Spoločnosť Sony neprekonala Nintendo späť na konci 90. rokov dlabaním poznámok z príručky spoločnosti, ale zdá sa, že to je presne to, čo urobila s PlayStation Classic za 99 dolárov.

Rovnako ako rozbité mikro konzoly Nintendo, aj PlayStation Classic je miniaturizovaná verzia 32-bitového systému Sony, ktorá je nabitá balíkom hier - v tomto prípade 20 - a dva radiče, ktoré sú takmer dokonalou reprodukciou ich pôvodných kolegov.

Sony tu samozrejme nie je sám; jazdí na vlne nostalgie, ktorú takmer každý výrobca hardvéru s koňom v konzolových pretekoch z 90. rokov, od Segy po SNK, chcel neskoro zarobiť.

Dedičstvo PlayStation je však obzvlášť cenné. Zaviedlo to dozrievanie média a prechod k polygónom. Ukázalo sa, že hry môžu priniesť rozprávanie a audiovizuálne zážitky, ktoré konkurovali filmom. Signalizovalo to moment, keď priemysel vyrástol.

Spoločnosť Sony označila PlayStation Classic za poctu tejto ére a nemožno sa vyhovárať, že to tak vyzerá. Ale zle zostavený zoznam titulov a nekonzistentná emulácia mu bránia v tom, aby sa na to cítil.

Vonku krásna

Možno ste mali PlayStation za mlada, alebo ste boli namiesto toho dieťaťom Nintendo 64. Ale keď vytiahnete túto malú konzolu z jej maličkej škatule, závratnej so žmýkaním, na ničom z toho absolútne nezáleží.

Nie je to však len roztomilé - je to až zarážajúco presné pre to, čo je zdanlivo hračkou typu plug-and-play. Port AC-in je natretý tmavším odtieňom šedej ako na skutočnej veci a spoločnosť Sony dokonca vyrezávala von falošné dvere pre paralelné I / O pozície, ktoré boli odstránené v neskorších hardvérových revíziách plošina.

PlayStation Classic už nemôže byť nijako rozkošnejšia, ibaže by to bol pľuvajúci obrázok PSone.

Kozmeticky povedané, PlayStation Classic je láskyplne vytvorenou poctou legendárnemu a zásadnému dizajnu spoločnosti Sony, podobne ako NES a SNES Classic sú pre Nintendo. A správa sa rovnako ako tieto systémy.

Tlačidlo Reset vyvoláva domovskú obrazovku pre výber hier, ktorá sa vracia k modro-dúhovému motívu ponuky systému BIOS, ktorým konzola debutovala. Tam môžete načítať stavy ukladania (tu nie sú žiadne pamäťové karty) a hrať s nastaveniami. Medzitým bolo tlačidlo Otvorené dômyselne prepracované, aby sa prepínali virtuálne disky CD pre hry s viacerými diskami, ako sú Final Fantasy VII a Metal Gear Solid.

Rovnako tak sú ovládače vernými replikami ikonickej podložky PlayStation - ale podivne nie tou, ktorú ste pravdepodobne chceli. Classic je zabalený v dvoch ovládačoch iných ako DualShock - v analógovom prevedení bez páčky, ktoré po roku 1999 zmizlo v tme.

Tieto podložky nie sú neurčité - sú to naozaj skutočné riešenia, až po ich úchytné rukoväte a malé spúšťače L2 a R2. Ako by ste čakali, nedostatok analógových páčok robí niektoré z neskorších titulov, ako napríklad Metal Gear Solid a R4 Ridge Racer Type 4, hraním trochu náročnejším. Nie nemožné, ale ani také, aké som ochotný staviť, že mnohí dajú prednosť.
VIAC: Retro Showdown - PlayStation Classic vs. NES Classic vs. SNES Classic

Ale väčším problémom týchto ovládačov - ako sú majitelia zberateľských predmetov spoločnosti Nintendo pravdepodobne príliš dobre oboznámení - je krátkosť ich káblov. Vo výške 4,5 stopy majú úplne rovnakú dĺžku ako SNES Classic, pravdepodobne preto, že musíte zostať blízko systému, aby ste stlačili toto tlačidlo Reset a vrátili sa na domovskú obrazovku.

V nečakane modernom prevedení sa ovládače pripájajú k PlayStation Classic cez USB Type-A. Ale skôr ako sa nadchnete, nie sú kompatibilné s PlayStation 4 a vyskúšať ich používať s PlayStation 3 alebo PC je riskantné. Niektoré vstupy niekedy fungujú, zatiaľ čo iné podľa našich skúseností úplne nereagovali.

Nie ako za starých dobrých čias

Vďaka knižnici veľkej ako PlayStation sa spoločnosť Sony nikdy nechystala na zostavu s 20 hrami, ktorá by uspokojila každého. Napriek tomu by bolo od nich pekné vyskúšať to.

