Age of Empires III: Definitive Edition je robustná, ambiciózna hra, ktorá je povzbudená silnou hrateľnosťou a brzdená niekoľkými podivnými dizajnovými rozhodnutiami. Svojím spôsobom je to takmer dokonalý remaster, pretože o Age of Empires III ste mohli povedať úplne to isté, keď debutoval pred 15 rokmi. Toto pokračovanie stratégie pre PC v reálnom čase prekypuje štýlom a atmosférou, ale vôbec sa mu to nezdá nádherne vyvážený ako jeho predchodca, takmer neporovnateľný Age of Empires II: Definitive Vydanie.

Aby bolo jasno, hra Age of Empires III: Definitive Edition môže byť stále dobrým začiatkom, či už hráte prostredníctvom nepravdepodobných náhodných zápasov máp, ktoré dokazujú vašu hodnotu v multiplayeri alebo si dokonca užívajú nádherne campy kampaní. A len za 20 dolárov je to tiež neuveriteľne dobrý obchod. Zároveň tu nie je ani zďaleka toľko nových vecí, ako to bolo pre remaster AOEII - iba dve nové civilizácie a niekoľko samostatných historických bitiek.

  • Hrať na najlepšie hry pre PC
  • Zdvihnite jeden z najlepšie herné klávesnice

AOEIII: Definitive je v najlepšom prípade kopa zábavy - a v horšom prípade rozptýlenie, kým sa vrátite späť k lezeniu v rebríčku AOEII pre viac hráčov. Ale v oboch prípadoch je to verný a uspokojivý remaster jedného z nerovnomernejších záznamov v sérii. Je to tiež naša posledná zastávka pred tým, ako dostaneme očakávaný Age of Empires IV. Prečítajte si našu úplnú recenziu Age of Empires III: Definitive Edition, kde nájdete viac informácií.

age of empires iii definitívne vydanie
(Obrázok: Microsoft)

Age of Empires III: Definitive Edition hrateľnosť

Pre tých, ktorí nikdy nehrali Age of Empires III, je to historický RTS zasadený do obdobia raného novoveku, zhruba od 17. do 19. storočia. (Toto sa zhruba zväčšuje tam, kde Age of Empires II skončilo, aj keď v ranom veku sa trochu prekrýva.) Vyberiete si hlavný z toho časového obdobia, ako Briti, Holanďania, Osmani, Siouxi alebo Japonci, potom vybudovali mocnú ríša strelného prachu.

Vo väčšine scenárov začnete iba mestským centrom a niekoľkými dedinčanmi, ktorí zhromažďujú zdroje. Odtiaľ môžete investovať svoje zdroje do budovania armády, výskumu nových technológií a dokonca do sťahovania z jedného historického „veku“ do ďalšieho, čo zvyšuje rozmanitosť budov a jednotiek, ktoré máte k dispozícii dispozícia. Rovnako ako väčšina hier RTS, aj celá hra predstavuje delikátne vyváženie medzi míňaním zdrojov na veci, ktoré môžete použiť práve teraz, a ich uložením pre výkonnejšie jednotky a technológie po celej línii.

Rovnako ako v predchádzajúcich hrách Age of Empires, každá civilizácia ponúka jedinečné výhody a nevýhody. Napríklad Rusi môžu včas nasadiť obrovskú armádu, ale je ťažké vybudovať ich ekonomiku. Holanďania môžu vyprodukovať obrovské množstvo zlata, ale postaviť dobrú armádu môže byť veľmi drahé. Siouxova jazda nemá obdoby, ale o obliehacích zbraniach nemôže hovoriť. Hra tieto civilizácie väčšinou vyrovnáva dobre, aj keď si budeme musieť počkať, čo to bude multiplayerová komunita prichádza na to, že teraz bol každý civ pre Definitive mierne vyvážený Vydanie.

