På Gamescom 2018 presenterade Nvidia det nya GeForce RTX-linje grafikprocessorer. Den nya linjen levererar strålspårningsteknik och enligt Nvidia kommer "PC-spelets guldålder" att inledas.

Upphovsman: Nvidia / EA
(Bildkredit: Nvidia / EA)

Hyperbole åt sidan är strålspårning en riktigt stor sak för grafikprestanda och PC-spel. Och om du menar allvar med videospel och vill få en så tilltalande och attraktiv spelupplevelse som möjligt, kan strålspårning bara vara den funktion som tar dig dit.

Men innan du fördubblar, låt oss prata i detalj om vad strålspårning är och förklara varför det är så stort:

Vad är strålspårning?

Strålspårning är en renderingsteknik som skapar en grafisk bild baserad på virtuellt ljus och hur den ljuskällan skulle interagera med virtuella objekt längs ett bildplan. Strålspårning kan ersätta traditionell återgivning av ljuseffekter i spel och skapa en mycket mer livlig skildring av scener som är baserade på hur ljus faktiskt interagerar med den verkliga världen.

Upphovsman: Nvidia
(Bildkredit: Nvidia)

Frågan är dock att strålspårning kräver en betydande mängd kraft för att göra effekterna. I stillbilder fungerar strålspårning mycket bra och skapar otroliga effekter. Men i videospel, där rörelse pågår och snabbt, kan strålspårning vara ett problem utan rätt komponenter och tillräckligt med kraft. Det är där

Nvidias kraftfulla nya RTX 20-serie grafikkort kom in.

Nvidia tror att det bästa sättet att förstå strålspårning är att analysera hur föremålen runt dig belyses av ljus varje sekund varje dag. Strålspårning följer i huvudsak ljusstrålarna "från ditt öga till föremålen som ljus interagerar med."

Så, i spelkontext, tänk på strålespårning som ett spel som skildrar ljus som träffar objekten på skärmen för att skapa mer realistiska effekter.

Hur kommer raytracing att förändra min spelupplevelse?

För det första, spel med strålspårning påslagen borde ha mycket bättre ljuseffekter. Det borde naturligtvis översättas till snyggare spel och en känsla av att du spelar i en värld som ser mycket mer realistisk ut än den du upplever just nu.

Vissa människor som har provat strålspårning, som PC Gamers Jarred Walton, sa att tekniken har en djupgående inverkan på din spelupplevelse. Han rapporterade att när strålspårning var på, förändrades hela miljön. Det förändrade också i grunden hur han spelade och interagerade med världen omkring honom.

"Det här är inte bara en fluffig tweak till grafik för att ge lite olika skuggor", rapporterade han efter att ha provat Metro Exodus.

För att ytterligare illustrera poängen har Nvidia delat flera trailers med kommande spel som stöder strålspårning. I ett av spelen, Battlefield V, var en flammskyttens reflektion mot sidan av en närliggande bil tydligt synlig - något du vanligtvis inte hittar utan att funktionen är aktiverad.

MER: Här är varje RTX 2080-optimerat spel (hittills)

Hur blev strålspårning till?

Strålspårning var först detaljerad 1969 av IBMs Arthur Appel, som diskuterade spårningen av en ljusstråle från ögat.

Det var först tio år senare, 1979, att forskaren Turner Whitted, som nu arbetar för Nvidia Research, gav ut en uppsats som heter "En förbättrad belysning Modell för skuggad skärm. ” Det inledde ett stort framsteg inom strålspårning och "hur man fångar upp reflektion, skuggor och brytning" i en virtuell miljö.

Från och med då var takten på innovation snabb. 1984 diskuterade till exempel Lucasfilms Robert Cook, Thomas Porter och Loren Carpenter alla hur strålspårning kunde användas i filmskapande.

Nvidia sa att en CalTech-professor vid namn Jim Kajiya utfärdade en uppsats som heter "The Rendering Equation" som "avslutade jobbet med kartläggning av hur datorgrafik genererades till fysik för att bättre representera hur ljus sprider sig genom hela scen."

