„Boj sa vyvinul.“ To je ikonický podtitul prvej hry Halo z roku 2001, ale je to tiež fráza, na ktorú som nemohol prestať myslieť, keď som behal, strieľal a búšil do zeme cez Halo 5: Strážcovia.

Debut série Xbox One na sci-fi strieľačke (a druhý hlavný titul Halo od vývojára 343 Industries) je prvým pokračovaním Halo, ktoré skutočne vyvíja to, o čo v hre ide. Vďaka množstvu nových herných mechanizmov sa pohyb a streľba cítia úplne nové a dokonale sa hodí k rozľahlej kampani pre štyroch hráčov, ktorá rozpráva pútavý príbeh z dvoch pohľadov.

Faktor masovej ponuky pre viacerých hráčov, ktorá má čo ponúknuť tak konkurenčným, ako aj neformálnym fanúšikom. Nie je otázka na to - Halo 5, aj keď nie je dokonalé, je zatiaľ najlepším Halo a je dôvodom číslo jeden pre vlastníctvo Xbox One práve teraz.

Rozprávka o dvoch Sparťanoch

V rozľahlej kampani Halo 5, ktorá sa rozprestiera po galaxiách, sa toho deje veľa, ale základná zápletka je nasledovná: Dlhoročný hlavný hrdina Master Chief, ktorý si myslí, že si našiel náskok vo svojej nezvestný virtuálny asistent, kamarát Cortana, vzdáva sa príkazov Vesmírneho velenia OSN zostať na mieste a vydáva sa na cestu, ktorú považuje za záchrannú misiu, po boku svojich kamarátov v modrom Tím. V reakcii na to BR OSN pošle Fireteam Osiris pod vedením nového Spartana Jamesona Locka, aby ich získal.

Táto hra na mačku a myš sa špirála v niečom oveľa zložitejšom, pretože obe strany sa musia vyrovnať s novým plemenom týčiacich sa, planétami ohrozujúcich konštrukcií AI známych ako Guardians. Akoby to nestačilo na problém, roboti Promethean a ich fanatickí mimozemskí nasledovníci v zmluve sa vás stále snažia zabiť.

Napriek trochu mätúcim sci-fi mumbo-jumbo rozpráva Halo 5 uspokojivý príbeh človeka proti stroju, ktorý nastavuje odvážny nový smer franšízy v čase, keď sa kredity dostanú. Jeho nádherné scénické scény sú dobre napísané a obsahujú množstvo fanúšikov obľúbených postáv Halo. Predstavujú tiež niekoľko nových, ktoré sú príliš úžasné na to, aby sa pokazili. Nováčikov možno poteší hlavný príbeh, ale vďaka množstvu spätných volaní do väčšieho univerza Halo je pre dlhoročných fanúšikov oveľa prínosnejším.

VIAC: PS4 vs. Xbox One: Ktorá konzola je pre vás to pravé?

Upozorňujeme však fanúšikov Master Master: Z 15 misií hry vám väčšina z nich dala kontrolu nad Lockeom a jeho posádkou. Mne osobne to až tak nevadilo - Locke má svoje vlastné ako nového protagonistu série a privítal som extra dávku osobnosti priniesli jeho spoluhráči Tanaka, Vale a Buck (posledného z nich hrá vždy šarmantný Nathan Fillion, ktorý si zopakoval rolu z filmu Halo 3: ODST.)

Halo 5 hovorí uspokojivému mužovi vs. príbeh stroja, ktorý udáva odvážny nový smer pre franšízu.

Na druhej strane sa cíti, akoby Halo 5 premeškalo naplnenie potenciálu svojej kampane pre dva tímy. Jednotka 343 mohla rozprávať zložitý príbeh, ktorý skákal medzi perspektívami týchto dvoch skupín, ale namiesto toho sa Chief a jeho kamaráti z Modrého tímu cítia ako podporujúci herci. Napriek tomu niekoľko hlavných misií, ktoré sú v hre, dokáže byť jednou z najpamätnejších.

Svätožiara, vyvinutá

Poviem to s istotou: Halo 5 má najlepšiu hrateľnosť zo všetkých hier v sérii. Základ franšízy s pevnou streleckou mechanikou a uspokojivým bojom vozidiel stále existuje, ale nový Spartan ju výrazne zvyšuje schopnosti, ktoré vám umožnia vrhnúť sa dopredu vzduchom, vyšplhať sa na rímsy a nasmerovať váš vnútorný Marshawn Lynch tým, že do ramena nabijú zlých ľudí zabudnutie.

Vďaka týmto schopnostiam je pohyb a boj Halo 5 dynamickejší než kedykoľvek predtým a každý z nových pohybov - Thrust, Clamber, Slide, Spartan Charge and Ground Pound - fungujú nádherne, ak sú použité v tandeme s jedným ďalší. Môžete napríklad vyskočiť na ťažko dostupnú plošinu pretlačením vzduchom a vyšplhať sa po jej rímse alebo sa zosunúť pod nepriateľskú streľbu a potom naraziť do protivníka čelne.