Najväčší rozdiel medzi AOEIII a jeho predchodcami je v tom, že hra je okrem budovania mesta založená aj na výskume. Ako taký, keď sa začne každý zápas, získate jednotku „prieskumníka“, ktorá môže odhaliť veľké časti mapy a popri tom zbierať malé poklady. Každá akcia, ktorú podniknete v hre, vám tiež prinesie skúsenosti, ktoré môžete použiť na zhromažďovanie „zásielok“ z domovského mesta vašej civilizácie. Každá civilizácia má rôzne karty, ktoré môžete kombinovať s rôznymi zásielkami do Home City, čo dodáva hre ďalšiu vrstvu stratégie, kde už je toho veľa čo robiť.

V skutočnosti, ak dôjde k kritike základnej hry AOEIII, je to tak, že mechanizmy prieskumu a Home City odstránia laserové zameranie, ktoré prvé dve hry stavali a bojovali. Mne osobne sa páči rozmanitosť, ale tempo a stratégia sú obe celkom odlišné. Fanúšikovia sa stále hádajú, či je to dobrá alebo zlá vec, ale Definitive Edition vo vzorci nerobí žiadne zmeny.

age of empires iii definitívne vydanie
(Obrázok: Microsoft)

Age of Empires III: Definitive Edition nové funkcie

Age of Empires III má tri veľké nové funkcie a niekoľko menších úprav kvality života. Všetky doplnky sú dobré, aj keď mi to nepripadá také veľkorysé ako to, čo sme dostali pre hru Age of Empires II: Definitive Edition.

Veľkými zmenami pre AOEIII: Definitive sú dve nové civilizácie a režimy Historické bitky a Umenie vojny. Dvomi novými rasami sú Švédi a Inkovia, ktoré obidve zapadajú do existujúcich civilizácií. Švédi sú agresívna vojenská civilizácia s niekoľkými vynikajúcimi kanoniermi a delostrelectvom v ranej hre. Inkovia si v ranom období môžu vybudovať obrovské zásoby potravín a neskôr ich minúť v rôznych a cenovo dostupných armádach. Nemôžem povedať, ako jeden z nich zapadne do štruktúry pre viacerých hráčov, ale ani jeden sa po niekoľkých sedeniach nezdá byť príliš preťažený alebo poddimenzovaný.

Dva nové režimy sú tiež dobrým prírastkom. Ako to znejú, sú Historické bitky: samostatné scenáre, ktoré zobrazujú ranné moderné vojenské ťaženia v Alžíri, Etiópii, Rusku a ďalších. Tieto scenáre sú zvyčajne dlhšie a náročnejšie ako tie, ktoré poskytujú kampane, a mali by uspokojiť skúsených fanúšikov AOE. Rovnako aj misie Art of War sú užitočné na to, aby ste sa dostali do tempa pomocou bežných stratégií pre viacerých hráčov.

Mojím jediným problémom je, že to nie je na rovnakej úrovni s tým, čo ponúkla AOEII: Definitive: štyri nové kampane a štyri nové hrateľné rasy. Age of Empires II mal navyše oveľa viac rozšírení, čo znamená, že jeho Definitívne vydanie malo desiatky civilizácií a stovky misií kampaní. AOEIII v žiadnom prípade nie je skúpy na obsah, ale celkovo je to oveľa menšia skúsenosť a nová správna kampaň by neušla.

Úpravy kvality života zahŕňajú funkcie, ako je automatické vyhľadávanie vášho prieskumníka a fronty akcií, ktoré sú vítaným doplnkom. Civilizácie Irokézov a Siouxov tiež prešli rozsiahlymi opravami, aby boli historicky presnejšie a úctyhodnejšie. Pokiaľ ste investovali veľa času do pôvodného rozšírenia WarChiefs, zmeny si zvyknú, ale lepšia presnosť v historickej simulácii je vždy dobrá vec.

age of empires iii definitívne vydanie
(Obrázok: Microsoft)

Kampane Age of Empires III: Definitive Edition

Aj keď to nemá zmysel rozoberať, kampane v pôvodnom Age of Empires III mali svoje problémy a v Age of Empires III: Definitive Edition sú viac-menej rovnaké. Namiesto historických príbehov založených na skutočných vojenských kampaniach sa AOEIII, rovnako ako v prvých dvoch hrách, zameriava na fiktívnu rodinu, ktorá sa po celé veky bojuje proti tajnej spoločnosti. Kampane sa pretínajú s niektorými skutočnými udalosťami, ako napríklad s americkou revolúciou a transkontinentálnou železnicou konštrukcia, ale väčšinou sú kampane campy, over-the-top a viac investované do vymysleného príbehu ako skutočná história.

