Ko sem vzel svojo PS5 iz svoje škatle in naredil predvidljiv "Woah, ki je res velik" (za razliko od slabo odigrane scene v film za odrasle z zlomljenim kotlom in brisačo, ki ne bo ostala na svojem mestu), so moje oči padle na Krmilnik DualSense.

Medtem ko sem bil in sem še vedno raztrgan zaradi dvobarvne barvne sheme, mi je bil všeč občutek novega krmilnika. Vse se je zdelo solidno, a otipljivo. Všeč mi je bil videz jasnih gumbov. Vrstica na dotik je dala lep klik. In dodatek gumba za izklop mikrofona je bil čudovit.

  • Kje kupiti PS5: Vse najnovejše posodobitve zalog 
  • Najboljše igre za PS5 lahko igrate zdaj
  • Plus:Pozabite na PS5 - skalperji zdaj ciljajo na Pokémon Happy Meals

Dejansko je uporaba krmilnika DualSense s priloženo Astrojevo igralnico PS5 na PS5, namenjena predstavitvi haptičnih lastnosti novega krmilnika, zelo impresivna.

Pametno preklapljanje med različnimi stopnjami haptičnih povratnih informacij za sporočanje različnih površin, po katerih Astro hodi, se je zdelo fantastično. In tu je kliše, da resnično lahko začutite razliko med hojo po pesku v primerjavi s trdimi kovinskimi površinami.

Krmilnik DualSense ima v sprožilcih mehanizem, ki lahko prilagodi upor v vsakem od njih, da nekoliko ponovi neposredno silo, potrebno za, na primer, sprožitev sprožilca na dejanski pištoli. Lahko pa ponovijo hrustljavo napetost potiskanja vzmeti, preden jo spustijo.

Na razvijalcih je, da kar najbolje izkoristijo DualSense haptike. A vseeno je zelo impresiven način, da se igre dejansko počutijo bolj otipljive.

Večji ni vedno boljši

Krmilnik PS5 DualSense
(Image kredit: prihodnost)

Bolj ko sem uporabljal DualSense, bolj so moji začetni pozitivni vtisi izgubili svoj sijaj. Preden nadaljujem, mi je zelo všeč krmilnik DualSense in mislim, da je verjetno najboljši, ki ga je Sony kdajkoli naredil; Všeč mi je bil DualShock 4, vendar se mi je zdelo nekoliko utesnjeno z nekako nesmiselno vrstico na dotik.

Čeprav je bil DualShock 4 za moj okus morda malo majhen, je DualSense zdaj nekoliko prevelik. Medtem ko mi njegove roke / krila / nasloni za roke lepo napolnijo dlani in mi dajo trden krmilnik, ki se ga lahko oprijemem, se mi v akciji zdi malce okorno.

Ugotovil sem, da je bila sčasoma odvečna količina nekoliko utrujajoča za uporabo. Vse se mi je zdelo, da je le malo odseka. In v takšnih igrah Demon's Souls tam, kjer so potrebni natančni premiki in pravočasno dotikanje gumbov, to ni idealno.

Za primerjavo je novi brezžični krmilnik Xbox v kompletu z Xbox Series X zadel to popolno sladko točko občutka občutka, a še vedno ekonomičnega za natančen nadzor; Seveda imam raje asimetrične igralne palice, zato sem morda tu nekoliko pristranski.

Uporaba DualSense je na nek način kot sedenje na plišastem kavču v prijetnem hotelu - udobno je, vendar nima običajnega mesta. In zaradi tega je krmilnik težko nadaljevati s podaljšanimi igralnimi sejami.

Krmilnik PS5 DualSense
(Image kredit: prihodnost)

To mi je postalo jasno, ko sem igral Hitman 3. Ta zadnji del v ponovno zagnani trilogiji Hitman je poln odličnega okoljskega in nivojskega oblikovanja - toliko da porabim nesorazmerno veliko časa, ko se motam na območju misij, namesto da bi kreativno ubijal cilje načine.

Toda medtem ko lahko igram igro odprtega sveta, kot je Red Dead Redemption 2 na brezžičnem krmilniku Xbox ure in ure po koncu, po dolgotrajni misiji Hitman 3 na PS5, mi ni bilo do pritiska. To pripisujem temu, da je krmilnik DualSense nekoliko zapleten, da bi se z njim počutil udobno, ne pa igre.

Mogoče potrebujem več časa s krmilnikom. Navsezadnje je PS5 star le tri mesece. In brez ogromne količine resničnih ekskluzivnih iger, ki bi jih lahko igrali v tej fazi, sem se premetaval med njimi in različnimi drugimi igralnimi platformami.

