SEATTLE - Je potrebné povedať, že Marvel’s Avengers, pripravovaná superhrdinská hra od Square Enix, mala na E3 trochu zmiešanú reakciu. Niektorí fanúšikovia si obľúbili jeho netradičné prevedenie príbehu Avengers, iní však nariekali nad jeho štandardnou akčnou / dobrodružnou hrateľnosťou a zvláštnou podobnosťou postáv.

Teraz, keď som mal možnosť hrať túto hru sám, môžem povedať, že zatiaľ čo postavy nevyzerajú veľmi ako ich MCU náprotivky, hráči budú mať k dispozícii kopu možností prispôsobenia a vďaka nim bude hra cítiť oveľa viac celkovo ambiciózny.

Pomstitelia, zhromaždite sa!

Hra Captain America Avengers
(Obrázok: © Square-Enix)

Na PAX West 2019 som sa dal do styku s Avengers a hral som cez predĺženú verziuukážka z ruky, ktorú som videl späť na E3. Nebudem to celé premasírovať podrobne, ale v podstate: San Francisco je pod útokom a Avengers sa zhromaždia, aby zastavili hrozbu. V priebehu asi 20 minút som musel hrať ako Thor, Iron Man, Hulk, Captain America a Black Widow, aby som zachráňte civilistov, zložte légie obrnených vojakov a postavte sa tvárou v tvár vrcholnému bossovi proti samotnému veliteľovi úloh boj.

Keď som nad postavami prevzal kontrolu, môžem o nich povedať dve veci. Prvý: Hrateľnosť sa skutočne dosť podobá na God of War, Marvel’s Spider-Man, Darksiders alebo na čokoľvek, čím sa v poslednej dobe zaoberáte. Každá postava má ľahký útok, ťažký útok, úskok alebo blokovanie mechanika a niekoľko super-pohybov, ktoré môžete aktivovať po zmäkčení niekoľkých nepriateľov. Všetko je v poriadku, aj keď je to dosť podobné ako tucet ďalších hier, ktoré ste hrali predtým.

Thor je všestranný útočník, schopný bojovať s nepriateľmi na zemi aj vo vzduchu.

Zaujímavé sú však malé detaily, ktoré hrdinov navzájom odlišujú. Prinajmenšom v ukážke je Thor všestranným útočníkom, ktorý je schopný bojovať s nepriateľmi na zemi aj vo vzduchu. Iron Man odstreľuje nepriateľov z diaľky kombináciou odpudzovačov a laserov. Hulk môže vyzdvihnúť nepriateľov a použiť ich na zabitie iných nepriateľov. Captain America môže blokovať prichádzajúce útoky a omračovať nepriateľov. Black Widow môže strieľať z diaľky a stať sa neviditeľným pre boj s nepriateľmi zblízka.

Pravdaže, pri približovaní pomocou presne napísaného scenára tutoriálu je ťažké oceniť jemné rozdiely medzi postavami. Preto ma oveľa viac zaujímala následná prezentácia typu hands-off, kde vývojári vysvetlili, ako si hráči môžu prispôsobiť tieto postavy tak, aby vyhovovali ich preferenciám v hlavnej hre.

Výstroj, zručnosti a kostýmy

Hra Hulk Avengers
(Obrázok: © Square-Enix)

Prvá vec, ktorú sme sa dozvedeli, je, že hra bude mať misie pre jedného hráča aj kooperačné misie. Hero Missions sledujú jednu postavu, napríklad Black Widow alebo Iron Man, pretože dokončujú sólové dobrodružstvo. Ako taký využijú to, čo robí každú postavu jedinečnou: lietanie po expanzívnych prostrediach ako Iron Man alebo rozbíjanie celej krajiny ako Hulk a tak ďalej. Warzone Missions vám na druhej strane umožní hrať sólo alebo sa spojiť s až tromi ďalšími živými hráčmi online, keď budete bojovať proti vlnám nepriateľov alebo obrovských nepriateľov.

Budete mať prístup k prototypom obleku Iron Mana, brnení Thora Odinsona a, zábavne, k Hulkovmu prútikovi Joeovi Fixitovi.

Hero Missions posunú hlavný príbeh do popredia, ale misie Warzone poskytnú príbehu ďalší kontext, takže nejde o hordeový režim bez kontextu. Oba typy misií ďalej poskytnú skúsenosti a výbavu vašim hrdinom, ktorých si môžete prispôsobiť podľa svojich predstáv, bez ohľadu na to, aký režim hráte. Misie vás tiež prevedú po celom svete; Videl som mapu amerického juhozápadu, ale bude tu ešte veľa ďalších regiónov na preskúmanie.

