V meste Cloudbank je niečo prehnité a uprostred neho je chytený Red, obľúbený spevák, ktorý sa stal nezvládnutým utečencom. Červenou jedinou obranou pred robotickými hordami zvanými Proces (a ďalšie hrozby, ktoré mesto skrýva) je tranzistor, hovoriaca zbraň so záhadnou minulosťou.

„Transistor“ od indie štúdia Supergiant Games je k dispozícii pre Steam pre PC a PlayStation 4 (s nasledujúcimi ďalšími platformami). Je to vzácna hra, ktorá je rovnako náročná ako krásna.

Hrateľnosť

„Tranzistor“ je predovšetkým o vytváraní a štruktúrovaní útokov v premyslených a elegantných kombináciách, ktoré zmetú nepriateľov. Ak to znie príliš intelektuálne, do stratégie je primiešané veľké množstvo hack-and-slash.

Transistor získava rôzne pohyby alebo funkcie, počnúc rýchlym výbuchom krátkeho dosahu s názvom Crash a pomalším výbuchom dlhého dosahu s názvom Breach. Predstavte si tranzistor ako hardvér; môže „inštalovať“ až štyri Funkcie naraz, ktoré je možné použiť stlačením priradených tlačidiel.

Akákoľvek funkcia môže byť tiež nainštalovaná ako modifikátor inej funkcie na vytváranie rôznych útokov alebo ako pasívny modifikátor na udelenie rôznych statusov Redu.

Tieto útoky môžete použiť v reálnom čase, ale Red je so svojou obrovskou zbraňou pomalá a nepraktická. Tam prichádza stratégia.

Červená môže zmraziť čas a poskytnúť jej „plánovací režim“, časové obdobie na umiestnenie a zoskupovanie útokov. Lišta akcií označuje, koľko času ešte zostáva. Rôzne pohyby zaberajú rôzne množstvo času, takže pred vykonaním svojho plánu budete chcieť vyskúšať rôzne kombinácie, ktoré zohľadňujú prostredie a rýchlosť nepriateľov.

Spočiatku je to komplikované, ale s niekoľkými bojmi a niekoľkými funkciami pod opaskom sa tento zvrat v hernom žánri známy ako „ťahová stratégia“ stáva neuveriteľne prínosným.

Po dokončení ťahu zostáva pred ďalším ťahom krátke obdobie opätovného načítania. Tieto okamihy v „reálnom čase“ sú chaotické a frustrujúce v porovnaní s chladnou presnosťou zákrut; môžete urobiť iba niečo viac ako uhýbať sa (pomocou funkcie zvanej Jaunt) a čakať na opätovné načítanie panela plánovacieho režimu. Jaunt budete vždy chcieť mať vybavený ako hlavnú funkciu, pretože bez nej je červená sediaca kačica.

Bitky získavajú červené skúsenostné body, ktoré zvyšujú jej úroveň a odomykajú nové funkcie. Hráči môžu tiež použiť nastavenie „Obmedzovače“, ktoré zvyšujú silu procesu a skúsenostné body Reda.

Pri pohľade zhora nadol sa hráči prechádzajú cez Cloudbank City, bojujú proti Process a ďalším nepriateľom a spájajú tajomstvá, ktoré Red a Transistor nesú. Ak chcete získať ďalšiu výzvu alebo si oddýchnuť od pohybu hry vpred, navštívte arénu s výzvou nazvanú Backdoor a získajte ďalšie skúsenostné body.

Príbeh

„Tranzistor“ je príbeh, v ktorom hlavní hrdinovia vedia, čo sa deje, oveľa skôr ako hráč. Začína sa to „in medias res“ (uprostred vecí), keď Red, bývalá speváčka, ktorá bola teraz zbavená hlasu, vytiahla tranzistor z tela mŕtveho muža. Odtiaľ hra rýchlo skočí do letu Reda z Procesu, armády robotov útočiacich na mesto Cloudbank.

Samotná Red bola pred začiatkom hry populárnou speváčkou, ale politické podtóny jej hudby sa nepáčili iným frakciám v čoraz nestabilnejšom meste.

Veľká časť príbehu je komunikovaná prostredníctvom Transistorovho komentára, keď sa Red prediera mestom. Transistor s ňou hovorí ako so starou kamarátkou, ktorá pozná Cloudbank a jej veľa problémov. Hráči musia pozorne počúvať a pamätať si každý detail, aby mohli dať dohromady identitu tranzistora a vzťah k Red.

Umenie a zvuk

„Tranzistor“ odráža svoju izometrickú prvú hru Supergiantu, dobrodružnú hru z roku 2011, „Bastion“. rozloženie a vizuálny štýl, ktorý spája pevné línie komiksového umenia a jemné odtiene akvarel.

Prostredia majú všetky lákadlá budúcnosti sci-fi. Len zriedka uvidíte niečo živé okrem samotnej Red; jej ryšavé vlasy jasne žiaria oproti šedohnedému mestu a modrozeleným holografickým detailom. Ale hlinené tóny mesta a zakrivené hrany Process majú organický nádych.

Soundtrack tejto hry je viac ako v prípade jej speváka a protagonistu spravodlivosti. Kombinácia techna a jazzu vytvára bohaté atmosférické tóny. Redin vlastný hlas sa často pridáva, pretože jej hudba hrá v príbehu dôležitú úlohu. Iba v takých chvíľach začujeme jej hlas, vďaka ktorému sú tieto okamihy obzvlášť dojemné.

Interpunkciou hlbokej zvukovej kulisy je vlastný expresívny hlas Transistora, ktorý udáva emocionálny tón pre každú scénu.

Spodná čiara

Odkedy v roku 2011 vyšiel kriticky uznávaný prvý zápas „Bastion“ spoločnosti Supergiant, fanúšikovia túžili po druhom titule štúdia. "Tranzistor" nesklame.

Samotná hudba, umenie, jedinečný bojový systém a nádherne sa rozvíjajúci príbeh by z „Transistora“ spravili príjemnú hru. Spoločne vytvárajú jedinečný a nádherný zážitok, ktorý osloví širokú škálu hráčov.

Pošlite e-mail na adresu [email protected] alebo ju sledujte @JillScharr a Google+. Nasleduj nás@TomsGuide, dňa Facebook a ďalej Google+.

10 skvelých indie hier pre Xbox One

Najlepšie mobilné hry pre hardcore hráčov

12 najšialenejšie náročných hier všetkých čias

Získajte okamžitý prístup k najaktuálnejším novinkám, najaktuálnejším recenziám, skvelým ponukám a užitočným tipom.