Ljudentusiaster hamnar ofta i en kliché att säga att du verkligen kan "känna" ljudet när du lyssnar på något genom en bra uppsättning högtalare eller hörlurar - inklusive mig. Men när det gäller bHaptics 'Tactot (499 $) kan du faktiskt känna ljudet.

Den här västen innehåller fyrtio haptiska motorer (20 fram och 20 bak), som sedan finns i en väst i en storlek som passar alla som får dig att se ut som en futuristisk polis. Dessa kan sedan programmeras för att vibrera vid specifika utlösare.

Det koreanska företaget bHaptics har tillverkat VR-bärbara datorer för företagsanvändning sedan 2015, främst för mjukvaruutvecklare eller VR-upplevelseföretag. Men det har kommit till CES 2020 för att visa upp sin första produkt för konsumentmarknaden, och förutsatt att du har degen kan du nu lägga till sin geniala haptiska väst i din spelutrustning.

(Bildkredit: Toms guide)

Tactot ansluts till din spelbärbar dator eller spelbord via Bluetooth Low Energy (BLE), vilket innebär att den är superlåg latens och energieffektiv. bHaptic hävdar att TactSuit har en batteritid på över 10 timmar, och när batteriet (lådan på baksidan av västen) är tömt är det bara en USB-C-anslutning från laddning.

För min första demo av Tactot spelade jag VR-actionspel Sairento, eftersom det här är ett av en handfull spel som bHaptic har samarbetat med för en anpassad profil tillgänglig i spelet. Jag märkte det inte riktigt när jag spelade. Inte för att vibrationerna var svaga eller västen hade fungerat, utan för att det var så mycket vettigt för mig att det kändes nästan naturligt. Att hoppa runt fick de nedre ställdonen att vibrera, kulor som skjutits av fiender orsakade hela dräkten och mina egna skott underströks av deras egen rytmiska skakning.

(Bildkredit: Toms guide)

Den senaste Tactot-funktionen är att läsa surroundljudsignaler och konvertera dem till vibrationer. Det är coolt men fortfarande ett pågående arbete. När du har ställt in den kan du använda Tactot med vilket spel som helst (i fallet med min andra demo, Counter Strike: Global Stötande), musikspår eller film för en DIY 4D-teaterupplevelse, där TactSuit gör sitt bästa för att översätta ljud till haptics. Det var mycket mindre förfinat än vad jag hade upplevt med Sairento. Hela uppsättningen ställdon i västen vibrerade i samförening snarare än specifika på specifika gånger, men det var fortfarande en uppslukande upplevelse som visar att det finns mycket potential i detta teknologi.

Om du inte är nöjd med hur Tactot fungerar med just ditt innehåll kan du alltid justera det själv. Utvecklaralternativen, tillgängliga via ett ganska lätt att följa användargränssnittet, gör det möjligt att ställa in specifika spel. bHaptics erbjuder också online-delning för användare att samarbeta eller använda andras anpassade profiler. Det är nog lite fördjupat för många användare, men precis som att modda ett PC-spel för att ge det nya funktioner kan det här vara en guldgruva för vissa användare att få ut det mesta av Tactot-upplevelsen.

(Bildkredit: Toms guide)

Du kan köpa din egen Tactot från Amazon. 499 $ är ett brant pris även för VR-kringutrustning, men bHaptic hoppas att kostnaden kommer att minska i framtiden. Företaget säljer också en hel TactSuit, som inkluderar haptiska tillbehör för dina armar, händer, fötter och huvud.

Jag skulle inte rekommendera den här västen till en nybliven VR-spelare, men om du redan är ett stort fan av VR, och njut av idén för att göra lite lättkodning för att göra din upplevelse ännu bättre, kommer Tactot att vara det nya tillbehöret på din önskelista.

Kolla in vår CES 2020-nav nu för att se alla de senaste nyheterna, praktiska intryck och videor från världens största tekniska show.

Få omedelbar tillgång till nyheter, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.

Tack för att du registrerade dig i Toms guide. Du kommer att få ett verifieringsmeddelande inom kort.

Det var ett problem. Uppdatera sidan och försök igen.

Ingen skräppost, vi lovar. Du kan när som helst avsluta prenumerationen så kommer vi aldrig att dela dina uppgifter utan ditt tillstånd.