SAN JOSE, CA - Keď som prvýkrát predviedol Ovládače Oculus Touch ešte v roku 2018 ma strhla ľahkosť použitia a celkový komfort. A keď konečne spustili, stali sa najlepším spôsobom interakcie VR headsety, do teraz.

Práve som predviedol najnovšie ovládače Oculus a musím povedať, že sú lepšie ako čokoľvek, čo som doteraz používal. Čo dáva zmysel, pretože sú to moje vlastné dve ruky.

Oculus Quest: Prípad pre sledovanie ruky

(Obrázok: © Future)

Začiatkom budúceho roka zavádza spoločnosť Oculus sledovanie rúk na svojom samostatnom systéme, Oculus Quest. Vyskúšal som novú technológiu na Oculus Connect 6, a aj keď to ešte nie je celkom pripravené na primetime, potenciál tu určite je. Vedúci produktu Facebook VR, Erick Tseng je určite nadšený z novej technológie a jej potenciálnych prípadov použitia.

"Takže môj osobný favorit je opretie," povedala Tseng. „Som rád, že si pozriem skutočne skvelý obsah. Momentálne, ak musím ísť loviť ovládače, som k tomu možno trochu menej naklonený. Ak si však môžem nasadiť náhlavnú súpravu, urobte pár posunov v niektorých ponukách obsahu ručným rolovaním, štipkou páči sa mi, vyberte a potom si ich prečítajte a sledujte. To je úžasné."

Hands-on s elixírom

(Obrázok: © Future)

Prvýkrát som sledoval ruky pomocou Elixíru. Táto hra, ktorú vytvorili vývojári Magnopus a Oculus Studios, vás postaví do role učňa potenciálnej čarodejnice a na jej príkaz bude skúmať jej laboratórium. Moje ruky predstavoval pár modrých virtuálnych rúk, ktoré zodpovedajú predvolenému vzhľadu Oculus.

Keď som vošiel do laboratória, mojím prvým gestom bez ovládača bolo vypichnúť bacuľatého malého draka do brucha a spôsobiť mu zvracanie do čakajúceho kotla. Čarodejnica mi potom prikázala, aby som strčila ruky, čo som aj urobila, zakrývajúc ich žltozeleným haraburdím. Ale aby ste sa nebáli, neďaleký faucet a rýchle čistenie ich všetky vyčistili. Bol som ohromený tým, ako presne integrované snímače Quest zachytili moje pohyby umývania rúk.

Ďalej som uvidel pár živých elektród a položil som na ne ruky, elektrizoval som ich. Tvárou v päsť sa vytvorila elektrická guľa, ktorú som hodil na napájanie ďalších mechanických doodád. Tiež som mu nahmatal truhlu s pokladom v oku a uvoľnil tri lietajúce očné bulvy. Keď som jedného prenasledoval späť do kotla, zrazil som lektvar do dračej žlče a vytvoril som modrý odvar, ktorý premenil moje ruky na pár príšerných príšer. Krútenie prstami spôsobilo, že sa chápadlá a prísavky krútili okolo znepokojujúco ako v živote.

Aj keď je ukážka Elixir zábavná a predstavuje solídny úvod do sledovania bez použitia rúk, narazil som na štikútku. Keď som sa pokúšal zapojiť do konkrétnych objektov na svete, náhlavná súprava stále strácala moje ruky. Zistil som, že problémom je moja bunda, pretože rukávy mierne zakrývali moje ruky a ich následné pohyby. Vysunutie rukávov mi problém zväčša zmiernil, ale stále som sa s tým stretával každú chvíľu. Toto je však ukážka z počiatku a očakávam, že Oculus uvedením produktu všetko zapne.

Koniec dotykových ovládačov?

Aj keď by to mohlo vyzerať, že dni dotykových ovládačov sú očíslované, minimálne v dňoch Quest a Rift S, Tseng nesúhlasí.

"Áno, myslím si, že ovládače sú tu v dohľadnej budúcnosti." „Ručné sledovanie je doplnkom k iným typom riadiacich vstupov. Ručné ovládače sú jedným, ale ak rozohráte scenáre, ktoré by sme si predstavovali pre správny ekosystém - klávesnice, stylus, je tu najrôznejšie príslušenstvo tretích strán, ktoré si môžete predstaviť rovnako ako jeho verzie vstupy. “

Sledovanie pre všetkých

Schopnosť používať svoje ruky vo VR je zábavná a pohlcujúca, ale čo robí Oculus, aby sa zabezpečilo, že sa do akcie dostanú ľudia so zdravotným postihnutím? Facebook v súčasnosti pracuje na riešeniach, aby sa VR mohlo tešiť z každého. Tseng poukazuje na misiu spoločnosti Facebook dostať náhlavné súpravy do čo najväčšieho počtu domácností a že má zmysel iba to, aby boli zariadenia čo najviac prístupné.

„Toto je miesto, kde som nadšený z rúk, pretože v niektorých prípadoch budú ruky pre vstupy lepším tvarovým faktorom ako ovládač; v iných prípadoch sú kontroly lepšie, “hovorí Tseng. "A je to naozaj len o výbere." Hlas je ďalším dobrým príkladom, ak ani jeden z nich nefunguje, môžete čoraz viac používať hlas aj na ovládanie svojej používateľskej skúsenosti. A tak budeme tlačiť na všetky tieto rôzne spôsoby. “

Spodná čiara

Pre mňa je super, že keď idem bez ovládača, určite tam niečo chýbalo - hmatateľnosť. Keď som chytil tie elektródy, bolo by fajn, keby som mal ten pocit rachotu, aby som ten zážitok zahral. Preto je pravdepodobné, že sledovanie rúk bude sprievodným prvkom ako náhradou za dotykové ovládače. Keď však bude k dispozícii, predpokladám, že sledovanie ruky sa stane jednou z hlavných navigačných možností pre mnohých majiteľov Oculus Quest

Získajte okamžitý prístup k najaktuálnejším novinkám, najaktuálnejším recenziám, skvelým ponukám a užitočným tipom.

Ďakujeme, že ste sa zaregistrovali do Tomovho sprievodcu. Čoskoro dostanete overovací e-mail.

Bol tu problém. Obnovte stránku a skúste to znova.

Žiadny spam, sľubujeme. Odber môžete kedykoľvek zrušiť a nikdy nebudeme zdieľať vaše podrobnosti bez vášho súhlasu.