Metal Gear Solid (kredit: Konami)
(Obrazový kredit: Metal Gear Solid (Uznanie: Konami))

Prinajlepšom je klasický zoznam PlayStation neúplné; v najhoršom prípade je to totálna nesprávna charakteristika jednej z najväčších a najobľúbenejších herných konzol všetkých čias. Final Fantasy VII a Metal Gear Solid sú zjavné inklúzie (a tie, ktoré už boli znova vydané miliónkrát, o nič menej). Ale akonáhle ich prekonáte, veci sa začnú rozpadávať.

VIAC: Každá klasická hra PlayStation Ranked, od najhoršieho po najlepšie

Medzi 20 hrami sú možnosti inšpirované Tekken 3 a Ridge Racer Type 4, ktoré paradoxne tiež odhaľujú nedostatky zvyšku zoznamu. Twisted Metal, Resident Evil: Director's Cut, Destruction Derby a Grand Theft Auto, ktoré sa tiež objavujú na PlayStation Classic, sú vo svetle svojich pokračovaní zvyčajne považovaní za podradné - a napriek tomu sa im podarilo strihať.

Tekken 3 (kredit: Bandai Namco)
(Obrázkový kredit: Tekken 3 (Autor: Bandai Namco))

Prinajlepšom je klasický zoznam PlayStation neúplný; v horšom prípade ide o celkovú nesprávnu charakteristiku jednej z najobľúbenejších herných konzol všetkých čias.

To neznamená nič zo všetkých známych mien PlayStation, ktoré sa nezhodovali: od predajcov systémov, ako je Crash Bandicoot, Gran Turismo a Tomb Raider ku kultovým obľúbencom ako Castlevania: Symphony Of The Night, Suikoden a Xenogears. Bolo to v ére, keď štúdiá spoločnosti Sony zamerané na prvú stranu preukázali svoju vynaliezavosť a ochotu ísť ďalej finančné riziká prostredníctvom hier ako Ape Escape, PaRappa The Rapper a Vib-Ribbon - žiadne z nich nie sú tu.

Namiesto toho PlayStation Classic vkladá svoje nádeje do prvých dvoch rokov života systému rozpätie, s kolekciou hier, ktoré stačili iba na ich deň predtým, ako sa ukázali skutoční útočníci hore. Viem, že Jumping Flash má svojich fanúšikov, ale pre neznalých ľudí je to sen o horúčke, ktorý sa vydáva za technologické demo. Rovnako sa mohlo stať, že Cool Boarders 2 skĺzli po svete pred 1080 ° snowboardingom, ale veci sa zmenili. A predpokladám, že Super Puzzle Fighter II Turbo je ten najpríjemnejší spôsob, ako sa dá ľahko nechať dole kvôli absencii Street Fighter Alpha 3.

Kde je láska?

Tu je však vec - výber konečného počtu hier, ktoré reprezentujú systém s desaťročnou históriou, je subjektívny. Ideálne súpisky žiadnych dvoch fanúšikov nebudú rovnaké, a aj keď v tomto konkrétnom prípade mohlo dôjsť k nejakým zvláštnym začleneniam, niektorí budú spokojní s výsledkami.

Tí zákazníci, ktorí sa uspokojili s knižnicou, sú tí, s ktorými sa cítim obzvlášť zle. Pretože PlayStation Classic ničí ich obľúbené hry.

Problém je čiastočne v emulačnom softvéri. PlayStation Classic nezvyšuje vykresľovacie rozlíšenie týchto titulov - dosť spravodlivé, pretože by to vyžadovalo výkonnejší hardvér a bezpečne zvýšilo náklady. Ale iba upscaluje signál 240p hier PlayStation na prinajlepšom 720p, čo na 4K displejoch vyzerá priam groteskne.

Aby toho nebolo málo, spoločnosť Sony použila niečo, čo vyzerá ako bilineárne filtrovanie, v nádeji, že zmieša tieto zubaté polygóny. Niet pochýb o tom, že vytvára hladší obraz, ale stojí to za celkovú vernosť a prudké zníženie intenzity farieb, čo vedie k rozmazaniu obrazu. Oh, a na rozdiel od hrania originálnych hier pre systém PlayStation na systéme PS3 prostredníctvom spätnej kompatibility, nemôžete ho vypnúť.

PlayStation Classic iba zvyšuje rozlíšenie 240p signálu z hier PlayStation na najlepšie 720p, čo na 4K displejoch vyzerá priam groteskne.

