Ak hľadáte zúrivé monštrum, ktoré s ľahkomyseľným opustením hojdá dvojicou spútaných mečov, nie je to hra pre vás. Ak však hľadáte zrelú hru s nejakým bezodplatným a napriek tomu štýlovým násilím, ktoré sa do hry hodí, potom pokračujte v čítaní.

Mačka v kolíske

Toto nie sú Kratovci, ktorých si pamätáte z predchádzajúcich titulov God of War. Tento Kratos je pochmúrny, smútiaci a trochu vystrašený. Po zdanlivom zničení sveta, v akom sme ho poznali Boh vojny III a porazil svojho otca Dia na krvavú kašovitú kašu, titulárny poloboh sa dostal do konfliktu so škandinávskym panteónom. A namiesto toho, aby ste sa krajinou rozrezali tak hlboko, že by ste vo svojich snoch počuli škrípanie zubami a nárek, Kratos sa usadil a získal rodinu.

Ale toto je Kratos, o ktorom hovoríme, a nič pre neho nikdy nebude ľahké. Na začiatku príbehu nájdeme jeho a jeho dospievajúceho syna Atreusa, ktorý hľadá konkrétny druh dreva na kremáciu - pre Kratosovu manželku. Keď pár otca a syna obetuje telo, zhromaždí Kratos popol, aby splnil posledné želanie svojho milenca, a rozloží ho na vrchol neďalekej hory. Predtým, ako sa otec a syn môžu vydať na cestu, musí Kratos svojho syna skryť, keď na otca zaútočí záhadný cudzinec. Odin vie, že Kratos je tu, hovorí cudzinec, a neoceňuje prítomnosť Gréka.

Kratos a Atreus sa teda vydávajú na cestu, aby si uctili svojho strateného milovaného človeka, a cesta je plná nebezpečenstva, mágie a tajomstva. Ale najväčšou prekážkou je vzdialenosť medzi otcom a synom. Ako nájde exilový boh, ktorý uspeje vďaka úplnej zúrivosti, tvrdohlavosti a krátkozrakosti krátkozrakosti, jemnosť potrebnú na výchovu svojho rastúceho syna v chlapcovom čase núdze? Napokon, ide o toho istého Kratosa, ktorý na začiatku série zabil svoju dcéru a neskôr ju opustil, keď sa s ňou stretol na Elyzianskych poliach v ďalšom titule.

V priebehu hry som chcel hodiť ovládač na obrazovku, keď by Kratos išiel utešiť svojho syna, len aby si to lepšie rozmyslel a stiahol mu ruku späť. Kvôli láske Dia a Odina, Kratosu, obejmi to dieťa! Ale toto je sentimentálnosť, ktorú som získal, keď som starol. Som zvedavý, ako na tento nový vzťah dopadne mladší hráč, ktorý je zmietaný stovkami hodín hrania.

Boj: Násilný, ale vymeraný

V tomto novom GoW nebudete nevyhnutne trhať oko kyklopov, zatiaľ čo fotoaparát láskyplne posúva a približuje gore. To však neznamená, že hra nie je násilná - nebesia č. Počas môjho skúmania Deviatich ríš som nabodol tmavého elfa do jeho vlastnej kopije a vytrhol stále žiariace, bijúce srdce z golema. Chytil som tiež čarodejnicu podobnú čarodejníkom za tvár a odtrhol som jej hlavu - takže áno, veľa násilia.

Vývojár Santa Monica Studio však určite dozrel v spôsobe riešenia násilia. Farby sú sýtejšie a textúry podrobnejšie, zvlášť keď hráte na PlayStation 4 Pro na 65-palcovom televízore Samsung. Začal som hrať sám, ale rýchlo som mal publikum mojich spolupracovníkov, ktoré vŕzgali a vrhli sa na akciu. Do tej doby som odomkol dosť pohybov na strome schopností pre Atreusa aj Kratosa, že boj vyzeral ako nádherný balet. Zatiaľ čo Kratos vhupol do boja a pomocou svojej fyzickosti tĺkol, buchol, kopal a chytil sa, Atreus použil svoj luk na omráčenie nepriateľov a poskytnutie trochy kontroly nad davom, čím udržal nepriateľské počty zvládnuteľné.

Podľa zručností, ktoré ste odomkli, môžete mieriť Kratosovou leviatanskou sekerou ako ostreľovačka presné headshoty v dosahu, alebo ich môžete poslať točiť sa do davu nepriateľov ako víriaci derviš smrť. Najlepšie na tom všetkom je, že keď je masakr hotový, alebo keď chcete zbraň pochovať iba hlupákovi, môžete sekerou zavolať späť na Kratosovu čakajúcu ruku rýchlym klepnutím na trojuholníkové tlačidlo.

Počas môjho skúmania Deviatich ríš som nabodol tmavého elfa do jeho vlastnej kopije a vytrhol stále žiariace, bijúce srdce z golema.

V súčasnej dobe ho moja stavba Atreusa necháva strieľať tri šípy naraz, aby rozohnal nepriateľov. Môže tiež privolať magického mrazivého vlka, ktorý by vyslal nepriateľov. Ale len preto, že je malý, nemysli si, že Atreus nemôže ísť po päty s nejakými zloduchmi. V závislosti od brnenia môžete odomknúť množstvo vlastností na blízko. Napríklad Atreus vyskočí na plecia nepriateľa a zadusí ich motúzom alebo hodí Kratosovi zdravie, ak má otec nedostatok energie. Atreus môže dokonca oživiť svojho otca, keď bol Kratos vyradený.

