

Jedna finálna funkcia videa: Spoločnosť Qualcomm tvrdí, že vyvinula špeciálny silikón pre displeje AR s ohľadom na zníženie latencie, takže zážitky môžu zostať pohlcujúce.

(Obrázok: © Tom's Guide)

Z hľadiska zvuku XR2 sľubuje 3D priestorový zvuk a čisté hlasové interakcie, pričom obe funkcie sú zamerané na to, aby ste sa cítili viac ponorení do virtuálnych zážitkov. Hexagon DSP podporuje napríklad hlasovú aktiváciu a detekciu kontextu, takže stále môžete počuť skutočný svet okolo seba. V ukážke hry VR na javisku sme mohli aj s pohlcujúcim zvukom tejto hry stále počuť zvuk dieťaťa plač - s užitočným vizuálnym upozornením na túto skutočnú udalosť, aby sme sa vo VR príliš nestratili.

XR2 nenahrádza XR1, ktorý zostáva ako čipset pre viac bežných zariadení. Namiesto toho je XR2 zameraný na prémiové zariadenia, najmä na tie, ktoré by ťažili z 5G konektivity.

Na základe prezentácie spoločnosti Qualcomm tu na Havaji spoločnosť jasne vidí, že XR2 poháňa okuliare so zmiešanou realitou, ktoré môžu byť buď samostatnými zariadeniami, alebo sa dajú spárovať s 5G smartfónom. Medzi ďalšie možné použitia patria okuliare, ktoré pre zvýšenie výpočtovej sily preniknú do blízkeho počítača.

Spoločnosť Qualcomm tvrdí, že má záväzky od viacerých výrobcov zariadení, ktorí plánujú začleniť XR2 do svojich produktov, pričom niektoré z týchto zariadení VR sú v štádiu prototypov. Jeden z týchto partnerov spoločnosti Niantic, výrobcov Pokémon Go, ktorá plánuje v spolupráci so spoločnosťou Qualcomm vybudovať AR okuliare zamerané na spotrebiteľov, z ktorých prvé prenikne do platformy XR2 a jej 5G konektivity. Phil Keslin z Niantic tvrdí, že spoločnosť verí, že 5G otvorí mnoho funkcií, ktoré plánuje integrovať do budúcich hier založených na AR.

  • Najlepšie VR headsety roku 2019
  • Čo je to 5G? Definitívny sprievodca
  • Qualcomm Snapdragon 865 odhalený: Čo potrebujete vedieť

Získajte okamžitý prístup k najaktuálnejším novinkám, najaktuálnejším recenziám, skvelým ponukám a užitočným tipom.

Ďakujeme, že ste sa zaregistrovali do Tomovho sprievodcu. Čoskoro dostanete overovací e-mail.

Bol tu problém. Obnovte stránku a skúste to znova.

Žiadny spam, sľubujeme. Odber môžete kedykoľvek zrušiť a nikdy nebudeme zdieľať vaše podrobnosti bez vášho súhlasu.