A potom je tu zemská libra. Tento krok vám umožní pršať smrť zhora narazením päsťami na zem a je jednou z najuspokojivejších vecí, ktoré môžete v Halo 5 urobiť. Stratil som počet, koľko krátkych baňatých zavrčaní Covenantom som umŕtvil Ground Ground Librou a stále sa mi nedá ubrániť úsmevu pri každom použití.

Halo 5 má najlepšiu hrateľnosť zo všetkých hier v sérii.

Rovnako ako sparťanské schopnosti zásadne menia spôsob, akým hráte Halo, mení sa aj nová mechanika hry. Každá misia je riešená ako štvorčlenný tím, či už hráte sólo s tromi spoločníkmi AI alebo online s inými ľuďmi. Môžete svojim počítačom riadeným spoluhráčom prikázať, aby chytili vozidlo alebo sa zamerali na konkrétneho nepriateľa - niečo, čo som našiel užitočné pre veže a boje s bossmi - a po prvýkrát v histórii série môžete oživiť priateľov, ktorí padli bitka.

VIAC: Najlepšie hry pre Xbox One

Som veľkým fanúšikom tohto systému; vyradenie v polovici bitky už nezaručuje, že budete musieť začať odznova, a napriek tomu je hra dostatočne náročná na to, aby vás neustále oživovala. Výbuch tanku vás aj tak okamžite zabije, a ak sú porazení aj všetci vaši spoluhráči, máte hotovo.

Úroveň hry Halo 5 zahŕňa nové spartské schopnosti naplno - každá oblasť je prekypujúca zvislosť, ktorá vám poskytne dostatok ríms na lezenie a nedostatok voľných priestorov, aby ste prišli kladivom dole na. Pomocou systému Spartan Charge môžete preraziť určité dvere a steny, ktoré vám otvoria skryté oblasti plné niektorých z mnohých zbierkových predmetov ukrytých v jednotlivých etapách.

Každá úroveň ponúka niekoľko ciest k úspechu, vrátane niektorých mimoriadne príjemných segmentov vozidiel, ktoré vám umožňujú riadiť rôzne nákladné vozidlá, tanky a lietadlá spoločnosti Halo, ako uznáte za vhodné. Jedným z osobných vrcholov je vzdušný boj proti nepriateľskej lodi-monštrum s názvom Kraken, ktoré viac ako len napĺňa svoje meno.

Bez zbraní by to samozrejme nebolo Halo a Halo 5 sa cíti lepšie ako kedykoľvek predtým. Kombinácia pištolí, pušiek a ťažkých zbraní od ľudí aj od mimozemšťanov v tejto hre pochádza väčšinou zo starších titulov, ale všetky ovládať lepšie vďaka rozhodnutiu 343 konečne zmapovať mierenie na ľavú spúšť - ako to prakticky urobili všetci ostatní moderní strelci rokov.

Multiplayer

Zatiaľ čo kampaň Halo 5 má veľa možností opakovania, jej sada režimov pre viacerých hráčov je to, čo mi robí hru prakticky nemožnou. Balenie dvoch odlišných zážitkov pre viacerých hráčov - Arena a Warzone - ponúka Halo 5 ohromujúcu rozmanitosť pre tých, ktorí žijú tým, že strieľajú iným Sparťanom do hlavy.

Arena je multiplayer Halo 4 na 4 v najlepšom prevedení. Všetci hráči začínajú s rovnakou výbavou, takže dominovanie na mape a upratovanie najlepších zbraní sú hlavným zameraním. Arena ponúka základné režimy, ako napríklad Slayer (zápas smrti tímu) a Capture the Flag, ako aj úplne nový Breakout, ktorý dodáva zápasom Halo novú vrstvu napätia tým, že hráčom dáva iba jeden singel život.

Sparťanské schopnosti hry Halo 5 sa elegantne premietajú do konkurenčného zážitku pre viacerých hráčov a každému zápasu dodávajú takmer nekonečný strategický potenciál. Stlačením, posunutím a uchytením rímsy sa otvorilo množstvo nových spôsobov, ako uniknúť nepriateľskej streľbe, a pristátie Ground Pound alebo Spartan Charge na skutočného súpera sú nekonečne uspokojivejšie, ako keď to robia na AI.

VIAC: Recenzia bezdrôtového ovládača Xbox One Elite 

Ak je Arena o čistej konkurencii, Warzone je o čistom chaose. Tento úplne nový režim má tímy 12 vojvodcov na masívnych mapách, ktoré sú často rozptýlené počítačom ovládanými nepriateľmi, ktorí chcú obe skupiny zabiť. Warzone odvádza vynikajúcu prácu pri spájaní prvkov kampane Halo s konkurenčným multiplayerom a zatiaľ čo stratégia stále zostáva kľúčom k víťazstvu, aj tí začínajúci hráči môžu mať pocit, že prispievajú tým, že dobijú základne alebo odstránia niekoľko AI baddies.

Vyhodiť Ground Pound alebo Spartan Charge na skutočného súpera je nekonečne uspokojujúce.

