Zatiaľ čo spoločnosť Microsoft bola v otázke Xbox Series X’s schopnosť zahrajte si akýkoľvek titul pre Xbox One spolu s mnohými 360 a originálnymi hrami pre Xbox, Spoločnosť Sony bola o niečo opatrnejšia PS5. Spoločnosť doteraz iba uvedené že verí, že „drvivá väčšina z viac ako 4 000 titulov pre PS4 bude hrateľných pre PS5“, čo znie to dobre, ale nie je to veľké pohodlie, ak váš osobný favorit vyvolá zlosť, keď vysuniete disk v.

Možno si je vedomá toho, že by to mohlo byť slabé miesto, a preto je spoločnosť odhodlaná vyvinúť veľké posledné úsilie s cieľom prekonať tento rozdiel. Súkromné ​​poradenstvo pre vývojárov hier, ktoré vidí Eurogamer uvádza, že od 13. júla musí byť akýkoľvek titul PS4 predložený na certifikáciu kompatibilný aj s hardvérom PS5.

  • PS5: Dátum vydania, cena, špecifikácie, hry a ďalšie
  • PS5 vs Xbox Series X: Ktorá konzola vyhrá?
  • Lámanie: Udalosť PS5 bola odložená kvôli celonárodným protestom

Pojem „kompatibilný“ môže byť zdrojom nejednoznačnosti, a preto spoločnosť Sony poskytla ďalšiu dokumentáciu na vysvetlenie svojej definície. Stručne povedané, akýkoľvek titul predložený po 13. júli bude musieť nielen bežať bez problémov na PS5, ale ponúka aj úplne rovnaké funkcie ako v prípade predchádzajúcej generácie. Inými slovami, vývojár nemôže hru označiť ako kompatibilnú, ak napríklad nefunguje multiplayer.

Je jasné, že dátum predloženia hry na certifikáciu nie je to isté ako dátum vydania, a to z jedného celkom zjavného dôvodu: certifikácia si vyžaduje čas. To znamená, že niečo ako, povedzme, Duch Tshushima by túto požiadavku nesplnil napriek tomu, že bola vydaná päť dní po ukončení certifikácie. (Bolo by dosť prekvapujúce, keby ten konkrétny titul nefungoval, pretože sa jedná o exkluzívny PS4 vydaný spoločnosťou Sony - ale máte pravdu.)

V pokynoch pre vývojárov sa uvádza, že v prípade hier odoslaných po tomto dátume musia budúce opravy zachovávať aj kompatibilitu s PS5. Sony nevynucuje pridanú kompatibilitu PS5 v opravách pre vývojárov, ktorí certifikujú pred týmto dátumom - čo by pravdepodobne iba stimulovalo neopravovanie chýb - pridanie podpory pre novú konzolu je však „silné odporúčané. “

Aký veľký rozdiel to v tejto chvíli v životnom cykle PS4 v skutočnosti prinesie, je otázne. Aj pri tejto zmene je spätná kompatibilita PS5 do istej miery pozadu za konzolou Xbox Series X, ktorá sľubuje nielen úplnú podporu titulov pre Xbox One, ale aj podporu pre 360 ​​a originálne hry pre Xbox. Okrem toho sa spoločnosť Microsoft pochválila tým, že sa môže tiež zvýšiť výkon, s frekvenciami snímok až 120 snímok za sekundu a HDR pridanými do hier zverejnená pred skratkou niečo znamenala.

Pre väčšinu hráčov je spätná kompatibilita stále skôr „výhodou“, ako predajcom systému, pretože spoločnosť Sony si ťažkú ​​cestu našla už v roku 2006, keď bola hra PS3 uvedená na trh s čipmi PS2. Čipy boli nakoniec odstránené a nahradené softvérovou emuláciou, aby sa udržali nízke náklady, a to aj bolo nakoniec opustený keď konzola bojovala s hraním, dobehla dobehujúci úspech konzoly Xbox 360.

Získajte okamžitý prístup k najaktuálnejším novinkám, najaktuálnejším recenziám, skvelým ponukám a užitočným tipom.

Ďakujeme, že ste sa zaregistrovali do Tomovho sprievodcu. Čoskoro dostanete overovací e-mail.

Bol tu problém. Obnovte stránku a skúste to znova.

Žiadny spam, sľubujeme. Odber môžete kedykoľvek zrušiť a nikdy nebudeme zdieľať vaše podrobnosti bez vášho súhlasu.