Nu är vi här och strålspårning är verklighet i spel.

Allt detta låter bra, men var är nackdelarna?

För det första är det tidiga dagar för tekniken. Och om du verkligen vill uppleva strålespårning i all sin prakt måste du spendera stora pengar för att få en rigg som klarar det.

Nvidias RTX 2080 Ti-grafikkort. Upphovsman: Nvidia
(Bildkredit: Nvidias RTX 2080 Ti-grafikkort. Upphovsman: Nvidia)

I ett påstående diskuterar gryningen av strålspårning, Noterade Nvidia att dagens spelare måste "tänka" GPU först "" när de köper en dator. Det noterades också att cirka 40 procent av din spelriggs kostnad ska komma från GPU. Med tanke på att företagets nya GPU: er kan kosta mer än 1 000 dollar kan du spendera några grand bara för att få en dator som rymmer strålespårning.

Dessutom sa PC Gamer's Walton att han tyckte att spel var mörkare i strålspårning än de var när de rasteriserades.

Problemet verkar vara att utvecklarna tilldelade färger och skuggningar till olika scener inom spel för att skapa en atmosfär men också säkerställa att områdena spelades. När strålspårning är aktiverad tar tekniken över och approximerar hur belysning i scener ska se ut.

Det finns också frågan om hårdvaru- och mjukvarustöd och att faktiskt få denna teknik från marken. Några utvalda spel kommer faktiskt att fungera med strålspårning under de kommande månaderna och chansen är att du behöver ny hårdvara för att få igång den. Dessutom är detta bara en Nvidia-teknik just nu, så om du är en hård AMD-fläkt har du tur.

Vilka spel stöder strålspårning?

Upphovsman: Nvidia / Square Enix
(Bildkredit: Nvidia / Square Enix)

På Gamescom avslöjade Nvidia att det för närvarande är 21 spel under utveckling som kommer att stödja strålspårning vid lanseringen. Här är en översikt:

  • Ark överlevnad utvecklad
  • Assetto Corsa Competzione
  • Atomic Heart
  • Battlefield V
  • Kontrollera
  • Oförfärad
  • I döden
  • Enlisted
  • Final Fantasy XV
  • Forge Arena
  • Frakturerade mark
  • Hitman 2
  • Rättvisa
  • JX3
  • Mechwarrior V: Legosoldater
  • Metro Exodus
  • PlayerUnknown's Battlegrounds
  • Rester från asken
  • Serious Sam 4: Planet Badass
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Vi lyckligt få

Hur kan jag få tag på Nvidias RTX-marker? Och hur mycket kostar de?

Om du vill hoppa huvudet först i raytracing-spelet måste du ta hand om Nvidias nya RTX 20-seriechips.

GPU: erna kallas GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2080 och GeForce RTX 2080 Ti, och finns tillgängliga för förbeställning från Nvidia. 2070 kommer att säljas för $ 599, vilket gör det till det billigaste i gruppen. GeForce RTX 2080 ger dig tillbaka $ 799 och RTX 2080 Ti kostar dig $ 1 199.

Du kan också förbeställa RTX-korten från olika tillverkare från tredje part på Amazon.

Nvidia har ännu inte meddelat tillgänglighet för RTX 2080 Ti och RTX 2070. Företaget erbjuder dock förbeställningar på RTX 2080. Den skickas "på eller runt" september. 20.

Kan jag köpa några RTX-färdiga datorer?

Det kan du ge dig på! Asus har redan sagt att de kommer att stödja de nya GPU: erna i sin Predator Orion-serie av speldatorer och Alienware har meddelat att det kommer att vara gör detsamma för sina stationära datorer Aurora och Area 51 snart.

Ser du framåt, förväntar dig fler PC-tillverkare att hoppa på RTX-vagnen. Men leta efter dem för att samla marker i avancerade maskiner som är fokuserade på spelare.

  • Bästa speldatorer att köpa nu
  • Är 4K Gaming värt det? - En guide till 1080p-spel vs. 4K-spel
  • PC vs. Konsolspel: Vilket ska du välja?