Získavanie bodov počas Warzone vám umožňuje povýšiť do stredu zápasu, pričom každá nová úroveň otvára novú vrstvu zbraní, vozidiel a vylepšenia, ktoré môžete do boja vniesť. Hneď na začiatku získate prístup k veciam, ako sú brokovnice a ovládateľné štvorkolky, ale budete mať dostatočne veľké skóre a do boja privediete raketomety, tanky a vzducholode. To na konci kola často vyústi do nejakého slastného dopravného šialenstva.

V robustnej súprave pre viac hráčov pre Halo 5 však chýba jedna veľká vec: multiplayer s rozdelenou obrazovkou. Halo hry umožnili hráčom spojiť sa alebo súťažiť na rovnakej konzole od prvej hry na pôvodnom Xboxe, ale v hre Halo 5 je to buď online, alebo busta. 343 vysvetlil, že rozdelená obrazovka bola zmiešaná, aby poskytovala čo najlepšiu hrateľnosť a grafiku, ale ako niekoho, kto vyrastal na hre Halo v rovnakej miestnosti ako rodina a priatelia, bolí vidieť túto funkciu choď.

Skôr ako sa sami dozviete, skontrolujte sa

Režimy pre viacerých hráčov hry Halo 5 sú doplnené novým systémom Requisitions, ktorý umožňuje získavať balíčky virtuálnych kariet, ktoré odomykajú herné vychytávky. Môžete si kúpiť balíčky Req s hernou menou, ktorú ste zarobili, alebo za skutočné peniaze, ale nejde o žiadny systém výplaty za výhru. Požiadavky sú väčšinou buď kozmetické predmety pre váš Spartan, alebo karty na jednorazové použitie, ktoré vám umožnia prístup k ďalším zbraniam a vozidlám vo Warzone - nič, čo by ovplyvnilo konkurenčný zážitok z arény.

Mne osobne sa páči systém Req; predchádzajúce hry Halo vás prinútili stráviť hodiny dosiahnutím určitého poradia pre viacerých hráčov, aby ste získali najlepšiu kozmetiku predmety, ale v hre Halo 5 je príležitosť odomknúť úžasný kúsok brnenia alebo zbrane zakaždým, keď otvoríte balenie. Aj keď sa niektorí môžu vyhnúť prítomnosti mikrotransakcií v hre Halo, stále môžete získať balíčky Req bez toho, aby ste strávili čo i len cent - a ako kompromis ponúkne 343 všetky nadchádzajúce mapy pre viacerých hráčov pod č poplatok.

Pamiatky a zvuky

Halo 5 je nádherné - skoro som sa nenechal zabiť pri častom pozeraní na scenériu, odkedy som prvýkrát hral Destiny. Aj keď hra nedosahuje celkom čeľusťové výšky najnovšej strieľačky Bungie, jej nespočetné množstvo zaujímaví nepriatelia a týčiace sa mimozemské stavby dodávajú každému neuveriteľnú úroveň rozsahu a osobnosti planéty. Scénické scény príbehu hry sú skutočnou hviezdou predstavenia, pretože herci ako Michael Colter (Locke) a Nathan Fillion (Buck) vyzerajú prekvapivo podobne ako ich skutoční kolegovia.

Stojí za zmienku, že v záujme zachovania konzistentných 60 snímok za sekundu nemusí program Halo 5 vždy bežať v plnom rozlíšení 1080p. To vysvetľuje, prečo to nevyzerá tak ostro ako iné moderné strieľačky, ale vzhľadom na to, ako hladko akcia beží, je to kompromis, ktorý vezmem.

Táto hra je tiež potešením pre uši vďaka strhujúcemu soundtracku, ktorý vás pri prestrelkách napáda elektronickým šumom a zametaním orchestrálnych melódií počas pochmúrnejších okamihov. Samozrejme, stále sa jedná o hru Halo a existuje len málo lepších okamihov, ako keď sa ikonické hymnické spevy pôvodnej tematickej piesne série dostali v pravý čas.

Spodná čiara

Hranie Halo ma nikdy nebavilo tak dobre ako v Halo 5: Guardians. Vďaka novej bojovej mechanike hry je sólová aj konkurenčná hra absolútnym výbuchom a označuje dlhoročnú sériu sci-fi strieľačiek, ktorá sa cíti ako zatiaľ najväčší vývoj. Výbušná kampaň hry Halo 5 zaručuje vďaka svojim zberateľským predmetom a možnostiam spolupráce niekoľko prehratí a Ak máte radi Halo multiplayer, je prakticky nemožné nudiť sa tým, čo Arena a Warzone musia ponuka.

Absencia hry na rozdelenej obrazovke je bolestivým vynechaním zo série známej pre miestny multiplayer a tí, ktorí prisahajú na Master Chief, by možno nemali radi, že sa tu dostane do centra pozornosti nováčik Locke. Ale na tie chyby môžeš zabudnúť hneď pri prvom výbuchu vzduchom a uzemniť skupinu nič netušiacich mimozemšťanov - verte mi.

  • Najlepšie náhlavné súpravy pre pohlcujúce hranie
  • Naše obľúbené herné ovládače
  • Najočakávanejšie hry

Získajte okamžitý prístup k najaktuálnejším novinkám, najaktuálnejším recenziám, skvelým ponukám a užitočným tipom.