Atreus je nakoniec vývojom inteligentnej dynamiky pomocníka AI, ktorú sme ocenili v BioShock Infinite spolu s Bookerom a Elizabeth. Príbeh poháňa podobne ako Alžbeta Atreov vzťah s jeho otcom. V boji však Atreus vďaka svojim dynamickým bojovým schopnostiam posúva veci o krok ďalej ako to, čo ste videli v BioShocku. Nikdy som nemal čas, aby som sa obával, že tam nebude, aby poskytol dostatočnú podporu. A aj keď neriadim, kam by mali jeho šípy smerovať, je to dostatočne kompetentný spoločník, ktorý si dokáže udržať svoje.

Open World: The Odyssey meets The Road

Séria God of War bola zvyčajne lineárnym zážitkom, s trochou ústupku vhodeného na dotyk prieskumu. Toto najnovšie vydanie GoW je stále lineárne; svet je však všetko, len nie. Štandartné diela sú mohutné a zákutia, ktoré by ich bolo treba preskúmať, boľavé. Momentálne sa mojim najobľúbenejším miestom na návrat je More deviatich, ktoré je posiate ostrovmi, ktoré môžete preskúmať.

Podivne pokojné vody sú vždy hmlisté, čo spôsobuje, že navigácia na malom kanoe je trochu napätá, zvlášť keď máte na osvetlenie cesty len malý lampión. Zrazu sa však hmla zdvihne a vy sa ocitnete pred mohutnou sochou Thora alebo pred opustenou dedinou s pripútaným drakom. V inej časti hry som cestoval do inej ríše, ktorá mala nádherné mosty zo svetla, veľké, fialové kvety a ladných, ale vražedných temných elfov, všetko pod ružovo-ružovou oblohou.

V inej časti hry narazíte na obrovskú tvár vytesanú do hory, z nosa a úst sa valí vlny polnočne čierneho dymu. Ide mi o to: Preskúmajte čo najviac.

Nielenže sa stretnete s niektorými neuveriteľnými pamätihodnosťami a zvukmi, ale tiež zistíte, že mnohé z týchto výletov vedú do skrytých truhlíc s pokladmi. Môžu priniesť nové brnenie, vylepšenia sily alebo predmety, ktoré môžete predať predajcovi. Štúdio Santa Monica urobilo úžasnú hru, v ktorej by ste sa nemali preháňať. Nebojte sa zastaviť a pokochať sa scenériou, ako aj dialógom medzi Kratosom a Atreom.

Brnenie, štatistiky a zručnosti - och, môj!

Podobne ako to, čo nájdete v iných GoW tituloch, nie ste na začiatku hry bohumilým výtržníkom. Schopnosti, ktoré umožňujú týmto efektným žonglovaním so vzduchom a ničivým úderom ramena, si budete musieť osvojiť v priebehu hry. Ale namiesto použitia krvavo červených duší svojich nepriateľov si budeš kupovať schopnosti prostredníctvom skúsenostných bodov. Kratos má štyri sady stromov zručností k Atreovým dvom. S Kratosom môžete vylepšiť útoky na diaľku, zblízka, zúrivosť a štít, zatiaľ čo Atreus má stromy pre mágiu a expertný boj.

Okrem rýchleho videa pre každú zručnosť v príslušnom strome vás hra nedrží za ruku, pokiaľ ide o zostavenie efektívnych komb. Je len na vás, aby ste sa naučili, ktoré ťahy fungujú najlepšie, proti ktorým nepriateľom. Ale predtým, ako prepadnete panike, vedzte, že Atreov denník obsahuje niekoľko užitočných rád prostredníctvom beštiára. Len čo sa dostanete do povedomia, stáva sa GoW cvičením strategických úderov a úskokov, namiesto zbesilého mačkania gombíkov.

VIAC: Hry PS4: Obľúbení naši zamestnanci

Predchádzajúce tituly GoW prevzali niekoľko populárnych komponentov z hier na hrdinov a efektívne ich využili. Toto je prvý GoW v sérii, ktorý obsahuje štatistiky v rôznych výzbrojiach, ako sú tuniky a chrániče. Väčšina kusov zbroje bude mať priamy vplyv na Kratosove atribúty vrátane sily, vitality, šťastia, cooldownu a obrany. Niektoré brnenia však budú obsahovať slot alebo dva pre očarenie alebo talizman, ktorý dokáže odomknúť pasívne schopnosti, ako napríklad získať malé zdravie pri každom zabití sekery. Najlepšie na tom všetkom je, že brnenie, talizmany a kúzla je možné upgradovať na oveľa výkonnejšie útoky.

Spodná čiara

God of War prešiel dlhou cestou. Séria sa začala ako krvavý výbeh skrz grécky panteón s prístupom diabla k starostlivosti a pomaly utvárala muky človeka, ktorý sa stal bohom. Najnovšia iterácia série berie toto dedičstvo a brilantne ho rozširuje a prináša zrelý príbeh, ktorý umožňuje Kratosovi vyrásť. Titulný Boh vojny sa teraz môže plne zamyslieť nad svojimi minulými činmi a pokúsiť sa odovzdať niektoré svoje ťažko získaná múdrosť pre jeho syna, a to všetko pri pokuse o nadviazanie zmysluplného vzťahu s ním dieťa. Pridajte k tomu rozvinutý bojový systém GoW, inteligentne integrované štatistiky a schopnosti a úplne nádherný svet a máte hru, ktorú plánujem niekoľkokrát dokončiť. Mali by ste tiež.

Poďakovanie: Tomov sprievodca

Získajte okamžitý prístup k najaktuálnejším novinkám, najaktuálnejším recenziám, skvelým ponukám a užitočným tipom.