SAN JOSE, Kalifornia. - Pozeral som na webovú stránku elektronického obchodu, keď mi zrazu predo mnou vyskočili tenisky, ktoré som si prohlížal. To nie je nič neobvyklé, keď máte na očiach okuliare s rozšírenou realitou. Ale keďže som testoval nový headset Meta 2, mohol som sa natiahnuť a - chytením gesta - chytiť virtuálne tenisky. Pomocou obidvoch rúk som mohol tenisku chytiť za oba konce a roztiahnuť ju, čím som ju zväčšil, aby som si zblízka pozrel všetky jej kontúry.

Je to jedna z mnohých pôsobivých vecí, ktoré môžete urobiť s Meta 2, najnovšou verziou Meta headsetu AR. A ak si Meta nájde cestu, náhlavná súprava bude neskôr v tomto roku v rukách ďalších vývojárov, ktorí budú vytvárať aplikácie, ktoré môžu využívať výhody sady funkcií zariadenia.
Meta zložila zavinovačku z Meta 2 v marci. Headset sa môže pochváliť širokým zorným poľom - 90 stupňov, čo je v porovnaní s originálny headset Mega. Má rozlíšenie 2560 x 1440, s tak vysokou hustotou pixelov, že nerozoznáte jednotlivé pixely, a to ani pri pohľade na rekreáciu Zeme alebo pár nadrozmerných tenisiek.

A ako som sa z toho dema tenisiek dozvedel, Meta 2 má pole senzorov na sledovanie polohy a detekciu pohybov ruky. Meta využíva lokalizáciu a mapovanie skenovania, kde viac senzorov spája dáta dohromady, aby vytvoril model sveta okolo vás v reálnom čase. A tento model sa neustále aktualizuje tak, aby virtuálne objekty zostali tam, kde ich umiestnite.

Medzi ďalšie funkcie náhlavnej súpravy patrí predná kamera s rozlíšením 720p a zvukový systém so štyrmi reproduktormi v blízkosti uší - o to lepšie počuť ostatných ľudí pri videokonferenčných hovoroch. Meta twist? Ľudia na druhom konci riadku vyskakujú ako hologramy namiesto toho, aby sa na obrazovke javili ako ploché, a môžu vám odovzdať virtuálne objekty pomocou funkcií priamej interakcie ruky v aplikácii Meta 2. Headset je uviazané zariadenie, ktoré sa pripája k počítaču so systémom Windows 8 alebo 10.
Spoločnosť Meta si predobjednáva vývojársku sadu Meta 2 za 949 dolárov s ohľadom na dátum dodania do tretieho štvrťroka. Cieľom je dať náhlavnú súpravu do rúk vývojárom, povedal mi viceprezident pre predaj a partnerstvo spoločnosti Meta Ryan Pamplin, s komerčnými používateľmi po roku.
Pre tých používateľov bude mať veľa práce s náhlavnou súpravou Meta 2 na základe ukážky zariadenia, ktoré som videl počas tohtotýždňového veľtrhu virtuálnej reality v Silicon Valley. Mavens produktivity poteší najmä schopnosť vykúzliť na svojich náhlavných súpravách Meta viac virtuálnych displejov - v jednom okamihu demo, mal som pred sebou otvorených 10 rôznych displejov, ktoré som si mohol preskupiť len natiahnutím a zatlačením jedného displeja do druhého miesto.

Náhlavná súprava Meta tiež interaguje so vstupnými zariadeniami, pretože som začal písať na fyzickej klávesnici a moje slová sa objavili v dokumente Google, ktorý sa mi vznášal v očiach.
Grafické možnosti sú tam, kde Meta 2 skutočne žiari. Jedna časť ukážky obsahovala ľudské telo s rôznymi systémami, ktoré vyskočili predo mnou. Mohol som zatlačiť systémy späť do tela, aby som lepšie videl, ako sa navzájom prelínajú.

