Lákadlo Need for Speed ​​Heat nie je ani tak to, čo má, ale čo nie. Na rozdiel od Payback z roku 2017, najnovšia splátka produktu Séria EA vytrvalých pouličných závodov sa vás bez dychu nepokúša prilákať mikrotransakciami alebo vás nenechá rozmarom škrabákov, aby vám vyrástla garáž. Získava sa každý zostatok peňazí, vozidiel, častí alebo kúskov reputácie.

Panebože, je to dobrý pocit, že si opäť zahráte takúto závodnú hru.

Niektoré veci ma otravujú na NFS Heat. Polícia je príliš rýchla na to, aby ju predbehli vo väčšine automobilov tejto hry, a preto sú dlhotrvajúce prenasledovania z dní Najhľadanejšieho blázna. Výkon na mojom PC, ktorý zvládne Forza Horizon 4takmer na maximum, je trhaný a nekonzistentný a plný trhania obrazovky, najmä počas scénických scén. Kampaň končí náhle správne, keď sú veci skutočne zaujímavé, a soundtrack je letargický.

A napriek tomu sa po prihlásení 19 hodín len za štyri dni stále nemôžem od toho odtiahnuť. Naposledy bola Need for Speed ​​tak zábavná, že Microsoft sotva uviedol na trh prvý Kinect. NFS Heat vám vyčarí na tvári známy úsmev, podobne ako opätovné stretnutie so starým priateľom.

(Obrazový kredit: Electronic Arts)

Konečne zábava pri šoférovaní

Aby ste pochopili, ako je NFS Heat úspešný, musíte vedieť, kde predchádzajúce položky padli z cesty. A Need for Speed ​​vydržal, prinajmenšom, búrlivé desaťročie.

Program Hot Pursuit od spoločnosti Criterion Games z roku 2010 priniesol základy, zatiaľ čo prevzatie štúdia Most Wanted štúdia o dva roky neskôr si nezachovalo nič z toho, čo urobilo pôvodný titul vyvinutý spoločnosťou Black Box tak obľúbeným. The Run, aj keď bol ambiciózny svojím príbehom, príliš sa opieral o skriptované štandardné kúsky. To isté by sa dalo povedať o hre Payback z roku 2017, hoci tento vstup a reštartovanie hry Ghost Games z roku 2015 spáchali najťažšie hriechy závodných hier: odpojenie a nepredvídateľné zaobchádzanie.

Pochybná fyzika je pre pretekárov EA už dávno prekliatím, ale Heat sa sľubne rozbieha v momente, keď ste v prológu hry nasadnutí za volant nadupaného Polestaru 1. Ak chcete spustiť drifty, stačí pustiť plyn a klepnúť na ňu späť pri rohovom vstupe, čo, pravda, spočiatku znie trochu ako „prvá závodná hra dieťaťa“, ale zvyknete si.

(Obrazový kredit: Electronic Arts)

Aj keď je schéma jedného tlačidla trochu netradičná, cíti sa lepšie, ako by ste čakali. Navyše vám umožní prejsť celú Palm City bez obáv, že narazíte na zákrutu, ktorú nezvládnete. (Výnimka je v prípade časových skúšok; tie kurzy v štýle gymkhana sú pre model zjednodušenej manipulácie Heat príliš úzke.) Duch tiež zabudoval do istej prispôsobiteľnosti; môžete odľahčiť riadiaci systém vášho auta, vyvinúť ďalší prítlak a zvoliť ovládacie prvky brzdy k driftu, ktoré pri spätnom pohľade celú hru budú hrať viac (aj keď nie úplne) ako Burnout Paradise.

Nie, manipulácia nie je úplne tam, kde by mala byť. Need for Speed ​​stále prenasleduje filozofia, že pneumatiky automobilu buď držia, alebo nechytajú, a neexistuje stredná cesta. Najlepší arkádoví pretekári - napríklad Driveclub, Project Gotham Racing už v minulosti a áno, kedysi, dokonca aj Need for Speed ​​- pochopili, že trakcia je neustále v toku, založené na rýchlosti, uhle riadenia, kedy a kde nastavíte plyn a ako sa všetky tieto faktory zbiehajú, aby manipulovali so stredom vozidla gravitácia.

