LOS ANGELES - Neil deGrasse Tyson - en gång röstat till världens sexigaste astrofysiker - har gjort mycket för att utbilda allmänheten om vetenskap. Han har hållit föreläsningar, skrivit böcker, varit värd för TV-program och till och med gästspelat i filmer. Nu hjälper han till att utveckla sitt eget videospel som heter Space Odyssey.

Men att balansera vetenskap och berättande är inte så lätt som det kan låta, som han och en framstående panel insåg under en fascinerande diskussion.

Upphovsman: Marshall Honorof / Tom's Guide
(Bildkredit: Marshall Honorof / Tom's Guide)

Jag deltog i ”World Builders” -panelen på E3 2017, som inkluderade Chris Hardwick (komiker och röstskådespelare), James Gunn (regissör för Guardians av Galaxy-filmerna), Randy Pitchford (skapare av Borderlands) och Kiki Wolfkill (verkställande producent för Halo-serien) förutom Dr. Tyson. De fem gästerna hade en fascinerande diskussion som började med spelutveckling, men sträckte sig från astrofysik till historiautveckling i långvariga TV-serier.

MER: Bästa PS4-spel

Space Odyssey är för närvarande på Kickstarter och siktar på ett högt mål på $ 314 159. I stället för en avlägsen rymdopera kommer Space Odyssey att fokusera på fysikens verkliga lagar och utmana spelare att arbeta inom sina begränsningar för att utforska rymden och utveckla ny teknik. På vägen hoppas Tyson att de får lära sig en sak eller två om hur universum verkligen fungerar.

"Jag har inget tålamod för människor som säger" Jag vill inte att fysikens lagar begränsar mig ", säger Tyson. Enligt fysikens lagar i sci-fi-berättelser, förklarade han, kunde faktiskt hjälpa till att berätta bättre historier. I synnerhet citerade han Star Wars: Episode VII: The Force Awakens, där ett supervapen dränerade en hel stjärna för att förstöra en enda planet. Om ett sådant vapen verkligen fanns, förklarade han, skulle det kunna förstöra tusentals planeter - inte bara en. Det låter som ett mycket större och mer spännande intergalaktiskt hot.

Naturligtvis hade paneldeltagarna en mängd olika åsikter om vad som gör bra sci-fi. Inte alla trodde att det var nödvändigt att strikt följa fysikens lagar. Wolfkill diskuterade skillnaden mellan att skapa en uppsättning regler för en miljö och att utveckla kanonen i en inställnings historia.

"Det finns regler och sedan finns det kanon, och de är lite annorlunda", sa hon. ”Canon ger en förståelse för universum. Det kan finnas goda skäl att bryta kanon. ” I synnerhet citerade hon fallet med Cortana i Halo-spelen och hur utvecklarna har spelat med sin karaktär för att hålla henne involverad i berättelsen utan att uttryckligen gå emot AI-universums regel i sju år livslängd.

"Människor blir proprietära", sa Gunn och citerade fans av hans Guardians of the Galaxy-filmer. Alla som blir kär i en franchise har en uppfattning om hur historien ska utvecklas, sa han. Men när berättelsen inte utvecklas enligt deras förutbestämda önskningar kan de reagera på ett fientligt sätt.

Kanske Pitchford uttryckte det bäst. På frågan om vad som går ut på att skapa en bra film - eller i hans fall ett bra spel - gav han ett filosofiskt svar: "Kvalitet är relativt publikens förväntningar", sa han. Ett projekt kan bara vara så bra - eller så dåligt - som publiken låter det vara. Och tyvärr, att göra bra filmer och spel ger publiken ökade förväntningar på nästa del i en serie.

Allt detta ledde tillbaka till Dr Tysons uppfattning om populära medier, varpå Pitchford utmanade honom att namnge en film som levde upp till hans höga standarder för vetenskaplig noggrannhet.

”Matrisen”, svarade Tyson - förutom det faktum att robotarna använde människor som en kraftkälla, till och med trodde att det skulle vara oerhört ineffektivt i verkliga livet. Även de bästa filmerna verkar behöva offra viss vetenskaplig noggrannhet för en bra berättelsas skull.

  • Xbox E3-höjdpunkter: Xbox One X, New Forza och Assassin's Creed
  • PS4 vs. Xbox One: Vilken konsol passar dig?
  • The Ultimate Guide to Twitch Streaming

Få omedelbar tillgång till senaste nyheterna, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.

Tack för att du registrerade dig i Toms guide. Du kommer att få ett verifieringsmeddelande inom kort.

Det var ett problem. Uppdatera sidan och försök igen.

Ingen spam, vi lovar. Du kan när som helst avsluta prenumerationen så delar vi aldrig dina uppgifter utan ditt tillstånd.