Práve tu skutočne oceníte širšie zorné pole Meta 2. Holografické objekty sa objavujú ako celok s malým orezaním, ktoré môže nastať u konkurenčných náhlavných súprav AR. To je dôležité, pretože vďaka nim sa obrázky zdajú skutočnejšie, čo vám umožní sústrediť sa na danú úlohu. Nakoľko oceňujem Microsoft HoloLens - a bol som ohromený mnohými ukážkami náhlavnej súpravy, či už skúma Mars alebo interakcii s ostatnými používateľmi HoloLens - obmedzenejšie zorné pole vás môže vytrhnúť priamo z rozšírenej reality, keď objekt, na ktorý ste pozerali, čiastočne zmizne s naklonením hlavy.
Aj keď sa zdá, že Meta 2 je zameraná na produktivitu, existujú aj možnosti zábavy. Na virtuálnej televíznej obrazovke som bol schopný sledovať film, ktorý som mohol ľubovoľne zmenšovať a zväčšovať. Posun bližšie k virtuálnej obrazovke nespôsobil žiadne pixely a pohľad na ňu zboku odhalil tenšiu obrazovku, ako by si mohol každý výrobca HDTV vytvoriť. Z tohto dôvodu vidí spoločnosť Pameta v spoločnosti Meta budúcnosť, v ktorej by náhlavná súprava AR mohla nahradiť všetky vaše obrazovky - nielen obrazovku počítača, ale aj televízor a dokonca aj mobilné zariadenia.
To je cesta preč, pretože Meta 2 si stále musí nájsť cestu k zákazníkom. Meta sa zatiaľ zameriava na náročné spôsoby našej interakcie s počítačmi - sama o sebe nie je maličká úloha. „To nie sme my verzus Magic Leap a HoloLens, “hovorí Pamplin v súvislosti s konkurenčnými ponukami AR. „Sme to my a stará výpočtová paradigma.“
V tejto súvislosti bude mať Meta ešte čo robiť. Rovnako ako široké zorné pole a vysoké rozlíšenie Meta 2 pomáha AR zážitku, náhlavná súprava má stále niekoľko grafických štikútok, ktoré je potrebné vyžehliť. V tomto videokonferenčnom hovore vyzeral môj holografický náprotivok okolo okrajov zreteľne zubato, dosť na to, aby sa na neho používateľ mohol sústrediť skôr ako na konverzáciu.

Prirodzené ovládanie gestami Meta 2 je stále sľubné. Počas ukážky som náhlavnú súpravu nosil iba 15 minút, ale natiahnutie a chytenie predmetov nebolo príliš naučné. Musel som si spomenúť, že som úplne chytil päsť, keď som chytil a počúval zvukové znamenie, že som niečo virtuálne chytil. Na konci ukážky som ako šéf brázdil predmety.
Bude to chvíľu trvať, kým si Meta 2 nájde cestu k viacerým tváram, a veľa bude závisieť od práce, ktorú vývojári urobia, keď dorazia ich náhlavné súpravy neskôr v tomto roku. Ale čo sme doteraz videli od Meta 2, pripája sa k HoloLens ako náhlavná súprava AR, ktorá stojí za to dávať pozor.

  • Sprievodca VR Mega: Funkcie a dátumy vydania
  • Nosenie HoloLens: Budúcnosť výpočtov na mojej tvári
  • Najlepšie aplikácie pre rozšírenú realitu

Získajte okamžitý prístup k najaktuálnejším novinkám, najaktuálnejším recenziám, skvelým obchodom a užitočným tipom.

Ďakujeme, že ste sa zaregistrovali do Tomovho sprievodcu. Čoskoro dostanete overovací e-mail.

Bol tu problém. Obnovte stránku a skúste to znova.

Žiadny spam, sľubujeme. Odber môžete kedykoľvek zrušiť a nikdy nebudeme zdieľať vaše podrobnosti bez vášho súhlasu.