V porovnaní s poslednými dvoma záznamami je NFS Heat dostatočne kvalitný - a sakra, dokážem s ním dostatočne dobre pracovať.

Prečo by Duch rok čo rok polieval model fyziky? Je ťažké interpretovať rozhodnutie ako čokoľvek iné ako náznak, že štúdio nedôveruje hráčskemu ovládaniu auta. Napriek tomu je manipulácia s Heatom milosrdne krokom správnym smerom, ktorý séria tak zúfalo potrebovala pre lepšiu časť desaťročia. V porovnaní s predchádzajúcimi dvoma splátkami funguje Heat dostatočne dobre - a sakra, dokážem pracovať s „dostatočne dobre“.

(Obrazový kredit: Electronic Arts)

Riziko a odmena

Nemôžete sa vrhnúť do prenasledovania, ak neveríte kovu a gume pod vami - ktoré to je dôvod, prečo je také dôležité, aby vám manipulácia spoločnosti Heat dodávala dôveru, ktorú potrebujete na fajčenie fuzz.

Ale tieto policajné prenasledovania nie sú len zábavné; sú nebezpečne návykové, pretože Duch sa rozhodol pre šikovný vzorec, ktorý premieňa to, čo by inak bolo nudná hra o peniaze a pouličné kredity do uspokojivej hernej slučky, kvôli ktorej sa opakovane vraciate viac.

Predpoklad je jednoduchý. Počas dňa závodíte na sankcionovaných podujatiach, ktoré vám udelia peniaze, ktoré použijete na nákup automobilov a upgradov. Najrýchlejšie jazdy a najlepšie súčiastky si však nemôžete kúpiť, pokiaľ nebudete stavať repre, ktoré si môžete zarobiť iba v noci, na nelegálnych pretekoch a stíhaní policajtov. Rep tiež diktuje úroveň vášho vodiča a následne váš postup v kampani pre jedného hráča.

Skôr ako sa nazdáte, striedate denný a nočný beh, aby ste maximalizovali svoje zárobky v oboch menách. Dosiahnutie opakovania si vyžaduje predovšetkým vyváženie rizika a odmien, pretože opakovanie, ktoré vťahujete každú noc, sa znásobuje vašou úrovňou tepla. Ale ak vás niekto zatkne - čo je exponenciálne pravdepodobnejšie, ako stúpa vaša horúčava a polícia na vás hodí viac jednotiek -, stratíte multiplikátor a tiež poriadny balík peňazí.

(Obrazový kredit: Electronic Arts)

Únik policajtov úrovne 5 je vzrušujúci, ale tiež desivý. Križovatky Crown Victoria štandardnej výbavy ustupujú Corvette ZR-1, vrtuľníkom a bodcom. Policajtom nič nezastaví v tom, aby vás odstavili, a radi vás budú nasledovať mimo vychodených ciest, ak sa ich pokúsite odhodiť tým, že sa vydáte do vysokej trávy. A zabudnite na manévre PIT. Polícia nie je spokojná s tým, že vás vyvrhla; oveľa radšej rozbijú tvoju pýchu a radosť na kúsky.

Aj keď sa zdá, že dlhoroční fanúšikovia sú v tomto rozdelení, skutočne si myslím, že policajti by mohli trochu vyvážiť. Nechápte ma zle; polícia by mala mať výhodu. Je ich nakoniec oveľa viac ako vy a v rukávoch majú oveľa viac trikov. Ale aj nabíjačky Dodge úrovne 2 Palm City PD sa vás držia ako biele na ryži, nech už idete čokoľvek, a tie najjemnejšie štuchance od vášho prenasledovateľa dokážu absurdné poškodenie vášho vozidla, vyradenie z prevádzky, ukončenie noci a potenciálne zarobenie niekoľkých stotisíc dolárov chudobnejší. Áno, stovky - ani v tomto beletrizovanom Miami sa policajti nemotajú.

