Star Wars Battlefront 2 är fantastiskt Stjärnornas krig skytt. Det är underbart, har massor av roligt solo- och flerspelarinnehåll och innehåller några av de mest ikoniska språk och karaktärer från Star Wars hela historia.

Det finns bara ett problem: Dess progressionssystem är helt trasigt.

Trots att Battlefront 2 är ett $ 60 stort spel, kanske du spelar i dussintals timmar innan du tjänar rätten att helt enkelt slåss som Luke Skywalker.

En galaktisk malning

Som med de flesta online-skyttar tjänar du krediter i spelet som du kan spendera när du spelar Battlefront 2 online på lådor (spelets version av byteslådor, var och en fylld med power-ups och kosmetiska föremål), eller på tecken.

Problemet är att låsta karaktärer som Luke och Darth Vader kostar så mycket som 60 000 krediter vardera. Enligt en Reddit-användare som gjorde en mycket detaljerad matte, det beloppet kan ta dig ungefär 40 timmar att tjäna. Återigen är det 40 timmars slipning för att njuta av en funktion som borde komma som standard i ett Star Wars-spel till full pris.

En EA-representant utfärdat ett svar på Reddit och säger att "Avsikten är att ge spelare en känsla av stolthet och prestation för att låsa upp olika hjältar."

Inlägget översvämmades av nedröstningar och negativa svar från spelare som säger att de helt enkelt inte har tid för allt detta.

"Jag får 3, kanske 4 timmar per vecka gratis att spendera på videospel", sa användaren SadStarWarsFan. "Jag borde inte kräva en känsla av stolthet och prestation för att spela som en kännetecken i min favoritfranchise."

Systemet känns särskilt straffande, för även om du äger en karaktär måste du fortfarande samla ihop en viss mängd stridspoäng under en match för att få dem in slåss. Under min tid med spelet var få saker mer deflaterade än att gå på en het strimma och tjäna tillräckligt med poäng för att spela som Luke Skywalker, bara för att inse att han inte är en del av min samling ännu. Jag skulle mycket hellre visa upp min "stolthet och prestation" via en sällsynt, cool hud, inte med en karaktär som borde kunna spelas ur lådan.

Du kan titta på 40 timmars slipning för att njuta av en funktion som borde komma som standard i ett prisvärt Star Wars-spel.

För att vara rättvis kan du bara låsa upp hjältar genom krediter i spelet och inte kristaller: en premiumvaluta som du kan spendera riktiga pengar på. Det känns ändå som om något smygande spelar här.

Eftersom folk sannolikt kommer att spara sina krediter i hopp om att köpa hjältar, kommer de inte att spendera dem på lådor, som ger viktiga föremål i spelet som gör dina troopers och fordon mer kraftfull. Om du vill spara dina krediter och ändå få en anständig mängd lådor, kommer du sannolikt att bli frestad att släppa lite pengar på kristaller.

Den lätta sidan

Det är synd att denna progressionsfiasko dominerar Battlefront 2-konversationen just nu, för det finns massor att älska om själva spelet. Till skillnad från dess ganska anemisk föregångare, Battlefront 2 är fylld med massor av roliga saker att göra direkt utanför porten, från episka 40-spelare multiplayer-showdowns, till offline arkadutmaningar, till en fullständig enspelarkampanj.

Spelet representerar äntligen varje era av Star Wars, och oavsett om du kämpar på Kashyyyks trädtoppar eller de isiga korridorerna i Starkiller Base, är dess miljöer helt fantastiska. Ljuddesignen är förutsägbart på topp, med kraftfulla, autentiska blasterljud och filmnoggranna partiturer som gör det enkelt att gå vilse i action.

Det är också helt enkelt roligare än den första Battlefront, med mer flytande spelarrörelse och blasters som känns otroligt tillfredsställande att skjuta. Och medan de storskaliga Galactic Assault- och Starfighter Assault-lägena är de verkliga utmärkelserna, hade jag en explosion med de helt bonkers Heroes vs. Skurkläge, som är det enda stället där Rey och Yoda kan utmana det med Kylo Ren och Darth Maul.

Och sedan finns det enspelarkampanj, som låter dig spela som den kejserliga befälhavaren Iden Versio i en originalhistoria som följer efter imperiets kollaps efter den ursprungliga trilogin. Medan jag bara är ett fåtal uppdrag, kan kampanjens spännande, verklighetstrogna scener och hälsosamma spelvarianter göra det till den spelbara Star Wars-filmen jag alltid har velat ha i ett Battlefront-spel.

Slutsats

Star Wars Battlefront 2 träffar PC, PS4 och Xbox One den nov. 14 för folk som köper $ 80 deluxe-upplagan och nov. 17 för dem som får standardversionen av $ 60. Vårt råd? Vänta några dagar för att se hur EA hanterar denna karaktärslåsning innan du investerar. Här hoppas vi att vi kan fokusera på glädjen att slåss mot Stormtroopers, och inte på fruktan för att slåss mot ett bystigt progressionssystem.

Bildkredit: EA

Få omedelbar tillgång till nyheter, de hetaste recensionerna, bra erbjudanden och hjälpsamma tips.

Tack för att du registrerade dig i Toms guide. Du kommer att få ett verifieringsmeddelande inom kort.

Det var ett problem. Uppdatera sidan och försök igen.

Ingen skräppost, vi lovar. Du kan när som helst avsluta prenumerationen så delar vi aldrig dina uppgifter utan ditt tillstånd.