V skutočnosti neexistujú žiadne možnosti na úpravu vizuálu 20 hier. Zúfalo som hľadal spôsob, ako si vybrať medzi ostrými pixelmi alebo akýmsi režimom CRT, aký umožňujú NES a SNES Classic. Keď vezmeme do úvahy všetku pozornosť, ktorá sa v dnešnej dobe venuje presnosti na retro hernej scéne, som prekvapený, že spoločnosť Sony evidentne neurobila žiadne opatrenia.

Skutočné prekvapenie však prišlo, keď som naštartoval Ridge Racer Type 4, len aby som si všimol, že niečo nie je v poriadku. Vidíte, mám rád R4 - je to hra, ktorú zbožňujem a veľmi dobre poznám zložitosť, keď vezmem do úvahy, že ako dieťa som prevzal takmer stále vlastníctvo jednej kópie môjho video obchodu. (Úprimný nákup by bol lacnejší.)

Ale R4 na PlayStation Classic nehrá ako R4, ktorý som poznal. Je to pomalé a hmlisté a všetko od animácií ponúk po hranie má zvláštny strašidelný efekt, akoby sa to všetko pohybovalo spomalene. A akoby to nebolo dosť zlé, veľa titulov PlayStation Classic má formát PAL - čo ešte viac komplikuje celú problematickú emuláciu.

V dňoch pred vysokým rozlíšením fungovali elektrónkové televízory vo väčšine sveta na jednom z dvoch vysielacích štandardov - NTSC alebo PAL. Primárny rozdiel medzi dvoma dotknutými riadkami rozlíšenia a obnovovacej frekvencie. Pokiaľ ide o druhú možnosť, NTSC (používaný v Severnej Amerike) bežal na frekvencii 60 Hz, zatiaľ čo PAL (bežný v Európe) bežal na 50Hz. Niektoré hry boli optimalizované tak, aby zohľadňovali tento regionálny rozdiel, aj keď iné neboli. Výsledkom bolo, že veľa hier PAL skončilo pomalšie ako ich náprotivky NTSC.

VIAC: 21 klasických hier s PS, ktoré chceme ďalej

Americká a európska verzia malej konzoly Sony sú takmer identické, pokiaľ obsahujú rovnaké hry. Asi polovicu zoznamu tvoria PAL ROMy - vrátane Tekken 3 a Battle Arena Toshinden - a zvyšok tvoria NTSC. V závislosti od toho, kde ste vyrastali a čo hráte, môžete zistiť, že jedna obľúbená detská hra, ktorú poznáte ako svoju dlaň, pôsobí o niečo menej citlivo, ako si ju pamätáte.

Domovská obrazovka PlayStation Classic. (Kredit: Sony)
(Obrazový kredit: Domovská obrazovka PlayStation Classic. (Kredit: Sony))

Nakoniec, ak sa chystáme nitkovať, je systémový limit iba jedného stavu ukladania na jednu hru nepohodlný - hoci aspoň ukladá skutočné herné súbory na virtuálnu pamäťovú kartu, rovnako ako to robil PS3. Po návrate na domovskú obrazovku máte pred okamžitou voľbou áno alebo nie, medzi prepísaním alebo zmenou stavu uloženia. Zakaždým, keď to prejdem, obávam sa, že omylom vyberiem nesprávnu možnosť.

Spodná čiara

PlayStation Classic sa zdala byť predurčená na ľahký predaj - ďalšia retro konzola, ktorá by bola cez sviatky nakoniec nedosiahnuteľná. Možno to bude stále ťažké zohnať. Ale aj keď je, nebude to preto, že je to dobré.

Prvé bodnutie spoločnosti Sony v mini prevedení hardvéru v klasickom štýle prerezáva príliš veľa rohov, aby zodpovedalo dedičstvu PlayStation. Za 100 dolárov dostávate hry s nízkym rozlíšením, ktoré neboli optimalizované pre najnovšie HDTV, prešiel cez vyhladzovací filter, vďaka ktorému to vyzerá, akoby bola vazelína rozmazaná po celej vašej pokožke obrazovka.

A potom sú tu aj samotné hry, ktoré v PlayStation Classic zanechávajú pocit dokonalého obrazového znázornenia najhorších rokov inak plodného diela. Plastová škrupina je príjemnou poctou, ale zvoní duto bez mnohých titulov, ktoré definovali systém.

Ak hľadáte najlepší spôsob hrania hier pre systém PS1 na modernom televízore, či už na diskoch alebo na stiahnutie, nájdite radšej systém PS3. Možno sa nebude zdvojnásobovať ako roztomilá hračka na stole, ale prinajmenšom vám pripomenie, prečo ste sa do magickej sivej škatule Sony na prvom mieste zamilovali.
Poďakovanie: Tomov sprievodca

Získajte okamžitý prístup k najaktuálnejším novinkám, najaktuálnejším recenziám, skvelým ponukám a užitočným tipom.