Už tu nevidíme dosť pouličných pretekárov otvoreného sveta - takých, kde sú vysoké stávky a vzrušenie z prenasledovania nenásytné.

Veľké riziko straty všetkého cesta ma často odrádza od pokusov o bláznivé prenasledovanie - čo je naozaj hanba, keď si spomeniem, koľko zábavy som zažil pri epických dvojhodinových potýčkach s úradmi v pôvodnom Moste Chcel.

Na druhej strane skutočne obdivujem Ghostovu statočnosť prinútiť hráčov pracovať. Napríklad Forza Horizon 4 je mechanicky lepšia ako Heat, ale je to len zlomok tak návykové, pretože zhoršuje ekonomiku. Odmeny v tejto hre plynú nekonečne, bez ohľadu na váš výkon, vďaka čomu sa celá skúsenosť cíti nezmyselná. Inak tomu nie je vo svete NFS Heat, kde každé vaše rozhodnutie má váhu.

(Obrazový kredit: Electronic Arts)

Zastav a zízaj

Aký zmysel má pouličný pretekár, ak nemôžete priskrutkovať absurdne široké súpravy karosérie a naraziť odpruženie svojej jazdy na zem? Tu v posledných rokoch skutočne vedie poplatok spoločnosť Need for Speed. Spoločnosť Ghost vyvinula vo svojom názve z roku 2015 skutočne výkonný nástroj na prispôsobenie; problém bol v tom, že ste strávili hodiny v garáži a nikdy ste z nej nechceli odísť, pretože zážitok z jazdy bol taký zlý.

To však, našťastie, nie je prípad NFS Heat. Je to úľava, pretože v tejto hre môžete vytvoriť fenomenálne vyzerajúce vozidlá. Môžete zmeniť všetko od nárazníkov a koncoviek výfukov po vyklenutie kolies a dezény pneumatík; je to osviežujúca šírka možností v porovnaní s dosť obmedzenou sadou prispôsobenia od Horizon. Rovnako ako Forza, Heat obsahuje aj kompletný editor livrejov pre umelecky založených.

Akokoľvek to znie čudne, rád obdivujem svoje autá v tejto hre. Odrazy a pruhy svetla, ktoré sa odrážajú od vášho vozidla pri práci v garáži, sú ohromujúce. Aj vďaka načítavacím obrazovkám, ktoré sa pohybujú okolo vášho výtvoru, ako stroboskopické svetlá v tandeme s hudbou na pozadí, sa krátke čakanie od ponúk po hranie bude cítiť ako zaslúžené pauzy. NFS Heat je krásna hra vo dne alebo v noci a aj keď na Floride pre mňa nikdy nebol usporiadaný žiadny cachet, Palm Mapa mesta je taká rozmanitá - s plážami, diaľnicami a kopcami v hollywoodskom štýle - na čo nemusím byť nabádaný preskúmať.

Spodná čiara

Nemôžem dostatočne zdôrazniť, aký dojem na mňa urobil NFS Heat. Aj keď má hra svoje chyby, už len tak málo vidíme dosť pouličných závodníkov v otvorenom svete. Ten, kde je vždy čo robiť alebo kam ísť, ale nikdy sa necítite rozmaznaní pre výber. Ten, ktorý má zmysel, keď je v stávke veľa a vzrušenie z prenasledovania je nenásytné.

V skutočnosti je to to isté, ako by som opísal Most Wanted. Pre generáciu začínajúcich prevodových hláv a hráčov zostáva úsilie spoločnosti Black Box z roku 2005 nedotknuteľné. Stále je to meradlo pretekárov otvoreného sveta, ktoré odvtedy každý z nich nedokázal zmerať sám - aj keď to tiež nebolo dokonalé.

Zaujímalo by ma, či mladší hráči budú o 15 rokov odmenení rovnakou chválou nad NFS Heat. Vlastne by som stavil na to ružové šmýkačky.

  • Najlepšie závodné hry roku 2019
  • Assetto Corsa Competizione je sim závodenie v tej najlepšej podobe
  • Najlepšie darčeky pre vodičov 2019