Získavanie skúseností je dosť priame. Postupom vyššie získate za každú postavu kvalifikačné body, ktoré potom môžete investovať do rôznych stromov. Napríklad Iron Man má stromy schopností Melee, Repulsor, Laser a Rocket a to, ako jednotlivé postavy budú hrať, bude závisieť od toho, ako do týchto schopností investujete. Iron Man môže žonglovať s viacerými nepriateľmi na diaľku, alebo sa môže priblížiť a odoslať jedného po druhom. Vývojár nám tiež povedal o svojich dvoch odlišných zostavách od Thora: jeden ako pozemný bojový bojový meč a jeden ako elementárny vzdušný bojovník.

Prevodový systém má tiež potenciál byť dosť hlboký. Pri postupe v misiách si vezmete veľa príslušenstva, z ktorých každé vylepšuje rôzne štatistiky a zručnosti. Vybavenie je dodávané s „výhodami“, ktoré môžu útokom poskytnúť bonus oblasti účinku, alebo môžu mať vplyv na vaše zdravie alebo niečo podobné. Môžete kombinovať a kombinovať výstroj alebo sa pozrieť na doplnenie zložitých „súprav“, ktoré poskytujú komplikovanejšie bonusy. Niektoré kvapky koristi budú náhodné, podľa toho, ako náročné budete misie; ostatní sú zaručení, pokiaľ splníte misiu alebo voliteľný cieľ.

Svoje postavy môžete tiež vizuálne prispôsobiť, a to vďaka desiatkam kostýmov stiahnutých z histórie Marvelu, ako aj originálnym dizajnom Square Enix. Zahliadol som iba krátku ukážku rozmanitosti kostýmov, ale budete mať prístup k prototypovým oblekom Iron Mana, brnení Thora Odinsona a zábavne k Hulkovmu prúžkovanému oblečeniu Joe Fixit. Kostýmy a výbava sú navzájom úplne nezávislé, takže si už nemusíte robiť starosti s tým, ako bude vaša estetika a charakter narážať. Niektoré kostýmy budú, bohužiaľ, k dispozícii výlučne prostredníctvom platených mikrotransakcií.

K dispozícii budú tiež bezplatné misie a ďalšie postavy dostupné ako DLC. Aj keď boli vývojové epizódy veľmi prísne, spomenuli, že budúci hrdinovia sa budú od prvých piatich cítiť celkom odlišne.

Videohra ústredia Avengers
(Obrázok: © Square-Enix)

Získavanie skúseností je dosť priame. Postupom vyššie získate za každú postavu kvalifikačné body, ktoré potom môžete investovať do rôznych stromov. Napríklad Iron Man má stromy schopností Melee, Repulsor, Laser a Rocket a to, ako jednotlivé postavy budú hrať, bude závisieť od toho, ako do týchto schopností investujete. Iron Man môže žonglovať s viacerými nepriateľmi na diaľku, alebo sa môže priblížiť a odoslať jedného po druhom. Vývojár nám tiež povedal o svojich dvoch odlišných zostavách od Thora: jeden ako pozemný bojový bojový meč a jeden ako elementárny vzdušný bojovník.

Prevodový systém má tiež potenciál byť dosť hlboký. Pri postupe v misiách si vezmete veľa príslušenstva, z ktorých každé vylepšuje rôzne štatistiky a zručnosti. Vybavenie je dodávané s „výhodami“, ktoré môžu útokom poskytnúť bonus oblasti účinku, alebo môžu mať vplyv na vaše zdravie alebo niečo podobné. Môžete kombinovať a kombinovať výstroj alebo sa pozrieť na doplnenie zložitých „súprav“, ktoré poskytujú komplikovanejšie bonusy. Niektoré kvapky koristi budú náhodné, podľa toho, ako náročné budete misie; ostatní sú zaručení, pokiaľ splníte misiu alebo voliteľný cieľ.

Svoje postavy môžete tiež vizuálne prispôsobiť, a to vďaka desiatkam kostýmov stiahnutých z histórie Marvelu, ako aj originálnym dizajnom Square Enix. Zahliadol som iba krátku ukážku rozmanitosti kostýmov, ale budete mať prístup k prototypovým oblekom Iron Mana, brnení Thora Odinsona a zábavnému Hulkovmu prúžkovanému oblečeniu Joe Fixit. Kostýmy a výbava sú navzájom úplne nezávislé, takže si už nemusíte robiť starosti s tým, ako bude vaša estetika a charakter narážať. Niektoré kostýmy budú, bohužiaľ, k dispozícii výlučne prostredníctvom platených mikrotransakcií.

K dispozícii budú tiež bezplatné misie a ďalšie postavy dostupné ako DLC. Aj keď boli vývojové epizódy veľmi prísne, spomenuli, že budúci hrdinovia sa budú od prvých piatich cítiť celkom odlišne.

Výhľad

Marvel’s Avengers možno neprepisujú knihu o akčnej / dobrodružnej hrateľnosti, ale možnosti prispôsobenia znejú pôsobivé a všetky slúžia originálnemu príbehu Avengers - nie adaptácii komiksu alebo film. Hra vyjde 15. mája 2020 pre PC, PS4, Xbox One a Stadia.