To neznamená, že kampane sú zlé. Štruktúry misií ponúkajú veľa rozmanitosti a postavy a situácie môžu byť očarujúce, trochu ako v B-filme. Dve z kampaní Ázijských dynastií sa tiež trochu priblížili skutočnému životu, vďaka čomu sa cítili skôr ako tradičné scenáre Age of Empires. Kampane sa oplatí hrať, ale neočakávajte, že vám dajú uspokojivý pocit po zvyšok hry, najmä pretože hráte ako nalíčené civilizácie špeciálne vytvorené pre kampane, než aby ste sa pravidelne učili laná občianske.

age of empires iii definitívne vydanie
(Obrázok: Microsoft)

Age of Empires III: Definitive Edition pre viacerých hráčov

Odkedy Tom’s Guide recenzoval Age of Empires III: Definitive Edition pred širokým vydaním, na serveroch pre viac hráčov sa toho veľa nedialo. Môžeme povedať, že hra ponúka príležitostné aj hodnotené možnosti pre viacerých hráčov, ako aj divácky režim, vďaka čomu je vhodná pre esporty. Ak je sieťový kód spustený rovnako ako prvé dve AOE: Definitívne vydania, potom by mal poskytnúť uspokojivý zážitok pre viacerých hráčov; ak nie, hráči sa môžu zhromaždiť späť na AOEII skôr, ako bude príliš dlho.

age of empires iii definitívne vydanie
(Obrázok: Microsoft)

Grafika a zvuk Age of Empires III: Definitive Edition

Dva veľké predajné body hry Age of Empires III: Definitive Edition sú jej grafické prepracovanie a remastrovaný soundtrack. Grafika je teraz výrazne lepšia ako v roku 2005, pretože ponúka nové modely znakov a rozlíšenie až 4K. Bez ohľadu na to, ako ďaleko si priblížite, postavy vyzerajú ostro a dobre definované. Fyzikálne efekty - najmä budovy, ktoré sa rozpadajú, keď ich zbijú obliehacie zbrane - sú teraz ešte pôsobivejšie.

Rovnako aj soundtrack znel predtým nádherne, ale teraz je ešte rafinovanejší, s dokonalou kombináciou bezstarostných strún na prieskum a mosadzných rohov pre boj. Väčšina chýb, s ktorými som sa v AOEIII: Definitive stretla, sa však týkala jeho soundtracku. Veľmi často by to vypadlo úplne, najmä pri načítaní uložených hier, a neaktivovalo by by sa to, kým by som nešiel do bitky. Inokedy bola hlasitosť výrazne nekonzistentná, pretože sa zdalo, že vďaka iným zvukovým efektom a hlasovej práci je hudba tichšia. Dúfam, že vývojári môžu tento problém čoskoro vyriešiť, pretože hra AOEIII bez hudby sa zdá byť iba polovičná.

age of empires iii definitívne vydanie
(Obrázok: Microsoft)

Záver hry Age of Empires III: Definitive Edition

V recenzii našej Age of Empires III: Definitive Edition sa diskutovalo o tom, ako sa jedná o ambiciózny a nedokonalý remaster ambicióznej a nedokonalej hry. Nové rasy a režimy sú hodnotnými doplnkami a základná hrateľnosť je rovnako solídna ako kedykoľvek predtým. Na druhej strane mohla použiť novú alebo dve kampane, najmä preto, že pôvodné nevyhovujú obvyklým sériovým štandardom.

Pokiaľ nič iné, dúfam, že AOEIII: Definitive vyzve fanúšikov, aby sa na tento nedocenený diel opäť pozreli. Rovnako ako časové obdobie, ktoré predstavuje, je často chaotické a nepredvídateľné - ale existuje veľa historického bohatstva, ak viete, kde hľadať.

Získajte okamžitý prístup k najaktuálnejším novinkám, najaktuálnejším recenziám, skvelým ponukám a užitočným tipom.