Ovirajo haptiki

Krmilnik PS5 DualSense
(Image kredit: prihodnost)

Potem pa imamo zapleteno vprašanje naprednih haptikov v DualSenseu. Tako pametni kot zelo pametni so lahko nekoliko moteči.

Moj kolega in gaming guru Marshall Honorof je to omenil, ko se je PS5 lansiral novembra lani. Sprva sem mislil, da je malce siten, da je zelo zagrizen igralec v primerjavi z mano, umazan priložnostnik. Toda Hitman 3 je sprožil svojo kritiko DualSense.

Ko gre v Hitmanu 3 narobe, na primer neuspešen poskus nokautiranja stražarja, da bi mu dobesedno ukradel oblačila s hrbta, se v veliki meri zmotijo. To pomeni, da se igra skrivanja v vidnem polju spremeni v kaotično streljanje z množicami močno oboroženih varnostnikov, ki posegajo v precej slabo opremljenega atentatorja s folijo.

Zdaj Hitman 3 ni namenjen hitrim streljanjem iz tretje osebe. Vendar še vedno uporablja haptike DualSense, da sproži odpor na desnem sprožilcu, ko pridete streljati s pištolo. V tem primeru se v nasprotju z drugimi krmilniki, ko pritisnete sprožilec, krog ne sproži takoj. Namesto tega je nekaj napetosti in moraš doseči sprožilno točko, da bo agent 47 začel voditi muho.

Krmilnik PS5 DualSense
(Image kredit: prihodnost)

Je pametna in zelo kul lastnost, ki doda malo več realizma igri o kloniranih povzročiteljih smrti. Ker pa se nekaj bistveno razlikuje od natančnih, a preprostejših haptikov na Xbox Wireless krmilnik, sem začel razmišljati o povratnih informacijah, namesto da bi se potopil v ukrepanje.

Skupaj z juhastim občutkom gibanja in usmerjanjem agenta 47 je bilo to težko pod pritiskom izvleči natančen strel iz glave.

Na splošno nisem zelo dober v igrah - samo vprašajte našega zvočnega urejevalca Jamesa Archerja, ki je dobesedno kričal name zaradi slabega delovanja Apex Legends. Toda v enem primeru sem izpraznil revijo avtomatske pištole pri opozorjenem stražarju, da sem zgrešil: Vsak. Samski. Strel.

Slab sem, ampak ne tako slab. In obtožujem napetost sprožilca DualSense, ki služi kot motnja in s tem uničenje mojega že tako slabega cilja.

Ko v Hitmanu 3 pritisnem sprožilec DualSense, v mojih mislih obstaja zelo izrazit korak jecljanja. Pomanjkanje gladkega aktiviranja, kot pri prejšnjih krmilnikih, in nenaden pritisk napetosti me monetarno izvlečeta iz igre in spet v osnovno in hladno stanovanje. Nisem več elitni sankcionirani morilec, ampak nekoliko pretežek moški, zavit v odejo.

Ko se moj um spet vrne v igro, sem prekomerno nadoknadil svoj cilj in sekunde kasneje sem bil prežet s sovražnimi kroglami.

Žal mi je DualSense, vendar se bom držal brezžičnega krmilnika Xbox

Krmilnik PS5 DualSense in brezžični krmilnik Xbox
(Image kredit: prihodnost)

Čez nekaj časa sem se tega navadil in napredni haptiki so se začeli počutiti dobro, ne da bi mi ukrali pozornost. Toda takoj, ko grem in uporabim drug krmilnik, se moram učinkovito naučiti uporabljati te funkcije DualSense. Torej, čeprav mi je krmilnik DualSense zelo všeč, ga preprosto ne ljubim, vsaj še ne.

Zdaj bi lahko bilo vse to name. Tisti, ki ste imeli srečo, da ste našli kje kupiti PS5, je morda popolnoma zaljubljen v DualSense.

Navdušen sem, da je Sony naredil nekaj novega s svojim krmilnikom PS5, medtem ko je brezžični krmilnik Xbox Series X preprosto dobil najmanjše popravke in je verjetno nekoliko dolgočasen.

Krmilnik PS5 DualSense
(Image kredit: prihodnost)

Vendar poznavanje morda vzbuja zaničevanje v drugih vidikih življenja, toda ko gre za igre na srečo, I preprosto ne morem prezreti čudovito znanega in prijetnega občutka uporabe Xbox Wireless krmilnik.

Hvala, ker si dolgočasen, Microsoft. Sony, poglejmo, kaj lahko storiš z PS5 Pro.

  • Več: Tukaj je kje kupiti Xbox Series X - in vse posodobitve obnovitve